【夜魇】共第614期。本文是C5GAME的特别贡献。欢迎您分享。
标题图片/阀门
文/光辉梦魇
今天,Valve正式发布了他们的下一款游戏大作——的相关消息,这是一款基于DOTA2《神器》的卡牌游戏。与以往“一开始一张图,其余都是编的”不同,这次Valve非常有诚意。我们邀请了包括IGN在内的多家知名游戏媒体,直接前往公司查看Artifact的开发进度和实际游戏画面。让我们来看看!
关于 Artifact,你首先要知道
1.这不是免费游戏,但并不意味着只要付钱就能赢。
2.使用Source 2引擎制作
3、手机游戏
4.游戏包含280张卡牌和44位英雄
5.会有自己的创意工坊和社区市场,卡牌可以通过Steam进行交易
6、G胖本人以及集换式卡牌游戏鼻祖《万智牌》的设计师理查德加菲尔德都参与了游戏的开发。
下面我们通过实际的游戏截图来详细了解一下这款游戏。您可以点击下面的图片来放大它们。
实际游戏截图
主界面
Artifact和DOTA2类似,包括英雄、小兵和3线兵。如下图所示,可以在屏幕中间看到三行的战斗情况。屏幕上方显示游戏记录信息,屏幕下方显示手牌状态。
下图为其中一条军线的情况。它类似于大多数纸牌游戏的界面。屏幕被一条河流分开。敌我双方分居河两岸。他们以两座防御塔为代表。防御塔两侧各有两个数字。分别是“3/3”和“40”。前者应该代表士兵的行数,后者应该代表总血量。我预测如果3条线都被打破或者血量被清空,游戏就会结束。
卡片
目前,这些类别出现在游戏截图中:
第一类:英雄卡牌
以下图军团长为例。卡牌上方有三个槽位,应该是攻击道具、防御道具和生命道具。卡牌底部对应的数字分别是攻击力、防御力和生命值。
卡牌中间的方形图标应该是英雄的技能,军团的则是勇气瞬间。
该卡牌的英雄技能可能与DOTA2中的有所不同。如下图所示,露娜的技能效果是:行动阶段前,对随机敌方英雄造成1点穿刺伤害(我猜是无视防御的意思),同时每次蚀充1点能量卡在你手上。
第二类:士兵卡
敌我双方的小兵卡属性相同,都是2点攻击力和4点生命值。
第3 类:物品卡
顶部有黄色卡片,如下图所示,分别是巴斯留之盾(增加装备英雄2点护甲,增加相邻英雄1点护甲)、旅行者斗篷(增加4点生命值)点)和泉水。圣壶(完全恢复单位生命)。 (这个名字是我自己起的)
有些物品还具有特殊技能,例如下图所示的阿尔法号角。除了增加装备英雄4点生命值外,还可以召唤带有雷霆的背包。
第四类:技能卡
这张卡的数量非常多。按照颜色区分,应该分为进攻技能、防御技能和战术技能。由于网上没有技能卡的完整图片,所以不好猜测,但通过技能图标和名称也很相似。比如下图中间的技能有:雾之盾、日蚀、雷神之怒等。
下图中的技能有:粘鼻涕、神之力等。
与新英雄有关?
Artifact的世界观基于DOTA2,将为DOTA2制作大量新内容,包括新英雄和新物品。其实打开的时候图片里就已经体现出来了。画面右上角有三个神秘人物。前两名应该是新英雄。最下面的那个看起来像是一个高级奴才。想一想,野怪可以有技能,为什么小兵就不能有呢?
此外,媒体人员还发布了他们在现场看到的一些原画,包括以下两张。不知道他们是否也和新英雄有关呢?
其实小编很高兴看到Valve终于聘请了一批大佬来更新DOTA2英雄的原画。我不想多说。我只是希望在Artifact卖得很好的同时,Valve至少不会放弃DOTA2。让我们重做几个模型。
具体时间
Artifact计划于2018年底推出,IOS和Android版本将于2019年中推出。官方还表示,2019年将举办一项奖金为100万美元的职业赛事。
除了上述之外,G胖还表示,Artifact只是Valve发布的众多游戏中的第一款。 Valve目前有三款“大型AR”游戏正在开发中……怎么感觉我的屠夫宝藏越来越好了?越是没有机会.
其他截图
这里还有一些其他的截图,贴出来给大家看看:
今日更新(来自HOHO哥)
另外,DOTA2今天有一个小更新,修复了几个bug:
修复了水人魔化恢复后,会享受近战攻击效果的问题(可以使用该方法让水人的远程攻击有溅射效果)。修复了树妖守卫25级天赋对遗迹无效的问题。修复了单位在赎罪射弹后发射时的问题。进入魔法免疫后,赎罪对魔法免疫单位仍然有效。修复了否决挂件可以锁定休眠单位的问题(发生在VGJ和TNC的比赛中)。