dota2已停止工作(dota2发正在前往闪退)

日前,外媒发表了一篇关于DOTA2消亡的长文。这是为您翻译的摘要。

DPC赛事是DOTA2中除了TI之外最核心的赛事。这些积分制度给球队带来了动力,也给球队带来了足够的竞争。不过,今年由于疫情的原因,DPC比赛陷入了停滞状态。与此同时,Valve还对DPC赛制进行了重大改变。新的DPC赛事原计划于今年10月开始。然而,疫情袭来后,整个赛制陷入沉寂。直到9月,V才宣布新活动将于明年开始。这也引起了很多人的思考。

dota2已停止工作(dota2发正在前往闪退)

最重要的问题来了,为什么DOTA2生态系统碎片化? TI奖金太高,DPC赛事奖金太低。这是很多人认可的主要原因之一。 DOTA2从来不缺奖金。从最早的百万美元TI到如今的4000万美元顶级赛事,这些都在一定程度上做出了贡献。 DOTA2的发展,但因TI奖金过多而暴富的现象也是不争的事实。关于DOTA2总奖金池的财富分配问题已经讨论了很长时间,但V至今没有做出任何改变。

另一方面,事件的不确定性也是一个重要因素。谁能想到OG能赢得TI8?他们的胜利既靠实力,又靠一点运气。关键是这些运气成分几乎不会影响顶级球队的生存,但对于二三线球队却是致命的。 TI很难拿到更多的奖金,第三方赛事受到打压,DPC赛事奖金太少。这些问题导致流向底层职业玩家的钱太少,他们的生活得不到保障,正在破坏DOTA2不健康的生态系统。

DOTA2的经济结构显然存在重大问题,生存得不到保证的玩家就会离开。

THE END