csgo 竞技(csgo竞猜网)

激动人心的Starladder柏林特锦赛不久前结束了。 24支队伍在主战场上角逐。参赛队伍激战60余场,打破历史纪录。社区里也热闹非凡:锦标赛物品的收入将向参赛队伍和玩家支付超过1100 万美元!

在比赛期间,我们关注了许多有关联赛、媒体版权和CS:GO 未来的社区讨论。虽然我们通常不会对这些评论发表评论,但有必要澄清一些问题,以确保我们都保持一致。

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【活动简介】

我们一直授权第三方免费运营CS:GO赛事,因为我们希望第三方组织也能为我们的玩家和社区创造价值。通常这些数值来自于赛事运营方在展示、技术、规格、选址等方面的尝试。

我们愿意支持第三方广泛的开发尝试和改变,因为这可以给CS:GO带来新的机遇。但是,我们不支持可能完全颠覆性的改变,因为如果这些尝试失败,将会对CS:GO游戏生态系统造成难以恢复的巨大损害。

考虑到这一点,CS:GO活动组织者应注意以下两点。

1、竞争垄断

近来,一些赛事出现了泛垄断的趋势。参加特定赛事的队伍不得参加其他运营商的赛事。

这种赛事方对战队的排他性是一种可能对电子竞技生态系统造成长期损害的尝试。垄断除了阻碍其他运营商竞争外,还会破坏CS:GO电竞生态系统的正常运行。因此,我们不再愿意许可赛事以及限制参赛队伍参加其他比赛的赛事。

2、股权分享

几年前,我们开始与赛事运营商、战队和玩家讨论在CS:GO Major 期间避免利益冲突的重要性。

如果一项赛事、一支球队或一名球员与另一支参赛球队或球员有经济联系,我们认为这是利益冲突。

这包括球员同时拥有多支球队、联盟拥有多支球队,或者对一支球队的兴趣超过另一支球队。

在像Major这样的公共活动中,这样的情况可能会给他们的对手队伍带来潜在的利益冲突。为了能够公平地参与Major,我们要求所有选手、战队和赛事运营方证明他们不存在任何上述利益冲突,如果存在,则披露并解决这些问题。这不是一个新要求,但根据我们所了解到的情况,我们认为需要重申。

【关于媒体权利】

在Major期间,我们还注意到有关社区广播Major的可能性的问题。多年来,赛事运营方通过赛事与赞助商、媒体建立了良好的合作关系。在Major期间,我们认为不要破坏这些现有的关系尤其重要。基于此,重大赛事的主办方一直是唯一拥有赛事直播权的人。

然而,我们确实希望我们的主要合作伙伴能够更具包容性。我们希望看到赛事运营商与流媒体合作,通过官方直播或其他方式为因直播语言不覆盖而无法到达Major的观众提供赛事服务。任何想要提供独特观看视角并与Major进行直播合作的个人或组织,应尽快与Major赛事主办方联系,以确保各方有良好的赛事体验。

[有关利益冲突的更多详细信息]

以下是我们要求报名参加Major 的选手和队伍接受的条款:

球队和球员不得与竞争对手有任何经济利益。

为了参加本次活动,选手和战队必须确认自己与其他参赛战队或选手不存在利益关系(包括但不限于协作管理、战队本身股权共享、牌照和贷款)。如果您认为可能是您造成了上述问题,请联系CS:GO 开发团队进行进一步讨论。

“我目前不知道我是否与其他参赛队伍或其他队伍的选手有任何利益冲突。如果我现在或活动期间发现这样的利益冲突,我会立即向CS:GO开发团队提供更多细节澄清我与其他参赛者接触的性质,并提供未来解决这些问题的计划。我了解,未能报告我的利益冲突可能会导致我被取消资格或没收收益。”

除选手外,赛事运营方还应接受大型赛事主办协议中的以下条款:

被许可人及赛事工作人员不得与任何参赛队伍或选手存在任何利益关系(包括但不限于协同管理、队伍本身股权共享、许可和贷款)。如果被许可方与任何战队或选手存在上述经济关系,则被许可方应在协议生效前或合作期间的任何时刻向Valve 做出书面声明(包括此类利益冲突的性质):出现上述争议。 (详细说明)。 Valve 保留自行决定的权利:a) 要求被许可方解决并消除商业纠纷,以及b) 终止本协议且不予补偿。

我们认为避免利益冲突对于确保公平正义至关重要,因此我们没有对参加重大活动的要求做出任何改变。

(本文来自CS:GO官方博客,CSGO国服翻译)

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