从超级玛丽开始稳居幕后(从超级玛丽开始的游戏人生)

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原文:B哥

从超级玛丽开始稳居幕后(从超级玛丽开始的游戏人生)

运输组织:头硬如铁,身脆如纸

我有一个好朋友,他是一名程序员。我们从小就认识,关系非常好。

如果不是两个人都是胖子,关系可能不会这么好。

毕竟,胖子和吃面不可能是好朋友。

胖子因为相貌不佳,失去了很多变现的机会,所以常常自夸“思想深刻”之类的,说出一两句自以为是的“金句”。

虽然大部分都是对生活、对女孩子的无能和愤怒,但偶尔也有两句话其实可能有一定的意义。

例如,他的一句话让我铭记了十多年:

“世上无难事,只怕有办法。”

一句话讲述了我们这一代游戏玩家几十年的游戏经历。

1

从80后开始,每个人都离不开游戏,或者准确地说,离不开盗版游戏。

当时最著名、最早的盗版是“魔机”——小霸王,影响了数十年。

这也是我第一次看到成龙的广告。龙叔年轻的样子让我想起这确实是很久以前的事了。

当然,我们现在很清楚,Overlord是任天堂一代传奇机Family Computer的山寨版,但在信息有限的年代,这并不是一件众所周知的事情。

直到上大学之前,我仍然认为正品FC 磁带的外壳是黄色的。

不是这种情况。

当时日本的正品FC卡带基本都是黑色的,这个习惯也一直延续到了现在的NS卡带。

但不知道是谁第一个想到用黄色塑料外壳进行包装的。这让我怀疑当时的所有磁带是否都是同一家制造商生产的。

但只要你去了阿里巴巴,你就会发现事实并非如此。

也就是说,三十多年前,中国人就有统一行业标准的愿望,这简直令人惊讶。

当年小霸王卡带的售价超过一百。

1990年左右的一百元可以说是非常昂贵了。

但游戏机都被破解、被盗版了,那么游戏呢?

当然也有破解的。

最典型的特征,甚至一直传承到后来的PC时代,就是:100合1或500合1等。

这是具有中国特色的销售理念。对于正版FC 卡带,一张卡包含一款游戏。如今,很多这样的卡带都极具收藏价值,价格也水涨船高。

但在中国海盗眼里,这却是巨大的损失。你只能花几百美元玩一款游戏。我疯了吗?

