《这就是江湖》拳法解析大全(《这就是江湖》拳法解析视频)

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《这就是江湖》拳法解析大全(《这就是江湖》拳法解析视频)

前期:关中至昆仑

上一阶段:击败昆仑去波斯

中期:击败波斯攻入高丽

最后时期:击败高丽后

这篇文章是从我的角度出发,从前一阶段结束到中期及其之后。

我们来讨论一下这个拳击技术

先说拳击控制

首先我们要有一个条件概念

这就是技能触发率

这游戏的技能触发真是让人印象深刻

小于100的总触发率是所有技能的触发率之和。

破100的触发率是总触发率除以原始触发率

看不清楚也没关系。我会简洁地说。

假设技能是由所抽出的球的颜色决定的。

白球是普通攻击

其他颜色是各种技能

假设天人合一太乙南北极剑触发率为6.4%,为红球。

彩池中将多出64个红球

当彩票池中的球数不足1000时

将白球填满至1000

而这一轮推出什么技能,就是从这1000个球中抽取的。

决定使用什么技能

假设还有两个技巧

御生御生剑触发率99.9%,是绿球。

御生御生刺触发率为98.7,是粉红色的小球。

那么奖池里总共有999个绿球,987个粉球,64个红球。

总计2050件

如果球数超过1000个,就没有白球了。

这意味着你无法正常攻击

此时触发太乙的概率为64除以2050

概率约为3.122%

技能启动率是否有明确的机制?

接下来提到的一点是关于概率的控制

控制每1%的增长效果会比前1%更好

这是什么意思?

我们举一个简单的例子

20%变成50%控制

70%成为100%控制

均控制在30%增长

但两个结果的维度不同

那么拳击的实际控制率是多少呢?

不知道是不是肌肉断了,骨头断了。云的装逼是5%。

掌雷12%2回合

香凤手7.8%两回合

如来掌每回合5.2%

须弥掌每回合5%

醉舞寂静掌每轮6.5%

因为技能触发率是累加的

平均每轮有41.5%的触发控制技能。

这是特殊控制技能的总触发率

醉舞天啸拳附拳技6.5%保证闪避

这就是第一轮的强控率

特殊控制会产生意想不到的后果。

无命中版本的结果是一种特殊形式,可以延长当前回合的触发时间。

因此,必须计算并输入39.6%的特殊伸长率。

醉笑无非是一种收获。

其中,48%处于强管控状态

两回合控制力为20.5524%

三轮控制力7.8408%

也就是说,当她学会了所有的拳法之后,她将成为天人合一的女王。

第三轮后的平均控制率为

48%+20.5524%+7.8408%*2

合计84.234%

这是将轮数拉伸到无穷大后的平均控制率

画面越远,怪物的血就越多。

所需回合数越多

会更接近这个统一控制率

接下来要说的就是拳神兵的减速效果。

减速是一个神奇的工具。官方没有给出触发概率。

所以触发概率是我随意猜测的。我会给它20%。

这种特效的机理如下

假设该值为50%减速

触发两次后,将达到100%,并使对手昏迷一轮。

这很特别。它会突然触发这个结果。

触发武重会导致100%进度条增加,直接晕。

预算拳兵给出的控制率为11.48%

因为它是和技能推荐给出的控制率分开计算的。

因此,神兵拳的总控制率为86.0439368%

接下来要考虑的是+99的细缎孔雀,这是一件满级暗器。

+99细缎孔雀的成绩是

从第三回合开始,每四回合造成一次伤害

两回合有40%的几率致盲

这一次也很特殊,所以会引发一些意想不到的事情。

Peacock给出的控制率为13.96%

同样是独立概率

再加上99孔雀背拳的控制率是

87.99220322272%

为了计算方便,我们简化为88%。

拳击的DPS伤害几乎是其他职业的五分之二。

根据生存轮数调整88%控制水平

完美拳法在手稿中的体现

无限轮数条件下

大约是其他职业的3.333倍,不包括特效、暗器、魔法武器、精神技能。

哪怕其他职业包括特效暗器、法宝、心术,

除了腿,没有人能比得上推图的能力。

中期能够推腿图,自然会让我以后发更多的帖子。

听到这句话,你是不是以为自己在拳击比赛中所向披靡呢?

然而在其他方面

接下来我们来看看PVP的部分。

我就以我熟悉的剑为例

剑孔雀无意外结果,控制率10%

剑法宝的特效让人眼花缭乱。控制率为10%。

回风结果8%肯定闪

这三个是独立的概率

实际控制率为25.48%

不考虑神法剑的正常闪避率

心算:重剑无锋,所有伤害增加30%

此时剑与拳的输入比例差不多是3:1

单回合剑输入是拳的3倍

这对于前面提到的一个重要点是有效的。

每多1%的拳击控制就会比之前的1%带来更好的结果

这也可以应用在这里

你也可以理解,用成人剑打拳可能会更猛烈。

因为剑自带一部分控制和出拳偏移

那么拳击练习的控制率

第一轮还剩下35.7696%

56.92821264%仍进入第二轮

三轮过后,剩下约66.3228%

而无刃剑重剑必胜拳头

大约只需要五轮

用拳头打败剑大约需要十五回合

也就是说,在出拳十五回合之内

只要你控制重剑少于五次,你就输了。

那么这种情况的可能性有多大呢?

如果你不知道如何计算古代概率也没关系。

我直接给出答案

剑胜率72.5%

你注意到了吗?拳头PVP并没有那么猛烈。

出拳猛的就是PVE

无论是剑、棍还是刀,都引人注目

有棍棒与佛斗

用刀和枪反击

我希望我也是这样

别再整天说拳打脚踢有多凶猛了。

不过到了中期,拳图实在是太猛了,没什么好说的。

以上是部分个人经过测算后的意见。

我有一些随机问题,请各位大侠指教。

THE END