自走棋手游攻略(自走棋手游阵容大全)

3月14日,大鸟多多工作室在微博正式宣布《刀塔自走棋》将推出手机版。从此,这款风靡全球的《Dota 2》自定义地图游戏开始了新的征程。

自走棋预约官网图片

自走棋手游攻略(自走棋手游阵容大全)

源起

《Autochess》是《Dota2》游戏中发布的RPG地图。众所周知,《War3》为玩家提供了强大的地图编辑功能,《Dota》也源于此。作为《Dota》的续作,《Dota2》还为地图制作者提供了强大的编辑器,它继承了《War3》的《守护雅典娜》、《海战》和《军团TD》等游戏的许多内容。诞生了许多优秀的作品,包括广受欢迎的《荒神之罪》、《泥巴之战》、《东方梦符节》,甚至还有《自走棋》等全新作品。

大鸟多多工作室出品的《刀塔自走棋》于2019年1月上旬发布,仅过去10天,同时在线人数突破10万人,订阅人数突破70万,超过32万人们已订阅5 星好评。截至今年3月,游戏每日同时在线人数达到40万人。即使是凌晨5点到10点,在线人数仍然在10万左右。订阅人数达到600万(甚至每天帮助60万人上网)。 DOTA2在线人数已经恢复到100万级别了……)。

2019年3月16日上午10点《Dota2》游戏内截图

作为Dota 2中当之无愧的第一自定义游戏,自走棋以其独特的玩法牢牢占据了自定义游戏的头把交椅。用巨鸟多多工作室原话来说,“游戏的本质是麻将”(引自——刀塔自走棋制作组采访。本质是麻将,动力是爱,未来更多欢乐) 、“听牌”、“胡聊”、“对对鹏”、“卡人剪胡”等都是游戏中常见的操作和交流方式。麻将的魅力和受欢迎程度无需赘述,巨鸟多多借鉴了麻将机制,并对其进行了一些改进,使其更适合以战斗为主的游戏流程,使游戏独具特色,吸引了大量玩家的玩家。

潮涨

说起《自走棋》,就不得不提A卡。老玩家都知道,《自走棋》发售后不久,就发生了一件非常戏剧性的真假剑卡事件。

《神器》官网截图

说来有趣,被玩家称为刀卡、王牌、石卡的《神器》几乎与《刀塔自走棋》同时发布。前者于2018年11月28日在Steam平台发布,后者是1月初在《Dota2》游戏中发布的自定义地图部分,两者的时间差仅一个多月一点。

卡A作为Valve的儿子之一,也是《Dota 2》的官方TCG(集换式卡牌游戏)游戏,拥有大量的资源、Steam的官方推荐、《Dota 2》庞大的玩家群体,甚至还有大量的玩家。 《Dota 2》游戏中的玩家。光辉泉和凶泉里摆了两张小桌子,用于宣传。发售后,堪称是一款明星云集的游戏。不仅因为一些新游戏的发布,还因为其高品质的画面、创新的玩法等,让无数的外界主播纷纷拥抱A卡。

一张卡牌游戏截图

平心而论,A卡应该能火至少半年,因为它有V社老爸的支持,游戏质量比较扎实,人气也很高。

然而谁也没想到,A卡的死亡率竟然比2016年最大游戏骗局的主角《无人深空》还要快一步(不过它活得很好,最近还推出了新版本)。角色是“刀塔自走棋”。 《自走棋》发布几周内,A卡的日在线用户数从数十万跌至千人以下。

抛开数百元的游戏购买门槛和不便宜的抽卡系统,过于硬核的游戏品质也是排斥普通玩家的主要原因。用很多人的话说,“一卡万事通”。这只是不好玩’。也正是在这个时候,《Dota自走棋》横空出世,凭借着《Dota2》游戏中自定义地图的天然优势以及极具娱乐性的玩法,赢得了无数剑客的怀抱。这时候,所有人都知道谁是真正的剑了。

《自走棋》发布后,OB海鲜集团等刀圈知名主播纷纷加入游戏,甚至炉石、LOL、PUBG、手游区、主机区的主播也开始尝试玩棋。自走棋的火爆固然离不开主播的自发大力推广,但根本原因还是游戏实在是太好玩了,和朋友一起玩槽点多,互动性强,充满乐趣。

博朗公司的设计大师迪特拉姆提出了设计的十大原则。在我看来,这些设计理念也可以应用到电子游戏中。可以应用在《自走棋》上,你可以感受到《自走棋》的优点和不足。

迪特尔拉姆斯

一款优秀的视频游戏必须满足10项制作标准:

好的电子游戏很有趣;

优秀的视频游戏具有创新性;

优秀的电子游戏都是精美的; (音乐、图形、情节)

很棒的视频游戏很容易玩;

优秀的游戏是纯粹的; (核心玩法纯粹,核心丰富)

伟大的电子游戏有实质内容;

优秀的电子游戏是诚实的;

可以玩很棒的视频游戏;

优秀的视频游戏注重每一个细节;

优秀的视频游戏不断完善和优化; (《Dota2》就是这一点的典型代表)

自走棋玩法简单且有趣。这种脱胎于《Dota2》和麻将国粹的玩法,让自走棋的玩法变得非常特别,充满乐趣。在音乐和画面方面,游戏本身借鉴了《Dota2》的全套模型和配音系统,虽然谈不上震撼,但也完全合格了。至于剧情,对于自走棋这样的游戏来说,并不重要吧?即使是从未接触过《Dota 2》的玩家也能适应这款作品,而且它包含了比较丰富的战术系统和多变的卡牌套路。真正开始游戏后,玩家会发现一个新的世界。在游戏体验和游戏外改进方面,巨鸟多多工作室也善于倾听玩家的意见并积极进行更新、优化和改变,极大地延长了游戏的寿命。

