pubg3月31日更新内容(pubg3月31日更新)

昨晚,PUBG官方发布公告,介绍了第三十轮更新的具体内容。攀爬系统、新型装甲车和新武器都是此次更新的亮点。

第30轮更新来了。本次更新包含大量信息。我们在这次更新中不仅增加了新的功能和载具,还迎来了最古老的网红枪械。生存补给系统将于2019年6月26日正式服务器维护结束后免费向所有人开放,直至2019年7月24日正式服务器维护开始。

pubg3月31日更新内容(pubg3月31日更新)

新的.45口径手枪已经在战场上等待着玩家了,我们还对汽油桶进行了一些细微的改动,让它不再毫无用处!

本次更新的亮点是在攀爬功能中加入了新功能。借助该系统,玩家可以前往以前无法到达的地点,创造更多对手无法预测的新玩法。

并且我们在本次更新中还引入了无线电通讯,方便大家在即时通讯中更好地识别物品、明确目标和团队合作。与全球队友的协调也是一大进步。

您还可以在下面的更新公告中找到有关武器掌握更新的更多详细信息,包括XP 奖励事件、自定义比赛的默认职业设置、每张地图的亮度选项等等。欲了解更多信息,请参阅下面的详细信息。

新车:两栖装甲车(BRDM-2)

“首先要给大家介绍的是用信号枪召唤特殊物资时可以召唤的两栖装甲车(BRDM-2)!” '

该车辆只能通过信号枪召唤,并且可以出现在所有地图上。取代信号枪召唤的防弹UAS 吉普车。

这是首次在PUBG中首次亮相的水陆两用车辆。期待它为玩家带来更多元的战术选择!

特征

该车辆最多可搭载4 名玩家,并且非常耐用。它不仅可以阻挡子弹,还可以阻挡手榴弹和轰炸区的伤害。

作为两栖车辆,两栖装甲车仍然可以在水中移动;然而,它也有一个缺点,就是不能在船上射击。

在水中移动时,其最高速度可达22公里/小时,在陆地上移动时,其最高速度可达102公里/小时。

这款两栖装甲车的总生命值为2500,是Uas吉普车的两倍多。它的四个巨大而坚固的轮胎无论在什么情况下都不会爆裂。

值得注意的是,该车辆是PUBG中第一款使用保护机制的车辆;与原来的载具不同,它受到攻击时,受到的伤害会增加一定量。的缓解。

新枪械:沙漠之鹰(Deagle)

“绝地求生中唯一一款只需击中头部两下就能击碎三级头盔的手枪,助你击败敌人”

沙漠之鹰在PUBG现有的手枪类枪械中拥有最高的伤害和子弹出弹速度。该武器将在所有地图上刷新。

沙漠之鹰有62点伤害,可以配备红点瞄准镜、全息瞄准镜、各种弹匣、激光瞄准镜等配件,有助于提高肩射精度。

与其他枪械相比,其伤害量和子弹出射速度均表现突出;但相反,用它射击时必须承受强大的后坐力。

该枪械使用0.45口径子弹,默认可装填7发子弹。 (装备扩展弹匣后可增加至10发)

游戏玩法

攀爬系统

'接下来我要向大家介绍的是动态攀爬功能和攀爬功能的结合,一个足以改变PUBG游戏策略框架的攀爬系统! '

特征

攀爬系统是一项新功能,允许玩家攀爬高达2.5米的屋檐、栅栏和障碍物,并在建筑物和集装箱之间移动,从而探索更多的移动路线。

借助该系统,玩家可以前往以前无法到达的地点,并创造更多对手无法预测的新游戏方式。

指示

按跳跃/攀爬(空格)键起飞后,继续按住空格键,或者在空中且靠近要攀爬的地方时,抓住机会再次按下空格键,触发攀爬动作。

与现有的跳跃/攀爬功能一样,攀爬系统也可以用同样的方法中途取消动作。取消动作后,角色会向下坠落。

关于攀爬系统,开发团队想说的是:

更新后的攀爬系统尚无法实现“攀爬栏杆”或“滑下栏杆同时再次跳跃攀爬”等操作。但我们的开发团队不会满足于当前的功能,我们将继续开发它。包括本次更新,我们将进行两次更新来完善攀爬功能,力争让攀爬系统能够实现我们前面提到的操作。

