dota 骨法(dota1 骨法)

一年一度的TI9又要来了,最近玩《DOTA2》的朋友也越来越多了。之前有读者让我介绍一下比较冷门的英雄的玩法,那么今天我就来说说《DOTA2》中的冷门英雄——骨法。众所周知,《DOTA2》每个版本都有比较冷门的英雄。有时候是因为游戏版本本身的原因,导致英雄的出场率下降。有时候是因为英雄强度太低或者英雄操作难度太高,导致玩的人很少。今天要给大家介绍的是一位被版本埋没的英雄。他可以2也可以4,输出惊人,是团战的强力武器,线上威力强大,推塔时无解。他是骨法师——普格纳。

骨法师在非凡游戏中只有45%的胜率和4.7%的选择率,而在永恒游戏中的胜率和上场率则略低一些。从排名来看,虽然没有上场率和胜率的数据,但从这两个月的实际天梯体验来看,除了用来克制黑鸟之外,很少有人会选择骨法师这个英雄,目前这个英雄在典型的“冷门英雄”。但即便如此,也不代表这个英雄在这个版本中彻底消失了。相反,我还是觉得这个英雄不弱,甚至是当前版本的破分神器。

dota 骨法(dota1 骨法)

最近一个月的排位赛,我和骨法师的12场比赛赢了10场,胜率可喜。它已经成为我近期高分的首选英雄,所以我想在这里和大家分享一些与骨法师相关的经验。

定位

很多人可能不知道定位骨法是什么样的,是辅助还是核心?我应该打哪个位置以及应该使用什么装备?节奏如何启动,如何帮助球队建立更大的优势?别担心,下面我们将详细解释上述问题。

谈回蛊法师的定位,我们如何定义英雄呢?首先是看他的技术和天赋。顾名思义,白骨大师普格纳是一名法师。拥有4个技能,3点魔法伤害加1点老化、减速、控制、支援、魔法输出增幅。与传统的物理核心相差甚远,天赋不提供任何物理输出。强化选项注定会让骨魔法在法术输出方面走向一条黑暗之路。

也正是因为二技能老化的存在,骨术才拥有了游戏中最好的爆发能力。一技能幽爆经和终极生命汲取,在老化魔法伤害加剧的情况下,可以瞬间造成大量输出。与其他技能一起,关键的装备道具让骨法师在游戏10分钟后拥有威胁所有敌人的输出能力。

我们看一下V对Bone Method的定义。骨魔法的官方定义是2星爆发和2星进阶。我们在上一篇文章中已经提到了爆炸的部分内容,并将在下一篇文章中展开。就进阶而言,骨系魔法的一技能幽冥爆裂,是为数不多的能够直接对防御塔造成伤害的技能之一。请注意,该技能已注明“对建筑物造成一半伤害”。推塔时发现伤害低并不是BUG。

骨术的复杂度也达到了2星,可见这不是一个适合新手的英雄。在实际使用的过程中,我也发现骨法这个英雄的使用确实很难,包括基本操作和游戏节奏。这需要一定的练习。如果你想尽快将其应用到天梯独奏队列中,你至少需要尝试一下。游玩模式需要半小时左右的时间来练习使用技巧和判断投掷距离,以及适应期的3-5局游戏。因此,本指南比较适合分数在4000-6000之间的玩家。该细分市场的玩家大多已经具备了基本的游戏意识和操作理解,上手速度会更快,否则需要花更多的钱。精力去学习。

优势与不足

下面我们详细说说接骨法的一些优缺点。

我们先来说说骨法扮演什么位置。目前版本的天梯上支,骨魔只有3个位置,2号位、3号位、4号位。2号位就是我们所说的中单。优质英雄众多,英雄之间的竞争也非常激烈。玩骨法师2是可以的,但是并不是一个很合适的选择。虽然对线凶狠,但是非常擅长压制一般的A级英雄,前期可以带动队伍全场推进节奏,但弱点也非常明显。

第一点。它没有逃跑技能,一旦被控制,脆弱的身体很容易秒倒。

第二点,我非常害怕中期的BKB支撑。 4个主动法术技能意味着骨法师没有办法对付BKB单位。一旦敌方多BKB体系形成,骨法师在团战中将很难瞄准关键单位。敌人如果BKB轮流攻击Fang,挂掉可能会成为常态。

