dota2 lin(dota2永仁)

近日,DOTA2推出了新版本,永武临渊。这些变化就像一个全新的游戏一样大。光是看更新和斧头岛简单测试就花了2个多小时。经过10场排位赛,我写下了对新版本的简单感受。

新版本的变化肯定没有之前的DOTA2 7.0那么大,但仍然非常令人惊讶。最重要的当然是所有英雄都加入了A杖碎片,游戏的节奏和模式也完全改变了(新英雄松鼠除外)。

dota2 lin(dota2永仁)

更新的内容都是新闻里的,这里就不转发了。我就讲一些流行的,变化很大的,也是我亲身经历过的。

最弱的版本,黑鸟。英雄黑鸟也是我的绝活之一。它是23级钻石黑鸟。这个英雄更新后就没有AOE了。别说大招,连种钱的AOE都没有。等级改为单体伤害,是不是在线加强了?很难说,虽然施法距离变成了之前的超远距离,前期很容易释放,但是这个英雄现在根本没有AOE,没有清线技能,确实没有那么强在巷子里。和早年的关卡相比,现在1级的施法距离已经很接近了,但是1级秒的细节非常密集,容错率不高。怎么说呢,前期远程战士或许能获得一些稳定的收入。

另外,由于1技能增加了大量的冷却时间,1级有6秒,也就是说黑鸟,4级,被动2级,在1级大招后点击1级魔球,然后如果你如果想把被动等级最大化的话,那么满级的魔球就差得很远了,那么点击人呢?嘿,我们去看看吧。中期团战,SEE多,工作少。它设置为单目标伤害,结束后,就看表演吧。反正你没有魔球,也没有大球。你只是一个高级远程士兵。 A棒碎片的加入,黑鸟后期或许会得到强化,但是后期谁愿意跟你玩呢?很早就崩溃了。 15分钟前裸体A只是一个大举动。在众星云集的新版本中,黑鸟这个赚不到钱的臭哥哥,再也不会玩了。

松鼠。有趣,但很少见。我玩了10 个天梯游戏,但没有看到任何一个。只能看风哥直播,然后去斧王岛练习。该英雄爆发力高,后期能力强。与风行相比,松鼠的稳定性要高出一个档次。他可以在中路,也可以在3、4号位,但不能在1、5号位。他有很强的逃跑能力。前往指定位置,用你的大招连接点即可飞越墙壁。第三技能可以加速穿过树林的阶段移动。超级千里马和大堡垒。这个英雄大赛会发展起来,应该会很受欢迎。没有A杖片段,有点遗憾,但也是应该的。很快。

狼人,弦乐之王。其实这个英雄一直都很强大,只是上个版本流浪盛行,导致狼人胆怯,所以并不常见。这个版本有所不同。流血一刀就能杀死人。前中期,只要节奏不是太快,狼人就会尽早补充3级的强攻。 20 分钟后他会再吃一块。您可以在线招募无限的土狼。经济腾飞不说,交给对手车道吧。压力也很大。狼人杀新版本并没有太多改动。不过由于装备的变化,这个英雄的后期能力也得到了提升,比如新的跳刀、大统治力等等(虽然狼人现在没有了。统治力),碎片这个物品以前是狼人的A杖,当时太傻了,不过现在换成了1400就能买到的物品,性价比极高。

由于新版本的节奏还不是很清晰,所以选择一些抢节奏能力强的英雄来获取积分是一个更科学的想法。狼人是一个节奏很快的英雄。借助风,3级《死灵之书》可以在8-10分钟内杀死所有人。无敌逆风男和死灵之书宝宝出野外,SHIFT算数然后让小狼带出危险线,线下和野外收获双丰收,经济也蓬勃发展,特别注意不要给小狼随便走开,尤其是自己召唤技能的时候,在CD还在的时候,双线的时候我比较关注小狼,关注小地图就可以了。如果可以的话,我会主动寻找机会。我不需要花很多钱。我只需要15就可以达到3级书本。如果你能在几分钟前把书拿在手里,基本上还能再无敌2分钟。如果风特别大,不用担心,多带几根线。英雄狼人在逆风时需要一定的金钱。有时《死灵之书》不再有用。如果对方装备了大屁股马斯钢背,就很难挡路了。这个时候,黑暗毁灭和强袭都是非常不错的爆发选择。它们不仅适合正面战斗,而且也很容易用作线长。比如对面5个人在中间推进,我们一个突击狼人在一边带线。只要没人回来,防御塔秒掉,5秒掉外塔,10秒一路上高地。他们怎么敢不回来?如果他们回来得少,他们就会送食物。如果他们回来多了,我们的TP就回去打前线了。这也是许多具有通道的核心的逆风。游戏的基本思想。

DOTA2 是一款对线游戏。如果推线快,视野好,信息多,给对手的压力就大。我们的机会自然就会出现。以1,400 购买《无限之狼》。这是值得的。这个英雄现在很强。趁现在天梯人满为患,赶紧拿积分吧。