当目前游戏内的跳跃和攀爬功能首次添加到游戏中时,我们对该功能进行了许多基于地图的改进,以提高游戏的便利性。这次我们也认为需要花更多的时间在相关的bug和细节上来继续完善攀爬系统;而且我们也明白,如果我们想让攀爬系统像现在的跳跃/攀爬功能一样,需要一段时间才能在游戏中占据一席之地。

我们将根据您的反馈继续对系统进行梳理和完善,力争尽快完善,使其成为更加稳定实用的系统。希望大家更加关注攀爬系统,并在实际体验后提出宝贵意见。

爆炸性汽油桶

“靠近汽油桶时要小心。因为这东西会爆炸! '

特征

游戏中原本的消耗品汽油桶,现在可以在游戏中发挥更大的作用了!

当汽油桶爆炸时,会对周围的玩家造成伤害。

损坏程度将以爆炸汽油桶的位置为中心,并根据距离而变化。

请记住,爆炸不仅会对汽油桶周围的敌人造成伤害,还会对队友和玩家本人造成伤害!

指示

使用枪械、投掷武器等物品对放置在地面上的汽油桶造成一定伤害后,汽油桶就会爆炸并对周围的敌人造成伤害。

当多个堆叠的汽油桶扔掉并引爆时,爆燃的伤害不会随着汽油桶数量的增加而增加;因此,当玩家以后获得超过2个汽油桶时,每个汽油桶都会列在栏目中单独显示的物品中。

语音留言

“语言不通?不!语言不通,无麦也能吃鸡!语音留言帮你!”

当多个地区的玩家在随机的双/四队列中相遇,或者队列中的队友无法使用语音聊天功能时,团队成员在沟通游戏策略时很容易受到限制。为了改善这种情况,我们在游戏中加入了语音消息功能,让玩家可以快速与队友沟通,进行更具策略性的操作。

特别说明:6月份官方服务器更新后,上图中的“ping”将改为“signal”

您可以通过长按鼠标中键或按键盘上的F3 键来调出语音消息轮UI。

该函数总共提供了8种类型的消息。玩家选择的消息会出现在屏幕左侧,并实时同步给队友。

尤其是“信号”和“发现敌人”这两个消息,因为它们可以在多种情况下使用,所以我们为它们准备了单独的快捷键。

Signal : 单击鼠标中键或按一次键盘上的F3 键

发现敌人: 双击鼠标中键或按两次键盘上的F3 键。

信号有多种用途:

当您接近某个物品并瞄准它以使用信号时,标有信号的物品的名称和位置将与您的队友共享。

当您在玩家被淘汰后留下的补给箱或战利品箱上使用信号时,该物品的位置也将与队友共享。

当您向想要前往的方向使用信号时,该方向将与队友共享。

上述所有功能在使用时都会显示在地图上,因此您可以将它们与战术地图标记一起使用。

“发现敌人”消息是一个可以快速将玩家发现的敌人位置分享给队友的功能。

当您在发现敌人的位置使用“发现敌人”消息时,您可以在地图上标记该位置并快速与队友分享。

每个距离的提示信息

近距离:50米以内

中距离:200米以内

远距离:200米远

例)发现敌人!长距离300英尺

信号和“发现敌人”消息只能发送给最多500 米内的队友。

“需要子弹”消息会自动显示您当前持有的武器的子弹信息。

示例)当玩家在持有M416 的同时选择“需要子弹”消息时,会出现消息“我需要(5.56 毫米)子弹”。将显示。

玩家可以在团队管理选项中阻止来自个别队友的消息。

消除信息中添加消除距离

玩家被淘汰后,屏幕中央出现的淘汰信息会显示被淘汰方与玩家之间的距离。

击倒敌人时显示的提示信息仍然和以前一样,并且不会显示距离;只有当玩家直接击倒敌人时才会显示消灭距离。

只有在100米以上消灭敌人时才会显示消灭距离。

生存供给系统

“获得血压的好日子!”

通过新的BP道具,BP的可用性将会提高。为了让玩家在每场比赛中获得更多的BP,我们将在下一次生存关卡开始前添加限时的“生存补给系统”。系统包括每日任务和每周任务,完成任务可以获得BP奖励。使用任务获得的BP来购买物品!

