幽鬼最新打法(幽鬼对线)

最初由KawaiiSocks 在Dotabuff 上发布

在TI之后的大版本更新之前我们还有足够的时间享受Dota。 7.19b重点解决了之前版本中存在的问题,但由于改动很小,所以当前版本的节奏和几个月前一样,没有太大的变化。

幽鬼最新打法(幽鬼对线)

今天我们将看看7.19b 中几个值得注意的变化及其对游戏的影响。

克林茨

令人意外的是,仅仅是基础力量的削弱,就导致了克林克兹的胜率直线下降。失去36点生命值后,克林克兹成为了游戏中初始生命值最低的英雄,这直接导致他的胜率下降了1%。

克林克兹还有发挥的空间,目前的胜率还在50%以上,但至少他对线不再那么强势,更容易受到骚扰和爆炸威胁。我们之前讨论过这个英雄,也提出了一些对付他的方法。虽然他前期比较难混,但是这些打法和对策还是很有用的。

女巫

失去15点移动速度后,鹿的处境变得更加糟糕。当然,这并不奇怪。 —— 移动速度任何时候都很重要。真正令人惊讶的是影响的严重程度:Fawn 的胜率“仅”下降了2%。从统计上来说,这是一个极其关键的变化,因为小鹿本周已经玩了近30万次,但我们相信大多数英雄在被削弱15点移动速度后无法继续良好的表现。玩过。

改变之后,我们看到更多高端游戏的玩家开始优先考虑不可侵犯性而不是天然支柱点。现在你和敌人之间的距离更难控制,所以额外的恢复可能不会及时生效。接下来我们还是期待她继续展现自己的实力,但最好不要像以前那样每场比赛都是必选。

作为目前最令人讨厌的英雄,幽灵在酒吧游戏中的泛滥已经变得令人讨厌。玩家经常提到她在TI上有多受欢迎和成功,但她并不是TI上最成功的英雄。有很多英雄打的比赛比较多,胜率也比较高。

新版本让Ghost的胜率从不合理的60%下降了不少,但现在还是55%。她需要更多削弱吗?也许吧,但重要的是要记住,她如此强大的一个重要原因是酒馆玩家不会施加压力,抓住正确的时机,并及时结束游戏。幽灵现在是一个非常强大的英雄,但只要社区多一点努力和意识,我们就可以在不进行任何削弱的情况下将她的胜率降低到52% 或53% 左右。

总结

7.19b在特定英雄的削弱和买入机制方面的变化非常有限。尤其是就买入机制而言,新版本的改动完全是治标不治本。我们希望下一个大版本能够彻底解决强力英雄的问题,并对一些核心机制进行改变。

THE END