从各方面来说,《自走棋》都算得上是一款优质作品。取得了现在的成就,甚至还制作了手游版本。当然,这似乎是有道理的。

风动

《自走棋》制作手游的消息其实由来已久,还有消息称Valve想要收购大鸟多多工作室。直到大鸟多多在微博宣布游戏将与龙缘合作并开放。约好之后,大家才发现,巨鸟多多既没有成为V旗下的工作室,也没有投入企鹅爸爸的怀抱,而是选择了第三方。

既然已经做成了手游,该换的皮肤就得换,该调整的界面也需要调整。 《Dota2》是《Dota》的一课。技能、皮肤等需要重新更改,这涉及到一个非常棘手的问题。 《自走棋》手机版完全独立于《刀塔2》,不再是《刀塔自走棋》,而这势必会导致一部分Dota玩家流失。当然,相比之下,《自走棋》进军手游市场将会有更多新鲜血液的加盟。相比之下,我更看好手游市场的玩家群体,虽然我也和很多Dota玩家一样。游戏玩家通常没有太多的时间投入到手机游戏中,但不可否认的是,手机游戏市场的规模已经占据了电子游戏市场的半壁江山。艾瑞咨询17年的数据显示,手游市场规模已经超过主机和PC的总数,自走棋做成手游看起来就像是蛟龙入海。大量新鲜血液的注入,一定会让游戏的人气更上一个台阶。

换肤后的《自走棋》走的是可爱路线。上图中,除了中间的斧王和右边的兽王崩头,其他人都认不出来了。之前我们也提到过《自走棋》的核心。玩法简单易玩的麻将结合可爱的画风,应该更能吸引小学生和女生。如果手游能够在社交方面进一步提升,它可能就不是下一个《王者荣耀》。

尾声

当然,《自走棋》手机版也不全是好消息。 SG这个刀圈知名玩家的聚集地,也出现了不少“等出招秒杀你”的声音。除了抛开《自走棋》手游《Dota 2》中拥有大量信仰属性加成的玩家之外,还有很多问题需要解决。

比如《刀塔自走棋》作为一款PvP游戏,连最简单的匹配机制都没有。能否匹配到势均力敌的对手,很大程度上影响游戏体验。 《Dota2》至今还不支持RPG系列(自定义游戏),这使得匹配对手的自走棋体验极差。玩家需要专精。只有找到房间或者加入相关的社交群才能相对正常的提升等级,这极大地影响了游戏体验。

又比如,手游的一大优势在于碎片时间的组织。像《斗鸡》这样专注于手游核心的手游非常少见。移植到移动端的《自走棋》无法在游戏中使用。核心游戏玩法发生了变化。虽然如今《自走棋》的节奏加快了,但一盘3、40分钟的游戏仍然很常见。与《吃鸡》20-30分钟的游戏节奏相比,《自走棋》《下棋》非常不利。

还有一个最大的问题,也许巨鸟多多工作室的人到现在都没有注意到。很多从零开始的《自走棋》玩家已经对游戏产生了倦怠感。我从年初就开始玩了,过年后也有同样的感觉。我已经玩不下去了,贴吧论坛上也有很多类似的声音,“自走棋玩了一个月了,不想再玩了”。如果仅仅增加新棋子并不能进一步提升游戏玩法,那么《自走棋》手游的寿命就无法与《刀塔2》相提并论。能否达到《阴阳师》的水平值得怀疑。

最后,还有网易、腾讯、电魂等各种规模的团队都对自走棋游戏虎视眈眈。腾讯已经拥有了天天自走棋IP的整个页面。后来玩家发现,不光是腾讯,还有网易电魂。我们正在疯狂注册相关ID,但这和匹配机制是一样的。在技能设置和游戏更新方面,其他游戏团队很难跟上甚至超越巨鸟。多达可以先更新,然后移植到《Dota2》中。依托冰蛙和《Dota2》这棵大树,再加上官方自走棋大旗,更容易把其他竞品甩在身后。

说了这么多,也难怪论坛里很多水友都不看好《自走棋》这个对手游戏了。处理上述和中间两个问题是非常复杂的。如何在满足玩家游戏体验的同时进一步完善游戏?对于巨鸟多多工作室来说,提升将是一个大问题。

转型为手游后,《自走棋》应该不会出现通宵排队的问题,而黑客攻击的问题在手游领域也从未听说过。因此,如果上述问题能够得到妥善解决,我对《自走棋》还是很看好的,希望它能够把目标相对刚性的国内手游市场翻个底朝天。

最终,3月17日上午,巨鸟多多微博发布头条文章《我们向一切‘山寨’说不!” 》,正式向包括但不限于《09自走棋》在内的自走棋产品宣战。不过,正如星际老男孩黄旭东所说,玩法上没有版权。《自走棋》也借鉴了魔兽RPG地图三国之战从玩法上来说,《自走棋》手游不能在玩法上限制其他厂商,优化作品质量、打磨游戏细节才是最合适的操作。

当然,我衷心希望这款脱胎于《Dota 2》、‘原班团队打造’的手游能够给所有玩家带来惊喜。

THE END