暴雪公司星际争霸(暴雪为什么放弃星际争霸)

近日,外媒在巴塞罗那举办的Gamelab期间采访了暴雪联合创始人Mike Morheim。此前,迈克莫海姆表示,不收购DOTA是一个决策错误,取消《泰坦》是因为野心太大,未能控制规模。现在外媒又问了Mike一个玩家关心的问题:你对暴雪最后悔的事情是什么?

面对这个问题,迈克认为,除了没有跟上潮流,把DOTA游戏制作得不够快之外,暴雪最遗憾的就是不得不取消带有潜行元素的第三人称动作游戏《星际争霸:幽灵》。据迈克回忆,《星际争霸:幽灵》的取消可以说是不合时宜。当时,《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》正在紧锣密鼓地开发,当所有资源都集中在这两款游戏上时,团队开始意识到,已经不可能再为《星际争霸》创造一个成功的环境了: 《幽灵》因为当时的团队规模根本无法提供游戏所需的资源。

暴雪公司星际争霸(暴雪为什么放弃星际争霸)

暴雪产品之间的资源竞争非常激烈,以至于不得不放弃很多资源。就像《魔兽世界》的开发过程需要角色设计师一样,《星际争霸:幽灵》也需要角色设计师。谁的优先级更高?显然团队选择了前者。 《星际争霸:幽灵》的取消确实是一个遗憾。当团队决定取消该项目时,他们将其中一个非常优秀的团队转移到另一个项目,并取得了巨大的成功。

也有网友对此表示遗憾。当我第一次听说《星际争霸:幽灵》时,感觉就像梦想成真一样。不过,可惜的是,它始终没有出现过。这可能与《星际争霸:幽灵》相同。 “细胞分裂”竞赛。

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