于是“一体机”的概念正式出现。

如果你敢做10合1,我就做50合1。然后就会出现100合1和500合1。无论如何,它们都不是自己的游戏。我不管你、任天堂还是南梦宫,他们都会一起完成的。

这就是典型的“增量不涨价”。

最终甚至出现了五千合一甚至数万合一的数量,这是令人瞠目结舌的。

当然,这样的数字肯定是有水分的,大量的重复劣质游戏混杂其中,甚至影响了用户的游戏体验。

毕竟每次退出都要从第一页开始,非常麻烦。

有趣的是,这种中国原创理念甚至反过来影响了日本厂商。最典型的例子就是两年前任天堂推出的miniFC时,内置的游戏也有一种“30合1”的感觉。

在小霸王或者FC时代结束的时候,我还想题外话说一下国内的FC游戏开发公司。

不过后来查了资料才发现,当年玩的FC游戏中,确实有国产游戏。

比如《封神榜》,比如《搞笑三国志》《新荆轲传奇》等等,当然还有很多山寨游戏。修改最多的是《马里奥》、《魂斗罗》和《坦克大战》系列。

即便是现在,仍有几家公司在做这样的事情,比如南京出品的FC版《仙剑奇侠传》,就出奇的好。

其实在8位机时代,中国几个人的小团队做的游戏虽然大部分是假的、抄袭的,但也有一些还不错的。

正是在这个充满残酷竞争和盗版文化的市场中,中国第一批游戏玩家逐渐成长起来。

2

接下来,我们来谈谈掌上游戏机的一些故事。

可以说,如果你小时候玩过正版GB游戏机,那么你的家庭应该是小康的。如果你买了正版GB卡带,那你一定是有钱人了。

无论是口袋妖怪还是超级马里奥,对于当时的学生来说,都是一个天文数字。

于是,盗版机、卡带就应运而生,天文数字的游戏、游戏机自然也变得更加触手可及。

只是很多人没有意识到,这款“砖头”游戏机其实是盗版游戏机。我想很多人应该都在上面玩过贪吃蛇、俄罗斯方块等等。

GB之后,GBA开始流行。

这款掌上游戏机刚出现的时候就给人一种非常高端的感觉,与之前粗糙的GB不同。

而且从这款机器开始,国内的山寨机似乎也没有那么多了。

不知道是成本问题还是利润问题。

之后,我们就进入了纯软件破解时代。

ROM下载正式成为一种新的破解方法。毕竟由于条件有限,昂贵的原版卡带对于小学生和初中生来说根本买不起。

“烧卡”这个词正式进入了大家的视野。

简单来说就是直接下载游戏进去即可。至于放入多少个游戏,取决于你的闪存卡的大小。

从GBA时代到后来的NDS、NDSL甚至3DS时代,闪存卡这个词从未远离过。

这是整个掌机时代的破解载体之一,也是任天堂对华策略冷淡的原因之一。

而掌机方面,索尼的PSP和PSV就更差了。

掌机系统被破解后,国内玩家可以像花花公子抚摸孤女一样说一句“就算喊破喉咙也没有人能救你”,然后随意将游戏复制到存储卡上。

后来大家都觉得索尼的记忆棒又贵又慢。最好把游戏直接复制到SD卡上。不仅游戏会更多,而且SD卡也会很便宜。

然而SD卡无法插入PSP卡槽,这成为阻碍玩家的最后一步。

但没有什么能够阻挡聪明的中国人民。神奇卡组应运而生,完美解决了所有问题。

从SD卡下载游戏,插入卡座,将卡座插入PSP,想玩什么就玩什么。

PSV时代,由于卡槽太小,无法用作卡套,奸商在游戏卡槽上方制作了一个卡套,然后直接插入TF卡。

群众的智慧简直令人惊叹。

你也可以看看当时大家能想出多少种玩游戏的方法。

3

然后还有一些关于控制台的轶事。

2000年前后,大大小小的城市中出现了一个新行业————家庭游戏厅。

就是那种破旧的房子,有几台到十几台电视和PS游戏机。老板在烟雾弥漫的环境下看门,计算每台机器断开的时间。

有趣的是,当时玩的游戏肯定是被破解的,但是破解方法却让人匪夷所思。

这叫“飞盘大法”。

简单来说,就是先把正版盘放进光驱,然后看到游戏被识别出来后,再把盗版盘放进去,就可以玩了。

当时,老板一边抽着烟,一边熟练地计算着换盘子的时间。现在回想起来,依然有一种莫名的清凉、无拘无束的感觉。

其原理是利用PS主机未多次验证光盘正版码的漏洞来达到欺骗主机的目的。

这可以说是我见过的最离谱的破解方法之一了。

在后来的PS2时代,这种方法仍然可以使用,但是名为swap magic的光盘更多地体现了软件技术的优越性,而不是脚踏实地的破解。

另一种令人发指的破解方法来自微软当年称霸的游戏机——xbox 360。

这个破解方法的原理太复杂了,所以我只讲核心部分,也就是如何操作。

买回一台xbox360后,拆开主机,找到光驱的主板,然后进行一系列的准备工作。

最后,使用电动工具开始打磨芯片上K字母的右下角,也就是K最后一笔画结束的地方。

随着孔钻得越来越深,当达到一定深度时,引线就会暴露出来。此时,您会听到软件提示成功。

这样就基本完成了破解的主要过程。

其原理之复杂、过程之难度,根本是外人无法理解的。

而且,价值几千元的主机,一不小心就会损坏。可以说,做到这一点的都是胆大心细的大亨。

4

最后我们来说说大家最熟悉的、时至今日依然非常猖獗的PC游戏破解。

我想这个故事大家都很熟悉。如果要告诉你这十年来PC游戏破解给我印象最深的是什么,我想一定不是某姨的网站,而是这个词——

5元盘

由于父母的工作原因,我从小就走遍了大江南北,足迹遍及祖国的大江南北。

南北大小城市的发展差距不小,尤其是小时候,所以很多价格都有些不同,但都像2块钱一罐的可乐价格一样稳定,一罐的可乐价格也稳定。 5块钱的盗版绝对值得。一。

大江南北,小孩老人都不被骗。

不管你里面的游戏是GTA这样的大作,还是血狮这样的垃圾,只要是薄薄的包装纸下的光盘,就花5块钱。

这让当时贫困的我获得了新的生命。

同时,这种5元盘也在与时俱进地发展。

早些年,磁盘容量不够,往往需要几张磁盘才能安装一个大型游戏。

后来大家都用上了DVD之后,容量急剧增加,大家又迎来了另一个“一体机”时代。

当年的《红色警戒全合一》其实就是各种mod的集合体,而《魔兽争霸全合一》则囊括了各种你想象不到的地图。

当然,还有GTA、三国志、CS等一体机游戏,这些盘帮助大家认识了很多游戏,真正开启了很多人的游戏记忆。

当然,也有一些游戏明显不太可能通过正常审核,但也帮助了当时大家实现了性启蒙。

但5元盘也有一个很烦人的设定。 ——经常出现无法读取的盘,以及买回来后发现封面与内容不符的盘。

软件店的老板一般都会无视你的退货要求,而为了五块钱像个泼妇一样显然不是我们这样的硬汉愿意做的事情。

所以通常我只是不断地问我的老板。

可以说,中国本土游戏市场的衰落与这些5元盘的泛滥密不可分。当然,这也离不开互联网发达之后网络上的各种破解资源。

要知道当年估算《仙剑奇侠传》销量的时候,是用100万正版的销量和2000万盗版的估算销量来对比的。

而且可以说也只是多了一点而已。

这样的损失确实让很多销量一般的游戏难以为继。

但盗版和破解从未停止。

5

关于破解的故事有很多,今天我只是随口说说。

我想说的是,虽然我们一直在批评盗版游戏,但我们一直在鼓励大家玩、购买正版游戏。

但事实上,在中国复杂的社会环境下,基本上所有的游戏玩家都玩过盗版,并没有什么可以避免的。

但等你有足够的精力之后,请支持正版。

为了您喜爱的公司和制作人,以及游戏的未来。

-完-

THE END