第三点,对付火猫、蜘蛛、哈斯卡等技能多、推线能力强的非智能中单,优势并不大,一旦先选,极易被击败,直接发到分公司就可以了。

第四点,后期除了BKB之外,还有一些比较难对付的物品,针对特定英雄极其无力。有几个英雄很难用骨魔法瞄准,甚至在游戏后期无法杀死,例如野兽、幽灵以及许多其他适合龙心、莲花和刀甲的肉核。即便是五级红杖和辉夜都无法咀嚼这些大肉排,更不可能单独杀死。在团战中,队友必须跟上他们的输出才能够击杀他们,这是非常难受的。

第五点是他们害怕沉默技能。拥有4个主动技能的人害怕沉默。这是该类型英雄的共同特征。

第六点就是要害怕一些团战英雄。潮汐、凤凰、虚空、神秘等所有团战英雄都对骨法师构成了极大的威胁。一旦被控制,就会被瞬间杀死。即使后期永恒盘加入,敌人依然会用驱散来应对。别说是的,都是泪水。

之前确实和骨法师打过太多中单,但是我的胜率一直不好,而且比骨法师更好的中单也太多了。所以,大多数情况下,今天的天梯只是针对黑鸟等一些聪明的中单。几乎没有人用骨术来打二号位。它很强大,但也有很多缺陷。一旦节奏跟不上,可能就意味着这个技能没了……

但是位置3和位置4是不同的!尤其是4号位,打3也有上述缺陷。人们会考虑针对你,因为他们将你视为核心,但你偶尔可以打3,从后面挑也可以作为一个奇招(主要是因为当前版本中强大的3太多)。位置4几乎可以避免上述大部分缺点。相反,它可以撑起一整片天空,甚至承载整个局面。至于原因,我来给大家详细说一下。

首先我们在本文开头提到了骨法师是一个摇摆英雄,但在具体的天梯选择上却并非如此。大部分摇摆位置意味着我们可以更多地考虑选1,这意味着我们需要帮助球队的中单或大哥拉反位。而且,比你分数高的人还有很多。如果你想打核心位置,你就得看看你的高分队友想打什么位置。如果有必要,就需要放弃核心位置。玩过天梯的人都知道,想要获得积分,至少需要三个位置,而想要在排位赛中更进一步,基本上需要精通所有位置。摇摆位置的意义在于,如果敌人在我们第一次选择后瞄准,那么直接切换到打酱油就可以完全解决英雄瞄准的问题。更何况4号位的骨法根本就不怕被针对,人家也不会花太多心思针对你。都是辅助位置,针对谁并不重要。同时也能保证你的核心位置不被针对,所以我在最近天梯上的solo队列中,只要你有骨法师,你就可以不假思索地选择第一选择。这是一个非常适合首选的摇摆英雄。

其次,4号位的骨法节奏也非常好接,在边路威力很大。看看下图中的骨骼方法面板。这是顶级酱油面板,朋友们!它的自然移动速度为330,弹道距离为630码,游戏中第一智力成长为5.2。出门在外,拥有比别人更多的鞋子是多么重要,这不言而喻吧? (冰女275速度移动,哭了)超长的点对点距离,躲在树林里来回拉扯,连续3-4次普通攻击是家常便饭,轻松让敌方在线英雄想死;整个游戏中唯一的一个。智力成长意味着骨法师对线阶段的普攻伤害、法力值、法力回复都达到了很高的水平。只要带上两个小蓝,基本上就可以保证自己在游戏的前几分钟有足够的法力量。另外还有一个时效救人的二技能,主要是对线阶段普通攻击造成伤害。这老化的手不仅可以阻碍敌人的最后一击,还可以救人,这真是杀人啊!

最后,线上有优势的四号骨术,很可能意味着队伍多了一个“二号”,到了五级后也可以无限爆塔。有爆塔经济,有打野经济,还有人头经济(骨法很擅长捡人头……),获取装备的速度也很快。当然,就算我们不是那么胖的骨法师,只要我们有棍子(幽冥守卫)的级别,我们就可以用血击败所有的魔核。一手虚空还可以帮助队友躲避一切物理伤害,终极技能输血更是一种享受。奶妈团战输奶,被火烧的大哥好漂亮(*′'*)!

综上所述,4号位的骨法是最适合当前版本的天梯玩法。它避免了大部分的弱点,并且可以轻松地支持整个团体的情况。其缺点是缺乏漫游和支持能力。不存在单手控制的情况。这个时候,我们就需要一个强者来帮助我们撑起局面!

