老司机带你飞下一句(老司机带你飞怎么回复)

玩DOTA久了,总会有几个朋友组队,拉帮会。如果有大玩家,肯定会有骗子。好人都是一样的,骗子却千变万化。单人战斗二十分钟是无脑的。送人的大哥,一开始的加速手套出去20分钟能挡住很多酱油,而且还有一个缺点就是悄悄养怪然后去其他路送两波。前两天,我和朋友玩黑色,他扮演了一个可疑的人。他技能单一,无脑抢,无脑波兵,赤裸裸的A号。吸引人的能力是不存在的。团战时输出为OB0。对手很高兴找到了光明。发随口一提,穿上最后一套杂技服,跳到对面大哥的脸上,把A打死两次,一个接一个?玩完游戏后,我查看了统计板,发现购买了0个辅助道具。

非常刺激的游戏。

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对于光瞬移,释放给队友的,你可能会认为它和其他瞬移技能是一样的。事实上,这些瞬移效果是不同的。我们来看看这些技能的描述。

光法师传送时,你不会受到英雄的伤害,伤害会传送到你自己身上。例如,如果你组队并吸引你的打野加入战斗,如果光法师在此期间死亡,他将停止瞬移,并且可以被否决驱散。

精灵的传送会将处于束缚状态的队友传送到地图上的任意地点。但在第一次传送的施法延迟期间,精灵会受到硬控制(包括但不限于眩晕、缠绕、风)传送。它将被终止。如果是第一次传送后的倒计时之后,无论怎么控制,时间一到就会被强行传送回来。

大屁股的传送是在施法延迟后将一定范围内的所有队友传送到友方单位。在此期间,无论大屁股和队友如何冲锋,只要不吃掉队长X和萨尔的D,就可以一起逃跑。

陈的传送是在最少延迟3秒后将友方单位传送到我们的泉水。可以驱散,但如果被敌人控制或伤害则不会被打断。释放技能后,如果陈死亡,不会被打断。会被打断,死前经过无损失。

关于瞬移时连施技能是否会被打断的问题,我做了一个测试。结论是,除了大屁股的,都会被打断。不过技能说明中,除了光系法术外,都注明了连续施法会被打断。他们都没有说明是否中断连铸。

接下来我给大家展示一些测试图片。

在测试过程中,我发现有三位英雄在使用大招时的反应与其他英雄略有不同。他们是力丸、剑圣和凤凰。

我们先来说说力丸。如果力丸在发动期间进行传送,大招的技能动画会留在原地,但不会造成任何伤害。与此同时,传送地点也会不断释放出大招。简单来说,有一个BUG,会导致传送后技能动画消失,但伤害依然会正常化解。

释放大招时凤凰会被传送走,而蛋会留在原地继续造成伤害。蛋落地后,凤凰会出现在被传送的位置。根据wiki上的描述,凤凰是隐藏的,无敌的,并且在激活期间有技能。免疫状态。而且,队友使用光法瞬移后,敌方英雄的攻击不会打断瞬移。因此,我推测,凤凰激活后,会进入类似帕克相移的隐藏状态,同时原地生成新的模型,待技能释放后确定。如果蛋模型还存在,凤凰就不会进入死亡。状态和技能CD同时刷新。如果蛋模型消失,凤凰就会死亡。所以当你传播大凤凰的消息时,你不必担心它不生蛋就不会来。

如果剑圣在大招中被传送走,如果登陆地点附近有敌方或中立单位,他会继续切割。如果没有,他就会停下来。这关系到他杀招的决心。同时,在大招发动的过程中,陈、萧甚至精灵都不能选择瞬移,但是光魔法和大屁股可以。

最后,这里是在测试过程中发现的一些很酷的组合。

不管你有多高,只要出去就够了。

快来龙龙岩吧!立即使用滚动!

正义从天而降!

令人惊讶与否、令人恼火与否

送你四件大礼物你高兴吗?

THE END