生存补给系统开放时间表:

自2019年6月26日正式服务器维护结束至2019年7月24日正式服务器维护开始。

该系统将免费向所有玩家开放

与原来的供给系统不同的是,没有等级限制,只需要完成每日/每周任务即可获得奖励。

与生存通行证一致,点击大厅对应入口即可查看每日/每周任务状态。

完成任务后可以获得BP,可以获得的BP范围是200到1500。

完成任务时,点击生存补给系统入口后,即可点击任务页面领取奖励。

任务

每日任务刷新时间为北京时间上午10点,每周任务刷新时间为北京时间周三上午10点。

您可以在游戏中实时查看任务进度。

日常任务:每天可获得3个日常任务,可免费刷新3次;当天未完成的任务将会消失。

周任务:每周可获得3个周任务,每周可免费刷新3次;那一周未完成的任务将会消失。

结束日期

生存补给系统将于北京时间2019年7月24日正式服务器维护后结束。

如果您在运营期间完成任务但没有收到奖励,且运营期间结束,奖励将会消失。因此,请务必在生存补给系统开放期间领取所有奖励。

皮肤道具

您可以使用BP购买皮肤!

添加了可以通过BP购买的新道具

BP鞋*6款

BP战场痕迹皮肤*2种

4个绝地求生经典道具

10个夏季道具

10 个Twitch 皇家主播道具

2个战场痕迹皮肤

武器熟练度

武器缩放

游戏大厅的熟练度页面增加了武器放大/缩小的新功能和UI。您现在可以更清楚地看到武器上的魅力。

纹章动画

每当武器等级增加10级并且等级发生变化时显示的纹章动画。

熟练度页面新增武器——沙漠之鹰

您可以为新武器“沙漠之鹰”积累武器经验值,并为它配备吊坠。

改进了上次游戏提示UI

比赛结束后,屏幕右侧弹出的最后一场比赛武器图标将变得更加个性化。武器图标现在将显示玩家在上一场比赛中拥有最佳记录的武器。

显示的武器图标将遵循上一个游戏页面上的武器分类顺序。

游戏内装备/配件拆卸

与游戏中的装备/拆卸皮肤一致,增加了装备/拆卸坠饰的功能。

当穿着其他玩家的皮肤时,按Alt+Shift+鼠标左键可取消装备,按Alt+鼠标左键可装备当前使用的皮肤和饰物。

[测试服务器]获取额外武器XP功能测试

自本次测试服开通至北京时间6月22日晚上11点,提供额外武器XP的功能将在测试服中进行测试。

此功能在特定时间段内为特定武器授予更多武器经验值。

总共3天,将为3种武器(手枪、冲锋枪、狙击枪)提供3倍的武器XP。

该功能目前处于测试阶段,因此6月份不会更新到正式服务器。保证功能稳定后,会更新至官方服务器。具体更新时间表请关注我们未来的更新公告。

用户界面/用户体验

为每个地图添加了亮度调节选项

由于添加了新的主题地图,因此对亮度选项进行了细分,以匹配地图的特性。

添加了调整每张地图亮度的UI,允许您设置每张地图的亮度。

每张图的亮度调整选项与原来的设置一致。

提高了跳跃高度/坠落速度信息的可见性

将高度/下降速度显示组件中的文本轮廓变暗,使其更易于阅读。

改进商店界面

新增夏日道具推荐页面

新增BP道具过滤功能

在商店的商品页面,使用过滤功能仅查看BP商品。使用BP购买物品!

改进物品栏中的购买按钮界面

以前只有准确点击购买才会弹出购买窗口。为了让购买更加方便,购买窗口的悬停识别范围进行了扩大。

改进游戏中的生存通行证任务目录UI

完善游戏内任务列表,使已完成/未完成的任务更加明显。

表现

通过优化流量水平(渲染),附近建筑物的加载速度提高了30~40%。

优化材料数据结构。

根据预测的玩家移动路线优化流量(渲染)优先级。

优化家具渲染速度。

优化LevelLOD 数据。

改进了打开箱子时偶尔出现的延迟。

定制竞赛

新增自定义比赛电竞模式2019全球比赛规则设置

自定义比赛电子竞技模式中添加了2019 年全球锦标赛规则设置的预设。

您可以在创建电竞模式房间界面中查看预设的“2019全球赛事规则设置”。

当您选择地图时,将自动应用地图的默认蓝色圆圈设置和道具刷新率。

关于蓝圈设置,所有地图的蓝圈设置都是一致的。

关于道具刷新率,米拉玛、萨诺、维寒迪的道具刷新率相同;由于Erangel地图近期调整了道具刷新率,因此与其他地图(Miramar、Sano、Vikendi)设置有所不同。