打法

关于骨法的具体玩法,我们也是从选手的选择开始。需要说明的是,以下内容如无特别说明,均按位置4的骨法播放。

选拔阶段

骨法师不提供控制。如果你像我一样,选人没脑子,选好人后最好不要上厕所,不要痛快地吃饭。让队友点个术士、莱恩、暗影萨满什么的来弥补一下。控制,同时三号位一定要选一个强者,骨法师跑得再快,他仍然是一个软法师。如果3号位也很软的话,他在线上的威力不会很大。当前版本的主流3号位其实都非常适合骨法,包括但不限于火星、末日使者、熊猫酒仙等英雄。只要皮不脆,骨法的线上优势就可以发挥出来。

全套服装

起动设备部分提供2套起动设备。详情请参见图片。骨法师是线上极其凶猛的英雄,所以本文提供了一个最大化补给和属性的思路。补给的意义在于力争以一人之力击败对线阶段的两个敌方英雄。大量的补给可以帮助我们加强线上能力,将敌方补给不足的5号阵地提前回城压制,形成更加全面的2对1的局面。镇压敌人的老大哥。小兰至少应该带一个。当他躲在树林里的时候可以贴上它来恢复血量,并恢复部分法力。至于属性,只用性价比最高的分支来积累。有些人可能会考虑戒指或智力斗篷。这些东西都很贵,而且属性还不如树枝划算。多买一根树枝还可以在游戏前期当挂件使用,比较科学。

如果你处于位置2,就穿平常的衣服出去吧。

加一点

不管任何位置的骨法,加分的都是主力1技能幽冥爆,更大。不同的是2号位的骨法师会优先使用2技能,老化。 4号位骨法师,一般来说前期只会使用1级老化,优先使用3技能,如果敌方魔法英雄较多,甚至可以在1技能达到3级后使用.开始填充木棍。

关于骨魔法天赋。如果是4号位的骨法,下图加点的方式是正确的。如果不需要减肥,也可以参考2号位的骨术天赋来加点。对于2号骨头,对于15级天赋,一般考虑‘-1秒幽爆冷却’右侧。 25级就看情况了。如果敌方魔法系统较多,左侧还可以,但如果魔法系统不多,则右侧较好。

服装创意

我感觉我的骨法制作思路在这里比较僵化。你可以参考一下,考虑是否还有其他更科学的想法。

以太镜片是骨法师前期的核心装备。如图,大魔杖和奥术鞋后,拆解奥术鞋合成以太透镜,将鞋子转化为绿鞋;然后中期补充核心装备大根。达根必须先补充至少2级,然后看情况是否需要板\跳刀\BKB等生存装备,这三件物品的优先级是从前到后。其中板式和跳刀是组合。永恒之盘可以为脆骨术提供一点小无敌。大多数情况下,无敌后可以直接跳走。非常实用。跳刀不仅是逃命,也是后期杀人砍人的神器。到了后期,就变得更加随意了。你可以随意使用玲珑心羊剑、锡瓦A杖。 4号位的骨法师通常没有足够的钱去购买太多的装备,所以通常不能在这种情况下使用。

韵律

骨法只有3种节奏,单线、跟团、刷钱补充经济。前两个包括推进节奏。

大多数情况下,4号位的骨法师会优先获得线上优势,尽早拔掉敌方有利的1路塔。只要情况允许,拔掉塔后,考虑快速拔掉剩下的两座外塔。这里的一个小细节是前进时要提前找个角落插棒。如果敌人使用技能棒的话,它会直接射击敌人的脸部,这将有助于我们加快反应速度。

清除所有3 个外塔,看看事态是否继续发展。骨法的进步有两个天然的优势。一是磨塔不损坏。你可以在有以太之前阻挡阴影来炸掉塔。例如,夜魇优势路的第1座塔在9点钟方向的树林里。一棵树可以直接将塔朝12点方向无限炸毁。比如天惠优势路1号塔11点方向的树林里,在阴影中向前迈出一小步,就可以不假思索地磨塔。简单易行;使用以太,您现在可以在塔的攻击范围外直接爆炸塔。其次,棍子可以大大增强推进能力。如果推塔时插棒,只要敌人敢用技能清兵线,就会被拉倒。如果敌人有很强的A棍,那么棍子会直接老化并被拉开。与队友配合,接队。