天知道为什么,小骷髅没有被削弱。之前版本的小骷髅已经强大到爆炸了,而这个版本还多了一个碎片。碎片小骷髅,双隐瞬4兄弟,团战秒杀能力很强。顺便说一句,小骷髅非常害怕狼人这样的多单位英雄,包括猴子、TB等,除非能攻击,否则是打不倒的。羊刀带头。中期还是很难打。虽然这个英雄很强大,但是也不要选择得太无脑。

小骷髅目前的线上能力和团战能力都很强,综合能力在所有核心中排名前列。只要细节到位,BKB羊刀这套基本可以在6000分以内狂奔。比赛,6000分以上就看双方的阵容和个人表现了。从我个人的角度来看,小骷髅不仅比现在版本的鬼、敌、法、熊等要好,而且还好玩,跑得快,有千里马,并且是一名优秀的得分手。嗯,位置1和位置2都非常好。

蓝猫。蓝猫虽然没有得到强化,但碎片确实更多了。关键是很多小装备都适合这个版本的蓝猫。从目前来看,艾斯特在上个版本12-15分钟的套路还是不错的,不过我个人更喜欢战鹰刀+巫师刀的这套路。之后,我可以从4个BKB/精血石/紫苑/A法杖中选择1个。这种打法的好处就是前期你的法力无限。更多法力意味着更快的发展。放置更多的残影,收集更多波的士兵,会让游戏变得非常舒服。而且打斗特别激烈。我的基本想法是补充鞋子,然后补充鹰刃,然后补充假腿巫师刀。同时记得给自己插F眼等等,耗材我就不说了。只要保持良好的状态并随时准备好获得支持即可。这套的战斗力比早年的假腿辉光要强很多。对了,出门记得不要买普通的双环。由于前两个道具占用了很大的空间,再加上还有鞋子、瓶子等,所以这套道具唯一的组成部分就是大魔杖,这凸显了其中一个的激烈战斗。

相比之前提到的黑鸟,蓝猫在现在的中单选手中还是很常见的。我只玩了一天黑鸟,就玩过一次。这是一场免费游戏。另一方面,蓝猫则不同。 2场比赛赢了2场。非常舒服。反正我个人觉得比以前好玩多了。 20分钟拿出一个群体BUFF也算是团控了。减速和对方AOE对抗会很不舒服。这个需要搭配一个A,谁用谁知道。

1、2号位,3号位方面潮汐也算是获得了一定的BUFF,海妖外壳加强了,极大强化了前期的对线能力,20分钟吃个碎片,爆发力大增,不过我那把潮汐没机会吃碎片,对面投的早,所以还看不出太多的实际效果,但是就数据面板上来看,碎片的收益已经超过了大多数爆发装了,只需要配合一个带吸血性质的道具,潮汐就会肉的不行,爆发也很高。

另外选潮汐,也是为了强化一手团战。犹记得TI2的时候IG的体系中就经常出现潮汐,这个英雄的特点就是稳定,选完之后就意味着团战很难输了,还是那句话,新版本,越稳定的英雄越容易上分,因为这一天玩下来,我个人很大的一种感觉就是整活的老哥很多,不管是自己队友也好对面也好,常常就艺术起来了,不仅是阵容艺术,连出装都非常的艺术。这也是新版本的特点,相比上个版本一成不变一潭死水,新版本就像是少妇焕发第二春一般,非常明艳动人,这上手了真的就不想睡了,不过考虑到第二天还有活,还是早点睡下去吧。

3号位的强势英雄其实非常多的,比如峰哥今天就手了一把熊猫,这英雄新版本大幅度加强了,醉拳改成了DOTA1年代的自带暴击闪避,并且大招的分身也把猫家族中的紫猫加了进去,只要吃碎片就行了。

熊猫其实是一个有一点吃操作的英雄,如果有星际的底子会比较好上手。我个人分身后默认编队1,直接可以石头锤人,然后风熊猫是6,隐身、驱散、吹风,3个技能要操作,再就是紫猫7,放呼啦圈,不练一下就是手忙脚乱,所以相比人马啊、潮汐啊这些新版本上手就能玩的英雄,熊猫还是要练练的。

说到DOTA1,我甚至感觉这个版本不只是DOTA1了,冰娃甚至把许多WAR3年代的技能加进去了,比如PA的原始模型的标,比如复仇之魂的技能,看了这一系列更新,我看到了无数WAR3年代的英雄身影,不得不说,新版本也太香了吧,刚通关个2077就遇上了新版本,游戏玩家太幸福了。

这个版本目前基本上都还在探索阶段,大的比赛也没有,所以基本上都需要靠玩家自己去摸索,跟人对于新版本的研究也非常的粗浅,这点路人局的量也根本说明不了什么问题,不过至少就更新上来看,许多英雄的加强和削弱都是非常明显的,比如彻底人没了的流浪剑客,还有敌法师幽鬼也都被大砍了一刀,老哥们如果想再找找版本答案,不如多看一遍版本更新,说不定你又有新的思路了。

THE END