2021刀塔自走棋(刀塔自走棋更新后最新阵容)

上周末,《街机自走棋》迎来了一次大规模更新,不仅增加了新的棋子和新的种族,还对现有的羁绊进行了一波平衡和修正。以下是近三天更新的总结。

8-31更新公告

2021刀塔自走棋(刀塔自走棋更新后最新阵容)

《来自沙王的邀请》

嘿嘿嘿,勇士们,好久不见。我不想对上赛季发生在多多岛的地震负责。如果你想知道事情的真相,请按照这张地图上的指示,来托托地下世界来找我。那里很黑而且很危险,所以记得多带食物和蜡烛!

赛季最后一天(8月31日),棋牌室将关闭一天,并对赛季中表现突出的选手给予奖励。关闭期间,游戏可以正常进行,但天梯积分不计算在内。单击赛季活动页面顶部的“接收战利品”即可获得赛季奖励。新赛季(S3狗头人赛季)将于9月1日开始!

S3赛季开始时,赛季奖励将根据您在赛季中的最高棋艺等级而不是最终等级来发放。另外,每场比赛的比分波动都会比S2更高。

通行证专属支线任务“怪谷鸽子蛋”长期有效。还没有孵化鸽子使者的朋友可以在新赛季继续完成任务哦~

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新棋子/新比赛,季节轮换

新棋子:神谕(2费,神/牧师,命运法令:暂时禁锢敌方棋子,使其无法进行物理攻击,并获得100%物理伤害减免。)

新(九)棋子:沙王(3费,昆虫/刺客,钻地刺穿:钻入地下,挖掘隧道前进,穿过地面时,对上方敌方棋子造成伤害和眩晕。)

剧毒法师的种族由野兽改为昆虫

新种族技能:虫子感染(未来更新将解锁(4)虫子)

(2)蠕虫:给予所有非虫族友方棋子效果:该棋子死亡时,如果场上有同名友方棋子,则随机召唤一颗虫族棋子,其等级相当于(同名棋子中等级最高)。

坏女人认为双成本打工仔的身份配不上自己的高贵身份,要求修改。

鱼人守卫和痛苦女王已暂时从棋池中移除,将在重做调整后回归~

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种族/职业技能扩展和平衡修正

牧师屏障效果调整为:((2)添加牧师)

(1)牧师:为你的使者施加护盾,可以抵抗所受伤害的20%。

(2)牧师:如果使者在战斗中失败并受到至少8点伤害,他将获得随机贡品。

神-君主效果调整为:(每个棋子可以单独触发,类似新版本的龙-战吼)

(2)神:所有未触发种族技能的神族棋子和友方棋子获得效果:技能冷却时间减半。

(4)神:所有未触发种族技能的神族棋子和友方棋子获得效果:技能冷却时间减半。

野兽-野性之力效果调整为:(原10%/20%/30%,现无(6)野兽)

(2)野兽:全体友军攻击力+15%,可通过召唤继承。

(4)野兽:全体友军攻击力+25%,可通过召唤继承。

骑士王的祝福效果调整为:(原30%/30%/30%)

(2) 骑士:所有友方骑士有35%的时间受到减伤护盾的保护。

(4) 骑士:所有友方骑士有25% 的时间受到减伤护盾的保护。

(6)骑士:所有盟友有25%的时间受到减伤护盾的保护。

战士-铜甲效果调整为:(原5/7/9)

(3)战士:所有友方战士的护甲值+7。

(6)战士:所有友方战士的护甲值+5。

(9)战士:所有友方战士的护甲值+11。

亡灵-恐惧效果调整为:(原3/5/7)

(2)不死族:使所有敌人的护甲值-4。

(4)不死族:使所有敌人的护甲值-4。

(6)不死族:使所有敌人的护甲值-6。

术士-灵魂抽取效果调整为:(原10%/20%/30%)

(2)术士:使所有盟友获得:你造成的所有伤害+15%偷血。

(4)术士:使所有盟友获得:你造成的所有伤害+15%偷血。

(6)术士:使所有盟友获得:你造成的所有伤害+30%偷血。

自我隐藏效果调整为:(原20%/20%/25%)

