来源:DOTA2更新信息_HOHO
今天DOTA2有231.1MB更新,主要是7.13版本的更新内容
以下翻译来自官方:
不朽守护者现在有一个图标解释其发音
一座塔的团队金币奖励(被摧毁后给予对手)从120金币减少到100金币
第二座塔的团队金币奖励(被摧毁后给予对手)从200金币减少到120金币。
三座塔的团队金币奖励(被摧毁后给予对手)从200金币减少至140金币。
四座塔的团队金币奖励(被摧毁后给予对手)从200金币减少至160金币
远程兵营的团队金币奖励(被摧毁时给予对手)从150金币减少至100金币
基地内普通建筑的金币奖励(被摧毁后给予对手)从125金币减少至75金币。
远程小兵的平均金币奖励从57 减少至54 金
防御符文持续时间从5 秒增加至6 秒
近战兵营生命值从1500 增加至1800
祭坛生命值从1500 增加到1750
神社现在每秒恢复5 点生命值
调整了12-25级的复活时间曲线。现在前面的时间稍微短一些,后面的时间基本是一样的。
从48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 秒更改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80 /85/90/95/100 秒
力量、敏捷和智力英雄的独特奖励已被删除,现在适用于所有英雄类型。
移除了力量英雄根据属性获得的状态抗性加成。
力量/智力/敏捷属性加成调整如下(主属性仍提供+1攻击力)
主属性现在增加25%的加成效果
原始力量属性加成:
--
20点生命值
0.71% 健康恢复
0.15%状态电阻
新的力量属性加成:
--
18点生命(英雄力量+25%:22.5)
0.55%生命恢复(力量英雄+25%:0.68%)
+0.08% 魔法抗性(力量英雄+25%:0.1%)
原始智力属性加成:
--
12点魔法
2% 法力恢复
0.07% 技能强化
+0.15% 魔法抗性
新的智力属性加成:
--
12点魔法(英雄智力+25%:15)
1.8%魔法恢复(智力英雄+25%:2.25%)
0.07%技能增强(智力英雄+25%:0.087%)
原敏捷属性加成:
--
0.17点护甲
1 攻击速度
0.06%移动速度
新的敏捷属性加成:
--
0.16点护甲(敏捷英雄+25%:0.2)
1 攻击速度(敏捷英雄+25%:1.25)
0.05%移动速度(敏捷英雄+25%:0.062%)
其他更新:
1.后台添加俄语和中文翻译文件(7.13翻译文本)
2.石鳞剑客语音已修改
3.优化了屠夫宝藏展示的特效和动画