dota2 跳跳(dota跳跳牛)

今天给大家带来POM的攻略。这个英雄在天梯里很常见。一开始我不知道怎么玩。在了解了队友们的打法后,我觉得非常有趣、耳目一新,所以这次我考虑对跳POM的基本思路做一个介绍。

01.定位与位置选择

dota2 跳跳(dota跳跳牛)

POM是个很特别的酱油,群体隐身,薛定谔之箭,跳跳跳跃,星星坠落,几个技能组合在一起就让人看着就觉得很开心,但是天梯呢,怎么也开心不起来你输了。所以细节还是要注意的。

一般来说,酱油POM的定位是固定在4号位的,这并不意味着5号位不能打,但是在目前的版本中,大部分5号位都需要在有利的道路上长期优先考虑。是时候保证一个没有发胖的大哥了。第4位位置有更多自由发挥的空间。另一方面,POM仍然需要适当的经济来发挥。没有设备的POM就变成了纯粹的闲置SEE。因此,从位置上来说,POM在当前版本中已经有了固定的打法。位置4。

从阵容上来说,酱油POM并没有太多的特异性,没有人会来针对酱油POM。考虑到现在天梯选择球员的时间减少了,先选择球员也可以减少队友扣钱的机会,所以在选择球员的时候尽量选择。不过选人之后,POM还是很不错的,英雄很多。至于老大哥,流浪剑客、骷髅王等锤帮都是非常不错的选择。有了这些英雄的配合,POM就有了稳定箭矢的资本。是的,我在战斗前期感觉很舒服,后期也有机会做出最后的决定。就酱油而言,毒狗是最好的选择。君克文,关健在刀界小有名气。这个小例程从始至终都没有被黑客入侵过。无论是在天梯上,还是在职业比赛中,都有足够的解释空间。当然,阵容毕竟只是一部分。玩得好不好,射箭的准确度最重要的是取决于玩家的表现。如果你能100%命中魔法箭,那你就当我之前什么都没说吧,那是你的队友会疯狂吹嘘你的。如果你对自己的箭没有信心,就利用队友的技能,射出反手箭或者对着远程士兵或汽车射出命运箭。打人就打人,打车就收刀。把事情简单化。

下面说一下具体的玩法。 POM打酱油的优势在于手长弹道舒适,拥有几乎看不懂的逃跑技能,再搭配群体隐身大招,三进三出就像喝水一样。前期,上线的时候,利用自己的行动力寻找机会。 4号位,大多数时候是跟在3号位后面的,能打线就压制血线。如果血线被压制,你的队友就会控制住。后手的箭矢直接被夺走。杀戮非常简单。到了2后,对面跳就很难杀掉POM了。如果打不过的话,就给3号加点兵力,一波兵力下来后,对面的大哥就杀掉自己这边的3号。剑气十足,很舒服。如果你不知道怎么做,可以看看专业哥DY最近的勾兵教程。即使是一头猪也能吸引所有人,而且你不到一分钟就能学会。如果你不学,不练习你就不会得到它.是的。

一个细节是,在对线阶段,箭矢基本上准备好了就可以使用。有几种选择,包括野外射击、对人射击、对远程士兵(汽车)射击。在外地拍摄的时候,基本可以一个人吃饭。它长得很快,而且很舒服。先走。射击某人的好处是你有机会击中目标,持续5 秒。杀人如饮水。缺点是很容易错过目标。更多的是POM操作员对敌方英雄位置的观察和个人经验。第二枪很简单,由队友控制。然后抓住箭头。眩晕时间不长,但能否保证命中、消耗或击杀要看情况。这种方式也更加主动,所以对于常规对线,我建议多寻找反手箭的机会。最后一个和当老大哥无关。当你有机会补充高产单位时,你可以选择带走远程兵。有一个更专业的(du)方法(liu)就是出去1、2波兵,看到远程兵就全部射掉。我方先于对方达到2级,这样我们跳跃后就有很大的机会击杀。尽量在第一波兵和第二波兵之间消耗对方的生命值。 3跳第一波杀人的几率很高。

对线期间,还可以在4、5、6分钟点控制偏向劣势路的符号。状态符号由中单控制,赏金由团队控制。它们都非常重要。如果回家问大哥要不要带什么东西,看看中间是否需要装瓶。这些细节并不能直接帮助我们获胜,但如果做得好,无疑会帮助我们降低游戏难度,提高胜率。

过线后,POM推荐的第一件装备就是风杖。有了这件神器,逃跑能力将会提升一个台阶。更重要的是,POM可以自己实现稳定的控制。他能吹风能捉箭,先手无敌。人都是坚强的,谁也逃不了。现阶段POM等级一般不会低于6级,正常情况下,经验书应该给尚未达到6级的5号位保留10分钟,不要抢。如果你的等级不够高,就去多射几只野生动物。迅速地。如果你有大招,就尽快使用大招。不要将注意力集中在眼睛的前面。注意小地图和战场情况。如果队友被杀了,看看是先用大招还是TP支援。如果有些小伙伴苦苦挣扎,不知道该怎么办,我推荐几个思路,包括挖地雷、蹲人、引线前进。各有各的好处,我就不一一分析了。