(3)精灵:所有友方精灵有+25%的几率躲避敌人的攻击。

(6)精灵:所有盟友有+15%的几率躲避敌人的攻击。

(9)精灵:所有盟友有+45%的几率躲避敌人的攻击。

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项目变更

能量球:战斗开始时获得的法力平衡从50到40

奥术鞋:战斗开始时获得的法力值从50平衡到40。积极使用队友恢复的法力值从25平衡到20。

魔法芒果:随机恢复魔法值上限由5调整为当前使者等级。

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错误修复

修复了多徽章玩家在队伍选择界面无法愉快选择的问题。

修正了一个可能导致召唤物留在场上的错误

修正了两个召唤石可以叠加成为一个的错误。

9-1 比赛公告

S3狗头人赛季天梯地图ranked_1x8和ranked_2x4已开放

Bug-Infection召唤的随机虫族棋子现在“接近”同名棋子的最高等级(等级1),而不是固定等级

暗夜刺客在感染召唤时考虑的等级调整为4/6/8,属性也进行了调整。以它的技能强度定位来看,未来成为正式棋子的时候,很有可能是4费虫族棋子~(沙王:不!我是雅琪帝国的领主----- !)

修复了剧毒法师瘟疫守卫的攻击力低于预期的问题(应该是150~200,昨天更新有100~200的打字错误)

很多棋手(以及云棋手)表示看不懂新版本的机制说明,所以我们整理了一个FAQ供大家参考。

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《虫族与S3新赛季机制常见问题解答》

Q:召唤物(如树人)会被感染吗?

A:不会,自走棋的种族/职业技能都是在战斗开始时计算并抛光到棋子上的,不会因为战斗开始后玩家的增减而重新计算。因此,召唤物理论上不会享受任何种族职业的加成效果,除了特殊注明的野兽(召唤物继承)。

问:“同名棋子的最高等级”等级是指星级吗?

A:不是的,每个棋子都有一个单位等级(1~9),可以在棋子头像的左下角看到。例如,沙王是3级,宙斯是9级。

Q:感染召唤出的每级随机虫子碎片有哪些?

A:根据最新版本的“与同名棋子最高等级相似(等级1)”规则,各等级对应的随机虫族棋子如下

1级:沙王/剧毒法师

2级:沙王/剧毒法师

3级:沙王/剧毒师/暗夜刺客

4级:沙王/毒术士/暗夜刺客/沙王/毒术士

5级:暗夜刺客/沙王/毒术士/暗夜刺客

6级:沙王/毒术士/暗夜刺客/沙王/毒术士

7级:暗夜刺客/沙王/毒术士/暗夜刺客

8级:沙王/剧毒师/暗夜刺客

9级:暗夜刺客

Q:为什么我收到的赛季奖励不是S2赛季最高段位的奖励?

A:由于“赛季奖励按照赛季内达到的最高段位结算”的规则是在S3赛季才开始的,所以S2赛季仍然会按照最终段位进行结算。

Q:S3赛季开始时,赛季奖励将按照“赛季内达到的最高段位”进行结算。是不是说只要进入前20名,就可以领取前20名的女王徽章奖励?

A:不,您在本赛季达到的最高等级是女王。前20名徽章奖励仅根据本赛季最终排名名单进行。

问:兰胖子答应的事呢?

A:由于食人魔法师在投票截止前被沙王超越,所以沙王先回到了比赛。不过不用担心,翻拍版的食人魔法师依然会扮演康明松!

9月1日微调更新

Bug-Infection召唤的随机虫族等级的随机间隔已经微调(为什么我们需要使用它)。现在你将不再被随机分配到低于同名棋子最高等级的虫族。整体随机区间上移了1 级:

1级:沙王/剧毒法师

2级:沙王/剧毒师/暗夜刺客

3级:沙王/毒术士/暗夜刺客/沙王/毒术士

4级:暗夜刺客/沙王/剧毒师/暗夜刺客

5级:沙王/毒术士/暗夜刺客/沙王/毒术士

6级:暗夜刺客/沙王/剧毒法师/暗夜刺客

7级:沙王/剧毒法师/暗夜刺客

等级=8:四野刺客

新版本新增多语言翻译

大鸟朵朵的这次更新可以说是诚意满满。从游戏机制到玩法都有不同程度的改变和修正。就我个人而言,我认为街机自走棋仍然是目前最有趣的自走棋游戏。希望大鸟多多有更多的可以让你的心时刻保持更新。

THE END