单机游戏攻略怎么变白好物,

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谁玩过《网络创世纪》,也就是UO?如何评价?我觉得这个游戏就算玩到死也玩不腻啊,为什么玩的人少?

很高兴遇到uo的提问,这个游戏在当时来说太超前了,出生裸奔,还会被饿死。三项属性还要靠自己锻炼,各种技能还有熟练度,对于97-98年的游戏来说,这都太另类了,当时是简单无脑刷刷刷新手村新手任务送送送的年代。对于没有新手任务,没有新手装的uo大多数玩家爱不起了。uo很多设置都太超前了,比如自由度(游戏里其实所以NPC和道具玩家都可以对话、移动和攻击)这游戏里和NPC互动要输入特定的英文,这些在那个年代都是异类不被接受的。但在今天回头去看uo除了画面落伍,在游戏性和开放性上任然是领先水平!没玩过全能服、职业服的不喜勿喷!

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因为UO在国内没有官方服务器,代理商,游戏自由度很高,就像是自己在另一个世界生活一样,游戏也有完善的世界观,国内很多是玩家自己建的服务器,然后一起玩,之后就有千年这些官方的网游了,但是UO真的很经典,我现在都想找来单机玩玩

网络创世纪《Ultima Online》简称UO,这是一款97年的古董级网游,更是图形界面网游的始祖,98年下半年以私服的形式来到中国,很遗憾,官方一直都没有进入中国市场,所以国人早期对于UO的体验是不完整的,但是这并不影响这款游戏的魅力所在。可以说至今全球都没有一款游戏在系统上能超越当年的UO,因为在互联网游戏元年,游戏的开发是很纯粹、很讲情怀的,所有的游戏制作人都以用游戏设置和用户体验为目的去开发游戏,而Origin公司更是其中的佼佼者,在UO中你可以体验到一个近乎和真实世界没有区别的虚拟世界,在那里有数十种技能,不只是战斗类,还有很多生活类,哪怕是在野外点火也拥有一个独立技能的存在。角色方面从战士、法师等战士职业到木匠、裁缝等工匠职业你可以在UO的世界里扮演任何人,甚至是小偷、乞丐、占山为王的土匪、在城内每天穿着奇装异服的时尚达人。鄙人很荣幸与98年年底的时候有幸和几个朋友在UO上海站(即Sunny Land)体验了几年UO生涯,可以毫不夸张的说这几年的体验让之后的传奇、奇迹、乃至魔兽世界都无法再满足我对于网游的胃口,理由只有一个,因为商业模式的变化,后续的网络游戏从开发的那一刻开始就已经注定了无法到达UO的高度,因为在UO之后没有游戏运营商愿意让一款游戏的老玩家,用自己积累了许久的财富和装备去养活一大批新玩家。因为如今的互联网游戏早已不是当年的月卡、点卡模式了,基本都是靠免费的模式来吸引玩家,靠少量“煤老板”的充值服务赚取收入,这样的模式可以在短时间里保证游戏的免费玩家人数,又能确保一定的收益,在必要的时候还可以用“并服”的形式来调整不同服务器的盈亏。如果把游戏中虚拟财富的流通权交给玩家,那么可能1-2年后游戏公司就要面临倒闭,可以说是市场环境导致了如今的网络游戏再也没有可以超越UO的可能,很幸运我在十几岁的青葱岁月能接触UO,就如同它的名字《网络创世纪》一样,UO或许永远不会再被任何公司复刻,但是它确实开创了一个时代。


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