h1z1更新公告(h1z1什么时候关服)

翻译:@optimisticlittlebath

游戏预计将于北京时间1月17日23:00停机6小时进行版本更新。有关武器调整的详细信息,请阅读稍后发布的开发者日记,战斗内容首席设计师托尼‘卡托’莫顿将在其中详细解释。

h1z1更新公告(h1z1什么时候关服)

此更新包括以下内容:

武器调整

AR-15

反冲机制已被修改。仅在单个点处存在水平后坐力。如果玩家加快射速,枪口会大幅上跳,变得难以控制。降低子弹速度以匹配AK。增加子弹下落以匹配AKAK-47。

修改了后坐力机构,单发模式下的后坐力与更新前的AR-15相同。单点射击时弹道枪口会呈现一个小“V”形跳跃,扫射时依然会随机跳跃。射击间隔和重置时间已缩短以匹配AR-15。上述变化也提高了全自动模式下的使用效率。

冲锋枪

添加了从25 米开始到50 米结束的功率衰减。同时,相应的爆头伤害加成也从4倍降低到2倍(50米范围)。冲锋枪弹匣容量从24发增加到30发。枪

减少了精确瞄准射击和腰射时的后坐力(译者注:精确瞄准射击是指按住右键进行射击,腰射是默认末端在胸部)。增加了有效射程。略微降低弹道收缩程度。华丽

略微增加垂直后坐力。单发车辆伤害从3% 增加至8%。现在用它击中汽车更加有效。拍摄间隔从420ms增加到450ms。子弹下落略有增加。狙击枪

打开瞄准镜时会有更多的晃动。 —— 屏住呼吸(默认Shift)将使相机稳定一段时间。使用狙击枪时会有相应的音效。屏住呼吸会减少开启时间,并伴随着更多的晃动,这对狙击手来说更加有利。这使得玩家对其他武器的射击时间更短。子弹速度略有降低。子弹下落略有增加。狙击镜放大倍数从8 倍减少到4 倍。

游戏更新

武器现在生成时带有一个弹药包,而不是两个。弹药总量保持不变。添加了显示重新加载进度的进度条。添加了显示AK-47 射击模式(单发或全自动)的标志。部分界面性能得到优化。玩家现在可以购买7 天的“奖励”来加快这一过程。通过日常挑战赚取骷髅币的速度有多快。我们还调整了许多中等和困难的任务。详情请参阅即将推出的骷髅币奖励和每日挑战系统说明。

Bug 修复

修复了第一枪后坐力可能不一致的问题。只要您耐心等待重置,后坐力现在就会保持一致。受到毒气伤害时,玩家的治疗效果将不再冻结。 Steam 好友昵称中的特殊字符现在将正确显示。修复了显示错误消息的问题。现在所有类型的箭头具有相同的射程。固定AK。 -47 第一人称视角Magnum 对吉普车的伤害现在与其他车辆一致。投下地雷后立即射击将不再延迟子弹的视觉和听觉效果

已知问题

命运广场(译者注:玩家俗称品质广场) 偶尔会出现团队界面消失的情况。进入游戏后,重新加载计时器显示异常的问题将正常显示。战斗区比其他模式更容易受到此问题的影响

北美服务器

为了加快匹配速度,我们决定合并北美西部和北美东部服务器。登录后,玩家只能看到一台服务器。服务器的物理位置位于美国东海岸。经过我们深入的调查和测试,将服务器放置在美国中部地区会对玩家体验产生影响。

我们预计这一改变将大大缩短玩家在广场的等待时间,同时也会对南美和欧洲的玩家有所帮助。未来我们将密切关注这一变化,并根据相关影响进行调整。

THE END