有了风之杖之后,POM就很难死了。有很多方向可供选择。我个人有一些建议。第一个推荐的是长笛。目前版本,由于笛子成本大幅增加,基本上不会发布任何核心。 POM 恰好是有钱并且需要钱的人。笛子+大招进一步强化了阵容的团战能力。不管对方的阵容有多么糟糕,但数量总是会很多。魔法输出,这东西是万万不能出问题的。关键是POM自从有了风杖之后就不缺蓝了。裸笛不宜,但是双手笛还可以,真的很舒服。除了笛子之外,缴械刀(天戟)和莲花也很有用。缴械刀现在基本都是很多大佬出品,其中也包括敌法师这样的敏捷型英雄。收益稳定,早给的话对手用BKB也没啥用。可以说是终极的后期装备之一。对方要有物理输出,用的是缴械刀。刀是关键时刻的救命利器,大家都明白。莲花更适合有攻脸英雄的阵容。在自己的打脸兄弟身上设置莲花,可以让对方在团战中扔老鼠武器,这也是非常有用的。之后可以抽空加个A棒或者直接上羊刀看看队伍是否需要我们站出来提供一点输出。 A棒POM团战也很好玩,还可以加跳刀。出来配合切入。如果你能再获得一把羊刀,那么这个跳跃POM基本上就会是终极辅助形态,但很少会出现这种情况。

POM的团战思路很简单,CD流,有技能就上去射箭,让星星掉下来。如果你没有技能,你可以适当地可怜。毕竟在4号位,如果你是A,你不会造成太大伤害。高手可以玩Heartbeat,还有可爱的新卡CD,这个思路你学会了就能学会。

02.技能相关

星辰风暴,POM自己经常称之为星辰坠落。这个技能可以看成是AOE或者单体爆发。满级后两阶段伤害高达500+,极具爆发力。释放时要注意距离。星陨的两个阶段会自动选择最接近的一个。那个单位。位置4 POM也需要添加技能。前期箭点必须达到2级,最高达到3级(线上节奏好,有配合,命中才能稳定)。之后,必须先将星点填满。

俗称魔法箭,伤害还可以,但关键是控制眩晕。当对手有所防备时,不容易击中。一般射击的时候需要找到对方最后一搏的动作节奏,然后边看边射击,或者只是单纯的暗影箭(站在暗影卡上在对方视野范围内射箭,目的是减少伤害)对手的反应时间)其他用途之前已经提到过。

跳跃是有能量的。前期1级就够了。这是最好的逃跑和追击技能之一。逃跑不谈,如果你攻击,通常可以跳到你的脸上并抓住箭和星星。一套就会引起高爆炸。

大招让整个队伍都隐形了。技能很简单,但是需要操作者的大局观,尤其是前中期,团战节奏不是那么紧,大家都是单打独斗。如果你的注意力不那么集中,那么在学会了大招之后,最好打开语音与队友沟通,‘POM变大了,请呼救。 “这非常重要,因为它可以帮助人们在看不到情况的情况下尽快营救。”

中单POM很早就会补充,是核心单品,不过打酱油也无所谓,根据阵容的不同,有时候最后也放不出来。

在加点方面,由于目前的天赋系统被大幅削减,很多英雄不会在达到相应等级后立即添加天赋,POM也是如此。当POM达到10级时,通常会侧重于技能。达到12级和2级大招后,就可以考虑添加天赋了。酱油POM 10级一般有10点生命和攻击力除非你很胖。 15级就可以了,左边的福利也很高,但是如果你基本没有A人的酱油位4,就点右边的吧。如果你的左边没有A人,你将获得0福利。无脑技能在20级时增强,在25级左右非常强大,具体取决于阵容。

基本属性就不多说了。 POM 是非常传统的。由于是远敏,并且自带逃跑技能,所以属性面板上的移动速度和普攻有点捉襟见肘,不过没关系。 POM并不靠这些东西谋生。前期可以使用。只需制作两个小分支并添加属性即可。如果早做绿鞋的话,网上混起来会非常容易。

03.尾声

POM在第四名的众多酱油中并不突出。也比不上海民风行等线上能力和爆发力。然而,每个英雄都有自己的特点。 POM是一种下限低、上限高的酱油。如果是绝活兄弟,这个英雄的发挥空间太大了,更何况还是个跳跃英雄。如今,所有跳跃英雄都很受欢迎。只要英雄拥有这样的技能,就意味着英雄可以炫耀。可以玩花样,所以这也是最近酱油POM很常见的原因之一。

另外,POM也是关键节点需要适当刷的4号位置。如果你不知道去哪里找钱,可以考虑不假思索地带队。即使有3跳也不容易被击败。注意不要和大佬来往。抢钱就行了

基本情况是这样的。这里也是我前不久玩POM的一款游戏ID:5548917634。有兴趣的可以看一下,参考一下玩法和思路。

THE END