csgo讨论社区(csgo社区论坛在哪)

近日,CSGO在最新的大行动中推出了新特工,但有小伙伴表示新特工的头太大,更容易被爆头,影响了游戏的平衡性。事实真的如此吗?

事情的起因是一位老大爷在论坛上发了一个很困惑的帖子:你是不是觉得这次新特工的头很大,比之前的头大很多,特别容易被爆头。随后,此事引发社区热议。有跟风的,也有质疑的。不管新的智能体有没有大问题,我们都得从建模开始。

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我们都知道游戏中的模型需要通过建模来完成,但是V Agency会为新的特工设计新的建模模板吗?从基本逻辑来看,除非是出于技术进步或者特殊需求,很少有游戏公司会刻意根据某个事件构建更加精巧、复杂的游戏模型。这不是给自己惹了大麻烦吗?所以基于这个最简单最基本的逻辑,我们可以相信Valve不会在大行动中制作新的角色模型,也会刻意把头做得更大。即使构建新模型,数据模板也会作为参考。之前的设计,大头论显然是无稽之谈。

如果你还不相信,那就只能在实践中检验了。实际测量中,人物侧面和正面头部的尺寸是完全一致的。这也符合我们之前所说的。度假俱乐部显然使用相同的面板。以度假俱乐部的风格,《Operation》将为您提供一个新的代理人。确实是我想太多了。但水友们的疑问到底是什么?答案是视觉错误。视觉误差来自于很多方面,但是经常上网的水友一定看过很多相关图片,这里就不一一解释了。总之,新特工并没有影响游戏平衡,大家可以放心。

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