大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单机游戏开疆拓土攻略的问题,于是小编就整理了1个相关介绍单机游戏开疆拓土攻略的解答,让我们一起看看吧。
帝国时代II和文明4哪一个更经典?
aoc比aoe好玩。。。aoe是帝国时代2,aoc是帝国时代征服者。人和人对战是帝国好玩。。。单机是文明4好玩。。。这2个都是游戏里面的神作。。。没法比较。。。一个是即时战略,一个是回合策略,比个毛啊!
2个游戏都能让人学到很多知识,比如帝国里面的阿提拉,我上学那会国内教育跟本没有这个人。文明3里面有这个人,还有太平洋战争,选日本才明白要打赢太平洋战争的先决条件一定要站领全中国,不然跟本打不赢。
玩帝国人和人对战,才会明白骑射的打了就跑的战术有多牛,资源调配有多重要,会明白,战场上杀士兵杀的在狠,不如杀对手的农民毁了他的田才更有效。。。玩帝国人和人打考验的瞬移的反映,文明可以慢慢思考还可以s/l大法。。。这2个游戏玩好的人,如果穿越回古代,当将军打战还是当皇帝治国都是没有任何问题的。。唯一的问题是。。。。如何穿回到过去的平行世界。
文明是一个系列,文明4,应该是可玩性最高的一代。如何在一个帝国里面种好田,爬好科技树,爆兵,才会领土越大实力越强,才可以统治世界,发射飞船到半人马座,建好世界奇观。。。不过真要玩最高难度,还是爆兵平推吧。。。可如果能穿越,玩了文明,就会转职很多人去当科学家,拼命爬科技,然后用科技领先平推全世界。游戏只用爆兵爽,现实科技先进,然后爆兵平推全世界,这就是这个游戏所教的。都穿回去了,那么统治了那个世界后,在把穿越的科技点出来,然后星门打开,开着你在另一个世界的星际战舰穿回这个世界,从太空给黄石公园来上一发质量弹,放个大烟花庆祝一下吧!然后你就可以统治2条时间线的平行世界挑战外星人,和铁血战士异形生物开始大决战。。。
实际上,《帝国时代2》与《文明4》都是经典的游戏,它们两款产品并没有太多重复用户群,除了一些两款作品都喜爱的玩家外,《帝国时代2》这款即时战略+经营的产品,与《文明4》这款策略回合战棋游戏实际没有太多的模式冲突。
很多即时战略玩家喜欢《帝国时代2》,实际是因为它的建设内容和城镇,科技升级系统,当时很多即时战略游戏,并没有升级外观变化,单纯的武器兵种解锁,建筑解锁实际都是服务爆兵玩法的,因此很多喜欢深层次内容的玩家,会喜欢《帝国时代2》的建筑内容。
实际上,《帝国时代2》也可以爆兵,也可以0科技通过起手速度战胜对手。但小时候感觉很多网吧玩帝国2的少,因为真要耗起来加入经营概念的即时战略游戏,还是很费时间的。考虑当时的上网收费,大家确实更喜欢红警95,98这种能够10分钟开局对冲的游戏。
所以很多《帝国时代2》爱好者,多数是较早拥有电脑的家庭用户,在家用玩玩建设,升级一下的科技,从原始时代开始,经常能够玩上一下午。
《文明4》这款游戏,真的是喜欢策略游戏的玩家才会接触,它是回合制,战棋模式,操作起来实际步骤并不快捷,游戏乐趣都在考虑未来发展各种策略的思考上,所以和即时战略是完全不同的研发理念。
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这两款游戏可以说都是比较老的游戏了。并且在两款游戏的类型都不一样。各自都是各自游戏类型哦!当中的经典吧,不过就我个人来看。文明4可能在自己的领域里面更经典一点,因为帝国时代2的竞争者太多了
帝国时代二是一款即时战略游戏,这个游戏的普遍打法就是从经营再到战争,关于其他方面的比较少,就即时战略而言,它比起同时期的星际争霸肯定要差一点,加上后面的魔兽争霸3又把他甩在了后面,对手太强大了啊。
文明系列就可以说是完全的策略游戏了,在这方面它可以说是独树一帜的,没有其他游戏能和它相比。作为一个回合制游戏要考虑的东西反而更多。既有经济也有科技还有外交,宗教,军事,人口,资源等等,这类型的游戏入门就很难,要玩成高手就是难上加难,所以说也许是一款小众游戏,但是真正玩进去的人才会知道它的精髓。并且这种游戏一玩就是几天。小编有时候还回忆起那个时光,简直是废寝忘食啊。不过现在也只能怀念了。你们呢? 欢迎关注我 一起怀旧哦。
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