带崽上船活动(带上崽崽去远航)

阴阳师百文卡,带孩子乘船该选择哪种式神?带孩子上船的活动又来了。很多玩家肯定还很困惑该选择哪一种式神。看完小编带来的这篇文章,《阴阳师白文卡在上拴式神选型推荐》一定能帮到你!

阴阳师百闻牌不夜之火带崽上船式神推荐

带崽上船活动(带上崽崽去远航)

1.式神推荐

本期《不夜火引小熊上船》新增了六位式神,分别是神立、鸦天狗、日和房、不知火、乌高。测试服对三式神进行了大规模改动,不排除未来还会有新的改动。请以正式服务器上线后的数据为准。

把它们加起来:

如果您喜欢OTK游戏请加入Kamitachi。

如果您喜欢快速攻击游戏请带上乌鸦天狗。

如果您喜欢卡牌传递游戏请带上日和坊。

如果您喜欢鼓舞人心的游戏风格请加入不知火。

喜欢研究后期套路带小鹿人上船。

想尝试新的能量流套路购买“夜之火”礼盒,爆破新卡池,可带任何人上船。

2.式神解读

【尼赫博】

1、关键词:能源供应、卖血盈利、意外控制玩家、无能保姆、无情抽牌机。

2、单卡解读

沐浴阳光:虽然这张卡牌的品质很低,但是如果你在青青形态下强行抢到手中的两张卡,你的生命值就会触底。这时候,你可以用沐浴阳光来恢复健康。即使日和坊作为抽牌机使用时,也是与樱草联动的。虽然每回合丢的2血可以恢复,但是想用阳炎就会贫血。如果我沐浴在阳光下会好很多。通流手很容易爆,沐浴阳光随时可用,可塞。至于能量卡组,这张卡基本没什么用,不推荐。

齐庆:核心,任何套路都要用,二话不说就全力用。

冬日暖阳:在能量套牌中非常有用,但在抽牌流程中很少使用,意义不大。

日出有光芒:用处不大,但可以当做阳光浴给喜和方回血,或者消除对面的大威胁。

3、团队推荐

她适合在能量套牌和过牌流中生存。如果你喜欢玩过牌流,并且已经有比较成熟的过牌流组件,你可以把日和坊带上来,把两块阳炎组合起来就勉强能玩了。

综合来看,能量套牌日和坊的建造成本很高,并且需要至少2张SSR觉醒卡。如果你想玩能量牌,你必须耗尽新卡池,所以谁上船并不重要。如果想玩新的卡流,建议带上日和坊。只需要使用羽扎即可合成两片阳炎。

【言言落】

1、关键词:召唤师、快速充电宝、卡组后期领袖。

2、单卡解读

迷惑:非常好的反应卡,专门用来困住对手的,而且是2号钩附着烟雾后触发,强度会很高。

饕餮鬼:可以解决战区对方式神。打击力非常大,并且有恢复生命的效果,可以抢走快攻的节奏。

烟:虽然是形态卡,但可以看作是召唤卡,可以在战斗区域制造分身,也很有用。

烟雾缭绕:一张不适合的垃圾卡。

顽皮鬼:不太有用,不如贪吃鬼有用。

脾气暴躁的幽灵:获胜卡必须被填满。

3、团队推荐

她非常适合后期套牌。综合来看,颜颜洛前期的快攻遏制能力非常明显。另外,使用三钩弥漫之后,再打出一个脾气暴躁的鬼魂,对于对手来说是一个巨大的威胁。这种三钩之后的威慑力,是其他辅助式神所望尘莫及的。

但我不建议带颜颜洛上船,因为颜颜洛的生存空间基本都在能量套装里。如上所述,如果你想玩能量套装,你就必须耗尽新卡池。是否带颜颜洛上船。一样的。而且,炎炎罗的核心卡牌是普遍存在的SSR卡牌。有用的牌是“混乱”和“烟熏”。这些是SR卡。可见炎炎罗的制作成本是非常高的,否则真的没有任何实际战斗力。

【小鹿人】

1、关键词:能量供给方、群体增益、勉强控制玩家、独特幕法师。他拥有很高的自由度,全是因为一张卡,——森林卫士。

2、单卡解读

森之手:这张卡可以产生幕布效果,从而防止3钩后就可以大肆杀戮的式神被对方审判者淘汰。因此可以预见,小鹿南正式上线后,很多玩家都会想利用他的森林守护者来创造各种有趣的创意。例如,如果骰子组处于崩溃状态,很可能会请鹿人帮助他在山兔上设置护林员。这样一来,只要对方无法除掉可爱的正山兔,后期想要击败他就非常困难了。

祝福心愿/自强心愿/生生不息:都是形态卡,当小鹿童子觉醒时,这些形态卡会有当场复活小鹿童子的功能,所以如果小鹿童子放入牌组中到了后期,就会有很大的改变。如果换成一堵无敌的墙,任谁都会感到头疼。

此外,祝福愿望还可以与任意能量系式神组合,创造出多样的玩法。例如,OTKKamaita必须带上小鹿人。通过他向镰田输送能量,镰田可以在极短的时间内迅速产生战斗力。

鹿角崩溃:这不是一个好的SSR。就算你的小鹿人拥有超高的力量,就算你有8连爆,第一击也会秒杀对面战区的式神。如果第二次击中目标丢失,它将自动消失。大多数情况下,并不能给予致命一击。

