单机游戏28个结局攻略,单机游戏28个结局攻略大全

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单机游戏28个结局攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍单机游戏28个结局攻略的解答,让我们一起看看吧。

饥荒海难通关结局是什么?

饥荒海难是没有剧情的,玩家只需要活下去就可以了,不存在大结局,现在已知的剧情有麦斯威尔背景故事、查理的暗黑发现、最后的演出、威尔逊出场、单机版结局玩家在冒险模式的最后见到了麦斯威尔,玩家通过仪式解脱了麦斯威尔、新的统治、召集伙伴。

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暗黑2单机怎么rr?有哪些攻略值得分享?

你确定要单机RR吗?RR就是 run rune(跑符文),单机的RR和战网的RR其实没有什么区别,整个流程也都是一样的,唯一区别就是进入游戏时候不太一样,单机更加的耗费时间而已。

单机跑符文

单机跑符文就是自己多开游戏,通过其他多人连线的TCP/IP来完成进入同一组队,RR的过程大家肯定都知道,就不需要细说了,要说的是进入游戏的一个小技巧。

单机情况下组队进入游戏非常的耗费时间,需要花大量的时间来等待进入游戏后组队。这时候我们就需要一个快速进入游戏小插件,这样的小插件在网上和贴吧都是可以找到的,真要自己八开RR的朋友一定需要这个。

不需要RR快速获得符文的办法,这些办法对于那些对自己没有严格要求的朋友,只是以娱乐的心态来玩耍的朋友使用,对于严格遵守游戏规则的朋友请不要喷我。

第一个办法复制人物

将准备地狱敲石头的人物的存档复制出来,然后进入游戏完成敲石头的任务,这个任务最高可以获得25号符文,将获得的符文存放在公共仓库里后退出游戏。

再次将复制出来的存档再复制回去覆盖现在的人物存档,这时候人物就又变成了没有敲石头前的状态,我们又可以敲石头来获取符文了。这样无限次的敲石头就可以快速的获得大量的符文和宝石了,这就是单机快速获得符文的一个办法。

第二增加怪物数量

我曾经为了爽快的杀怪和快速获得符文,打过十倍怪物补丁,这种情况下去刷牛场真的是非常容易就获得符文了。一个NEC有一具尸体就可以无限开炸了,一小时内获得几个高级符文还是很容易的。

单机跑符文其实看的就是对游戏的热爱,楼上很多刷存档,或者下载箱子,直接做符文真的就是三天卸载游戏的节奏,因为再好的游戏也经不起这么破坏平衡的玩法。。。

真想好好rr的,我推荐练个法师跑地狱难度女伯爵,大箱子本身不破坏平衡,但是大背包会,所以刷到的宝石和符文,我推荐都先放箱子,这样会效率省事,另外爆皮和牛场也是不错的rr场地,推荐

暗黑破坏神2衍生出许多玩法,而RR 是很有名的,自从有了符文之语之后,曾经风靡一时,是快速获取大号符文的重要途径之一。

1.13版本之前,因为符文爆率低的因素,RR还是获取符文不错的方法之一。而1.13版本符文爆率提高了很多,因此少有人去RR了,比较佛系了。单机更是如此。

RR很好理解,方法就是:一个大号带着n个小号过地狱第三幕来到第四幕去做砸石头的任务来获取符文。

要点:

1.小号建立游戏,大号加入游戏来帮助小号迅速通关。

2.最好利用非资料片的人物来RR,小号没有等级限制。1级小号到地狱第四幕。

3.将非资料片人物转为资料片再去砸石头。

4.最好有3个大号,法师,锤子丁,呐喊bb,

5.地狱最好有钥匙号,因为有两系免怪,法师很蛋疼。这样可以节省时间。

6.有自动跟随的功能可以用用,不用一个一个的跑。

有哪些比较好玩的多结局游戏?

