时隔四年再次来到这里的文案(时隔四年的相聚朋友圈)

2014年10月24日,CSGO推出了自己的万圣节活动。在此期间,玩家们戴上万圣节恐怖面具,迎接这个有趣又有意义的西方节日。

但之后V的一年一度的万圣节变成了每日10mb的节日吃鸡更新。每当节日到来,小鸡就会穿上一件又一件节日专用服装,等待玩家爆锤。

时隔四年再次来到这里的文案(时隔四年的相聚朋友圈)

随后,V公司对万圣节更新进行了一些改进。玩家在节日期间杀死敌人后会看到一群白色幽灵。不过这样的假期更新依然被玩家视为乱七八糟的举动。

四年后的2018年10月24日,Valve再次推出新一轮的万圣节活动,只不过这一次不再是10MB的“混蛋”更新,而是真正的120MB超级节日。更新。

我哭了,你呢?

让我们先忍住即将夺眶而出的泪水,把注意力转向这次假期更新吧!

本次更新的功能主要包括地图和模式。为了庆祝万圣节,给玩家带来一些新鲜元素,V暂时用新的“万圣节版”城堡之战取代了旧版本的城堡。地图,并为游戏添加了特殊的“幽灵模式”。

这次加入游戏的万圣节版城堡比原来的城堡要小很多。主要添加了万圣节元素,并对地图的一些特殊区域进行了阉割或修改,使得这座“新城堡”的玩法与原作有很大不同。请跟随Lohas的视角,探索这座黑暗的万圣节城堡。

第一个是A弹爆炸地点。在新城堡中,炸弹地点已移至A坡。爆炸地点的中心堆放着几具棺材和马车。原本的A弹地点,已经变成了一个无法通过的巨大实体。

A包点旁边的斜坡上,斜坡上部的围栏已被拆除。现在守军在斜坡上与敌人交火时只能依靠A包点碉堡和大树来保护自己。

不过在A步道交叉口的墙下增加了几块墓碑,玩家可以通过跳跃墓碑独自爬上墙。这个点之前需要队友配合双框才能达到这个点。

A坡入口大门缩短并加宽,左墙上方增设观察窗。在斜坡的上部,可以通过窗户观察到城堡的内部以及T斜坡上的敌人。

A点步道的侧门和中间木门已被拆除,门内增加了多个可穿透的木碉堡和棺材。

匪坡上增加了许多墓碑装饰,复活点的石像已经化作熊熊烈火。

A小路的大门已被封锁。现在只能从楼梯跳到A小路。另外,A小路的侧门已被拆除。这样就更容易设置蹲在A小路的CT了。锁住楼梯就可以了。这将确保敌人无法踏上A路线。

从复活点T到B点的所有道路均被封锁。所以,上公主楼的唯一方法就是从复活点下方爬梯子。

城堡内的一些石像被拆除,取而代之的是一些随意摆放的棺材,显得十分空旷。

城堡上方的缝隙中,添加了许多恐怖的人头雕塑。记得第一次经过的时候,我记得吓出了一身冷汗。

B走廊入口处增加了一个叠棺掩体,左侧的双层木箱被拆除。

B走廊尽头的大木箱已被两具叠放的棺材所取代。现在作为碉堡基本没用了。

B点内部基本没有变化,大部分是外观调整,主要以万圣节的恐怖元素为主。鸡舍里的鸡都已经祭天了。

跳台上原有的木板被多层堆叠的棺材取代。现在玩家可以独自跳到棺材上方的跳台上。跳跃平台上方添加了一根位置棘手的新横梁。我不知道这意味着什么?

总体来说,万圣节版本城堡的改动还是比较大的。玩家的活动范围缩小了,节奏也变化得很快,很多花哨元素的出现让这张地图变得更加有趣,可玩性也很高。

在添加了具有节日气氛的地图后,V在本次更新中还对CSGO游戏模式进行了调整。也就是说,在非竞技模式下,所有玩家死亡后都会变成鬼魂形态。这个时候,玩家就会拥有非常人性化的能力。弹跳着,也失去了脚步声(鬼魂毕竟没有腿),整个地图都是鬼魂游荡的区域。

但不要将鬼魂与鹅厂某款FPS大作的特殊模式进行比较。 CSGO中的幽灵并不具有攻击性。他们在游戏中扮演破坏者的角色,利用自己的恶作剧行为来对付场上的其他玩家。造成惊吓。

鬼魂在场上可以进行的主要动作如下:

1.拿起并使用电击枪

鬼魂可以捡起玩家扔掉的或死亡时掉落的电击枪。使用电击枪时,会发出传统音效和音效。同时会对被击中的幸存玩家造成1点伤害。虽然血量不多,但在某些时候,鬼魂可以利用这种伤害来完成击杀。

2.使用涂鸦

当幽灵面对墙壁和地板时,可以喷漆,让我们可以吓唬敌人或队友。由于休闲模式死亡后无法向队友报告分数,因此这个设置或许可以为队友提供一些敌人的位置信息。

3、匕首划墙

幽灵的默认武器是折叠刀。虽然不会造成损坏,但在墙壁上刮擦时仍会发出声音。

4. 与地图对象交互

幽灵可以与地图上的某些物体互动,例如踢球。当身体接触球时,球员可以将球踢开。对于生存玩家来说,球看起来像是在自行滚动。

5.召唤僵尸鸡

虽然幽灵状态下的玩家无法对使用匕首的玩家造成伤害,但他们仍然可以欺负小鸡,这也导致了V在本次更新中添加的另一个彩蛋。

此前,CSGO在万圣节只推出了三种鸡蛋复活节彩蛋。其中一只是万圣节主题的小鸡,头上戴着白布装饰:

另一种是头上戴着南瓜的南瓜鸡:

还有一种僵尸鸡被杀死后会变成绿皮僵尸:

此次,V公司在万圣节更新中融入了两只鸡的特性。游戏中加入了白布和僵尸鸡元素。正常情况下,鸡看起来还是一块白布,但当玩家变身鬼魂并杀死鸡时,“僵尸鸡”鸡就会从地里复活。这波彩蛋的加入可以说是细节满满。难道说,鬼匕真的是被诅咒的吗?

6.可以进门和开门

鬼之所以被称为鬼,是因为它们不是实体。由于这个特性,游戏中的幽灵玩家可以穿过门。门对于鬼来说是无效的单位。

虽然他们有权利穿过门,但幽灵玩家也可以按“E”来打开和关闭门。在玩一些有门的地图时(比如Cache、Nuke、Inferno等),我们可以利用这个功能来疯狂Trick敌人,帮助附近的队友获得击杀。

然而,鬼魂的能力并不仅限于穿过门。地图上的百叶窗也可以被它们直接穿透或者用匕首砍断,所以Nuke和缓存管道也是鬼魂可以发挥作用的地方。

这次V社的万圣节更新总体满足了很多玩家的愿望。近年来,10MB 万圣节更新的惯例终于被打破了。不管怎样,这个更新态度还是很让人满意的。

不过,在满意的同时,我们还是要分析一下V社对于这次万圣节更新的想法。一向偷懒的V社为何选择在万圣节期间进行如此大规模的更新呢?

乐活君认为,原因应该有以下几点:

1. 压力

《绝地求生》自2017 年发布以来一直非常受欢迎,尽管现在其热度略有下降,但其峰值在线人数仍然遥遥领先于所有Steam 游戏。只有Dota 2还能顽强战斗;同时,今年还透露Riot Games正在准备一款游戏。一款全新的FPS游戏,我们还邀请了CSGO地图缓存开发商FMPONE的加盟。前面有鸡挡路,后面有拳头追赶。虽然CSGO的品质大家都看到了,但是对于一款依然原地踏步的游戏来说,压力毕竟还是有的。

下半年发布全景UI后,V似乎加大了在CSGO上的力度,开始专注于游戏内容和更新。一系列重大更新让CSGO玩家措手不及。这还是那个懒惰的CSGO开发团队吗?

或许Valve确实感受到了压力,重新恢复了对CSGO久违的关注。如果真是这样的话,那么我们真的可以期待CSGO的未来了。

2. 地图测试

另一种猜测是这是一次地图测试。距离V四月份正式改造城堡已经过去半年了。根据之前地图重做的时间来看,城堡可能已经完成了一半以上的重做,而这次Halloween V Club恰好选择了城堡地图作为节日功能更新,其中我们也可以看到做出了很多改动到新城堡。

所以我们这里也可以大胆猜测一下。这次更新或许并不是V精心设计的大规模《新城堡》玩家测试操作,他们会从玩家的角度审视新城堡地图的新元素,然后先睹为快。修改城堡。

这样一来,万圣节更新给游戏增添了节日气氛,一波新城堡的部分更新也在外测。这一波一石二鸟,真是赚大了。

无论如何,像这样的重大游戏更新是一个好兆头。希望V今后能拿出更多的东西给玩家带来惊喜!

(部分图片素材来源于网络)

THE END