3、团队推荐

如果你想玩能量套装,选择谁并不重要。如果你想玩OTKKamamaita,你可以选择Fawn或Kamitatsu,具体取决于你的喜好。如果你想研究新的游戏后期策略,或者对骰子套装情有独钟,建议你带上小鹿人。

【不知火】

1、关键词:灵感流的先锋、牌桌上的舞者、二钩舞台的操纵者、三钩核弹的释放者。

2.式神解读

这式神的强处在于全方位的实力,而最强的一点就是在激励方式上发挥出了最好的状态。虽然现在已经被削弱了,但依然可以引领灵感风格占据主导地位。

以前不知火需要2个钩子才能激活初见之舞+觉醒,但现在不再需要了。只要有觉醒卡,每轮就可以固定+2/+2。测试服已经验证了灵感流的强大,所以相信到了正式服,不知火必然会成为T1甚至T0的存在。

目前,不知火唯一值得使用的R卡是《自由之歌》。我不知道夜舞的效果是正面还是负面,因为很多时候需要使用战斗卡牌来避免灵感的流失。真意之歌大概就相当于用瞬发创造了额外的攻击机会。其实也没有多大意义,因为前提是你已经攻击过一次了,所以灵感肯定已经丢失了。再次攻击有什么意义?悲伤之舞虽然也很强,但显然不如雷霆之舞那么强,只能在没有SSR卡的情况下作为替补。

所以实际上,能用的就只有自由之歌和悲伤之舞了。觉醒卡和火花之歌都是不可撤销的,必须填写。好在成本并不算太贵,鼓励与死亡之舞更是锦上添花。如果想玩鼓式的,建议带不知火上车。

【乌鸦天狗】

1、关键词:刀山火四号玩家、左右跳跃的杂技演员、快攻的噩梦、不熟练的操控者。

2.式神解读

鸦天狗在进攻式神中生命值最高,但也是最弱的。就算乌鸦舞出2钩,也只是威力从1提升到2,战斗力堪忧。然而,这只是表象。事实是,乌鸦天狗是一个非常可怕的攻击性式神,非常考验你的计算能力。

追风/正义必胜:假设第一勾阶段,乌鸦天狗最后一回合出击,安全返回准备区,然后使用追风,再换式神上去用普攻强行让鸦天狗替换掉,然后让鸦天狗使用。正义必胜,那么鸦天狗总共可以造成1+1+1+1+7=11点伤害!因为乌鸦天狗总共移动了4次,正义必胜增强了3次(不包括打出战斗卡的移动,因为战斗打卡的那一刻,乌鸦天狗还没有进入战斗卡牌)。战斗区域,因此不计算在内)。这还不包括对方式神的普攻所造成的伤害。

而且追风和正义必胜都是R牌。

乌鸦之舞:2个钩子的必备形态卡。它在对抗仇恨时非常占优势。

乌鸦羽冲刺:不如乌鸦乱舞那么有用。是一张3钩觉醒后即可使用的卡牌。如果你想玩快攻风格的鸦天狗,你可以去掉鸦羽冲刺,换成正义之刺。后期想要玩鸦天狗,需要合成两张觉醒卡和两根羽痕,成本也不算太贵。

勇敢无畏:这张牌确实很弱。只有在面对三保一套路的时候才能起到一定的作用。通用性很差,根本没有SSR实力。它不如法官的死亡公告有用。

所以说,鸦天狗是一款性价比非常高的式神。大多数R卡都非常实用。如果你喜欢玩快攻,建议先带鸦天狗上船。好好练习一下,你会感到惊讶。

【釜橘】

1、关键词:农民三拳、恐怖OTK玩家、亡灵、快攻噩梦、真男人三秒。

2、式神解读:

他有四种用途,第一种当然是作为能量集中的暴徒。前期可以用生死格挡对方的攻势。后期可以利用觉醒日和坊带来的加成,直接打出农民的三拳,也就是爆6一太郎的棍子,给对手致命一击,比小鹿人爆发力更强。AntlerCrash8更容易使用。

第二种玩法就是做仇恨攻击套装的怪物,但是现在神立已经被严重削弱了,一钩阶段悬崖般的血流已经没有什么用了。我认为仇恨攻击想要使用神立作为第四名球员。使用起来有点困难。

第三种玩法是OTKKamitachi。事实证明,OTK神立比OTK魔剑要强很多。虽然觉醒效果被砍了,但是我觉得OTK神通还是可以玩的。

或者干脆使用KamaItachi作为墙壁使用者,这比Inugami更容易使用。中期只要坚持生死,就很难打倒对方的快攻。测试服中的实战表明,同生共死的镰鼬是真正的三秒男。就算他的仇恨手被烧坏了,他也打不过他,他气得大哭起来。幸好现在生死也被削弱了,不然快攻就真的没法玩了。当你看到对手有神立时,就扔掉它。

3、单卡解读

三太郎之斧:只能用于快速攻击,否则一般不使用。

东攻西攻:可用于后期策略卡组。

合力:可带可不带,根据情况填充卡池。

埃尔塔罗之戟:用于快速攻击,否则不使用。

对神太有用的牌基本上都是有价值的牌,所以除非你想玩OTK神太,或者打算尝试使用神太作为剑与火的第四位玩家,否则不建议带神太上船。

THE END