创建自定义比赛后,点击设置规则栏即可查看电竞模式下全局赛事规则设置的刷新率参数。

在自定义比赛选项中,玩家被淘汰后出现的选项中添加了“观战”和“OB模式”两个可选按钮。

观战:被淘汰的队员可以通过观战模式与其他队友交流并提供帮助。

观看比赛时,按键盘上的F5键即可切换到OB模式。但是,OB 模式无法转换为观众模式。

OB模式:被淘汰后,在结算窗口选择OB模式继续游戏。

以上功能根据房间创建者设置的“OB模式”选项来决定是否激活。

球员列表-增加按距离顺序查看(排序)功能

新增排序功能,按照距OB位置远近的顺序排序。

例)四排模式下,如果其中一名队员距离OB 位置非常近,则该队伍会显示在上方。

可以按“距离”查看,每10秒更新一次。

添加新武器沙漠之鹰

自定义比赛设置刷新栏中添加了新武器“沙漠之鹰”。

自定义比赛的最低玩家人数已减少。

自定义比赛的最小玩家人数已从8 人更改为4 人。

回放

由于播放功能版本更新,之前版本的播放将无法播放。

地图

为了迎接即将到来的授权三方国际赛事GLL大满贯和MET亚洲系列赛,我们在游戏中添加了与上述赛事相关的涂鸦和广告画面。

GLL大满贯:PUBG经典

比赛时间:2019年7月19日2019年7月21日

比赛地点:斯德哥尔摩(瑞典)

MET亚洲系列赛

比赛时间:2019年7月26日2019年7月28日

比赛地点:曼谷(泰国)

修复BUG

修复了装弹过程中枪械掉落后,装弹夹音效会重复播放的问题。

修复了AWM 枪械的装填声音在比其他狙击步枪更小的范围内听到的问题。

修复了在某些情况下,R45和AKM枪械装弹时,角色手臂会穿过模具,弹匣方向显示不正确的问题。

修复了部分男性发型与图片不一致的问题。

修复了对抗模式下将射击模式设置为全自动模式后,射击仍为单发模式的问题。

修复了当玩家在摩托车或雪地摩托附近射击时,射击音效听起来较小的问题。

修复了当玩家为汤普森冲锋枪同时配备吊坠和加长弹匣时,吊坠和弹匣在第一人称视角下会相互重叠的问题。

修复了部分UI 无法在队友查看屏幕中显示的问题。

修复了当车辆发生碰撞且玩家从观众视角被淘汰时,淘汰消息中不会显示车辆图标的问题。

修复了部分车辆行驶时仪表板不旋转或向相反方向旋转的问题。

修复了禁用“库存角色渲染”后点击角色时鼠标指针会消失且无法移动的问题。

修复了通过特定步骤切换到投掷武器后,屏幕底部显示的投掷武器图标会相互重叠的问题。

修复了距离地形50米处的角色取消爬行状态并站立时,不会显示站立动作,角色直接变为站立姿势的问题。

修复了S686枪械装弹时听不到弹壳掉落声音的问题。

修复了当玩家被淘汰后留下的战利品箱落在维寒迪地图的特定位置时,无法拾取箱内物品的问题。

修复了在自定义匹配选项中将MK47Mutant枪械刷新率调整为0后,MK47Mutant仍然会出现在游戏中的问题。

修复了在瞄准状态下被击倒后,被队友救起后立即自动恢复瞄准状态的问题。

修复了网络状况不佳时角色跳伞后会出现短暂坠落的问题。

修复了在观众视图中满足某些条件时玩家列表将变得不可用的问题。

修复了当被击倒的角色被手榴弹、坠落、车辆撞击等方式消灭时,击倒角色的玩家的消灭次数不会增加的问题。

修复了在其他玩家的表演界面“关注”玩家后无法将玩家添加到好友列表的问题。

THE END