战神获得奖项(战神奖杯列表)

近日,在GDC 2019游戏开发者大会颁奖典礼上,《战神》再次荣获年度最佳游戏称号。算上之前的TGA、DICE、IGN和Gameinformer,《战神》基本上包揽了2018年度游戏的所有奖项。(大表哥2:)

《战神》以其成熟的叙事模式和震撼的视觉效果,为广大玩家上演了一场北欧版的《爸爸去哪儿》(浓雾)?人类方面,他带着儿子旅行,培养父子感情,一路打败怪物。这确实是一个非常暖心的故事,它获得GDC 年度最佳游戏也就不足为奇了。

战神获得奖项(战神奖杯列表)

根据年度游戏统计网站的数据显示,《战神》目前已获得196 项年度最佳游戏,而同样于去年发布的热门游戏《荒野大镖客:救赎2》则获得了132 项,排名第三。这就是《蜘蛛侠》,它获得了16 项年度游戏奖项。接下来我们就来看看GDC2019的具体获奖名单。

最佳游戏音效:Celeste

最佳新人:弗洛伦斯

最佳游戏设计:IntotheBreach

最佳手机游戏:《佛罗伦萨》

最佳游戏创新奖:《NintendoLabo》

最佳叙事游戏:Obra Dinn 归来

最佳技术游戏:Red Dead Redemption 2

最佳视觉艺术:《Gris》

最佳VR/AR 游戏:BeatSaber

玩家选择奖:BeatSaber

年度最佳游戏:《战神》

先锋奖:儿玉理惠子

终身成就奖:艾米亨尼格

获得GDC年度游戏大奖,意味着《战神》成为继《塞尔达传说:旷野之息》之后,又一三项大奖(TGA、DICE、GDC)的大赢家。该游戏,喜欢动作游戏的玩家一定不能错过。

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