早年我们玩过的很多游戏中都是有多个结局的,在玩的过程中会根据玩家选择的人物、好感度、隐藏剧情的触发或者一些其他因素,让游戏的结局有所不同。不过即使再多的隐藏结局,被最终认定的官方结局就只有那么一个。

其实最早的《仙剑奇侠传》系列中,结局都是固定的,而且是最悲伤的结局,不过也正是这种不玩么的结局才早就了《仙剑》系列的经典。但是很多不死心的玩家,为了保住女主的生机,一直在做无谓的抵抗。希望可以发现新的隐藏元素,打出隐藏结局。多年后,《新仙剑奇侠传》中终于推出了好几个隐藏结局,而且几个结局都是比较美好的。但是游戏最后还是说明了,隐藏结局仅仅是玩家的美好愿望罢了。

不过在《仙剑3》中出现了真正意义上的完美剧情,这也是仙剑系列少有的,能够让玩家玩完之后不会伤感的作品。不过玩家想要打出完美结局是非常困难的,一般都是要二刷之后看了秘籍才能做到。

其实当年很多的游戏我们就是冲着剧情去玩的,游戏怎么玩的或许大家已经忘记了。但是游戏的剧情和过场动画相信这些玩家一辈子都不会忘记的。这些游戏中的结局非常不错,一般都有好几种结局,就算是BAD结局也绝对是深入人心的。

这类游戏主角如果是女性的话,一般都有好几个主角,而每一个人物都有属于自己的专属剧情。而如果是男性为主角的话,就会遇到很多女性角色,会根据在游戏中的好感度或者隐藏道具,特殊时间来完成一些隐藏剧情和动画,这类攻略游戏都是非常经典的。就算是语言不通也不能阻挡玩家们对游戏的热爱。很多玩家当年就能凭借惊人的毅力,克服了语言不通的障碍,将所有条件全部达成。

看了其他大佬们的答案都很优秀,我在此想给题主补充一个新的选择方向——文字冒险游戏。

文字冒险游戏又名电子小说,不过和我们常说的网络小说又有所不同,因为文字冒险游戏是可以进行选项交互的。通过玩家做出的不同选择,故事会进入不同的分支,也因此会走向不同的结局,是很标准的多结局游戏模式。

游戏的主要成分是文字,但是在背景音乐、CG、立绘等修饰之下,你会发现它要比读小说有趣的多。小说的表达方式比较纯粹,适合静下心来慢慢品读,而文字冒险游戏更适合放松心情娱乐,参与别人的人生,在关键点存档回收CG、打出不同的结局,正式文字冒险游戏的魅力所在。如果说读小说的时候我们会遗憾结局只有一种,作者没能按照自己的喜好写出结局,那么文字冒险游戏则不必有此顾虑。

有些玩家可能对文字冒险游戏有些误解,认为文字冒险只有那种美少女后宫剧情,也就是我们说的galgame。其实这只是文字冒险游戏一个类型,还有各种不同风格的作品可供选择,主要看你喜好的类型。像是悬疑解谜、古代穿越、校园日常等等应有尽有,如果你是二次元爱好者,很多动漫都会推出相关题材的文字冒险游戏,也许你对于动漫中的结局有所遗憾,那么你就可以在游戏中改变历史了!

不过很多玩家很难接受这种文本量很大的游戏,所以我只是在此提出一个思路供大家参考,希望能够有所帮助。

谢邀!市面上很多游戏都是多结局的呢,既然题主没有补充个人好恶的话,那我就列举几个个人能想起来的好游戏吧。

1、尼尔:机械纪元

日系RPG(应该吧),二十六个结局!分别对应A~Z,是真正意义上的多结局游戏!打击感,地图细节与人物是优点,而剧情是特点,很有哲学感。虽然只有五个主结局,三周目,但是可以细细评味好久呢。(重点不用多说,懂得都懂)

2、Undertale(传说之下)

个人最爱的一款像素风多结局游戏,永生难忘。优点为细节炒鸡棒,我玩的下至FC上至主机端的所有游戏没有一个可以与其相比,制作者Toby方法以不同玩家的角度来考虑了一切,你甚至开挂,改文件都能收到一个回复。

而缺点也不小,画风不受人喜爱,但我感觉最为影响我游戏的就是剧情的衔接不是很好,没有攻略很难一步一步走下4个周目,而这剧情又完全不能剧透,很多玩家一周目就完全知晓了全部的游戏进程,失去了对游戏的剧情愿望。

同时,在国内ut圈中,无脑ky,低龄化很严重。且这游戏很难安利出去,但他本身还是很优秀的。

3、史丹利的寓言

到此,以上就是小编对于单机游戏28个结局攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机游戏28个结局攻略的3点解答对大家有用。

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