要用剑骨术,必须肯带头,敢带头。只有线路好,才能更好地保持前进的节奏。如果敌方成员全部失踪,可以考虑躲在树林里或者引到危险的前线。我们是A号4号位,在某些情况下,有必要帮助团队用生命获取更多的信息。只要弦松了,骨法就可以和队友组队擒拿单打或者继续前进。拥有骨魔法的阵容在前期获得优势后可以考虑提前进攻高地。只要敌人通过了塔防,高地塔的血量就会下降得很快。时间通常是在所有外塔拆除之后。

输出方式

抛开棍子的输出不谈,骨法的输出方式有2套。

第一套是中近程输出技。幽爆之后可以通过施法来延缓衰老,然后大招连上红杖。

第二套是中远距离输出技巧(需要以太)。老化后可以直接使用红杖+大招。

有几个细节需要解释一下。第一个细节是,幽爆的施法距离比老化要小。只要幽爆抛出老化,就一定能够接住。其次,红杖红灯闪烁后给出大招。有时由于英雄的方向,手被按下但红杖没有被点击。这时候如果打断大招再拿起红杖就很容易出现问题。第三,如果你对鼠标的精准度不是非常有信心,不要为你的骨法大招设置快速施放,因为它既可以施放于友方,也可以施放于敌人,而且施放时很容易出错。这也是我的血泪经验(选角关键位置可以自己设置,下图是我的选角设置,仅供参考)。

最后还有一个非常典型的新手问题。和4号位骨法师团战的时候,一定不要随意给虚空。我们单次虚空一击所带来的伤害还不如队友多加的两次普攻。在给予技能之前,你必须做出明确的判断。

切入

一个常见的问题,关于骨法,可以用一句话来概括:——淫CD流。练习几次后你就会熟悉了。先用红杖秒出大招,然后等敌方技能结束再切入,多针对敌方大佬就可以了。总而言之,骨法就像脆酱油,做好自己该做的事,不要骑在别人脸上。

小技巧

到这里,本篇攻略就快结束了,但是我脑子里还有很多东西想跟大家分享,所以我会以提示的形式分享给大家。

1、与天武的4号位辅助没有鞋子不同,阿托斯在骨法线里是必须有鞋子的,因为他需要合成秘法然后拆解秘法转换以太镜。裸以太一枚500分可爱。怎么玩.

2.敌人最后一击时可以释放幽爆。如果敌方英雄躲闪,他就会错过命中,或者如果他不躲闪,他就会受到伤害。

3.敌人还可以利用老化来抵消他的最后一击。由于1级老化的CD长达15秒,所以这个操作只是为了前期防止敌人补给远程兵(经验最值钱)。如果敌人有AOE最后一击技能,提前移动躲起来。

4.囤积野生怪物。拉双野怪、三野怪是基本功。拉双野怪的位置太多了。骨法师的一技能有自己的延迟。可以在54秒内稳定地拉来一波野怪。囤积野怪配合普通攻击效率极高。很容易你可以轻松为你的大哥收集6-8波野怪。这些都是基于体验经济。比如下图所示的恐怖三角,52秒下界爆远古,54秒移动拉左中场,55秒拉右场。人向上行走时,很容易拉动3次。其他双野位置可以参考网上打野指南,这里不再赘述。

5.骨魔棒需要英雄进行固定次数的攻击才能被摧毁。有很多地形可以让棍子卡住并逃脱。

6、骨术新增的灭魂圣杯,技能弹道效果非常明显,建议移除!

下图是某娱乐局视频中蓝猫的第一视角。施展技能后可以清晰的看到骨法的范围。

7.虚灵刀主动技能虚空冲击不能与骨法2技能老化叠加。当两者共存时,仅使用老化。斧王岛亲自测试。

8、骨法师玩家需要熟悉每个技能的施法距离,要么多练习,要么多去斧王岛玩。尤其是纯粹的快速施法者,必须知道在防御塔的哪个位置施展法术爆塔最安全。

9.大招生命吸取有一个小细节。对队友使用后,会治愈他们。不过当队友血线满的时候,就会开始向队友输出骨魔法自身的法力。

10、对线阶段一定不要和别人打A。大多数时候,你打不过A,而是利用你超高的移动速度和超长的攻击距离来窃取敌人的生命值。

基本情况就这样了。以上就是本期给大家带来的骨法攻略。作为4号骨法师,有棍子打破法术核心,有爆炸推进,还有虚空瞄准敌方物理大师,没有BKB。它就像物质和恶魔的结合体。最强的,也确实是被埋没的4号了,这篇文章也是从一些个人角度给大家做一个简单的分享。希望你能有所收获,取得愉快的成绩。下一期见。

THE END