逝去是什么意思(逝去亲人思念的句子)

说到国内玩家的PC游戏故事,《CS》注定是绕不开的。继《石头》、《魔法》等一系列老牌日韩网游之后,《CS》以其明快的节奏、刺激的枪战场景和逼真的射击手感成为玩家的新宠。到处都可以听到“咔嚓”的枪声。参观中国的各个网吧。然而,没有任何游戏能够永远保持流行。在随后的《War3》和《传奇》时代,《CS》逐渐沦为配角,淡出了网吧和大众玩家的视线……

破茧

我一直相信《CS》系列是人类电子竞技的巅峰之作之一。它拥有丰富的战术体系,对玩家的反应能力提出了非常高的要求。以至于看很多职业选手的比赛精彩片段都能让人惊讶得张大嘴巴。我们无言以对,或者说‘操’,似乎其他的词语都无法表达我们的感受。前段时间,有人在讨论普通玩家通过作弊无法击败职业玩家的游戏。我的第一反应是——CS。

逝去是什么意思(逝去亲人思念的句子)

CS更早之前并不是一款独立游戏,而是起源于Valve 1998年的作品《半条命》。我们后来熟悉的《半条命反恐精英》的名字也由此而来。游戏发售后,V向MOD社区开放了游戏源代码。这一操作震惊了业界,但随后的故事也证明了V的决定是正确的。这一颠覆之举不仅催生了《胜利之日》、《雷神之锤》等一系列家喻户晓的作品,更催生了跨时代的《反恐精英》。

CS早期最受欢迎的游戏地图:——仓库

《CS1.0》发布后不久就传播到了中国。我们大多数玩家接触的第一张地图不是沙2,也不是后来非常流行的雪地,而是仓库。这张早期的CS地图实际上并不平衡,但谁在乎呢?在那个电子游戏资源匮乏的年代,国内玩家可以接触到这样一张有点开放世界味道的地图,而且很多玩家可以同台竞技。游戏,光是想想就觉得很开心,无论在哪里我都会选择它们。这张仓库地图基本上具备了CS该有的所有功能,包括枪战、解救人质、精美的地图设计。警察局左侧的楼梯、小角落、桥梁都可以直接瞄准仓库区域。许多地图设计现在已经司空见惯。事实上,这在当时并不常见。当我们对一款游戏感到陌生时,我们通常可以找到很多快乐。正好是CS刚进入国内的时候。一时间,全国几乎每个网吧都枪声四起,从夜到日都响个不停。到晚上。

光与暗

就像很多没有经历过FC时代的人一样,很难想象当年的玩家是如何沉迷于如此粗糙的电子游戏的;同样,没有经历过CS时代的玩家也很难想象CS的全屏马赛克。相似的画质怎么把全国的网吧都划成了自己的地盘。即使当一款电子游戏风靡全国,迎来井喷式发展,以至于三分之二的家用机都会装机,它的魅力也自然而然地无差别地辐射到每一个家用机用户,甚至是从未接触过的用户。接触过电脑的人很容易就能听到周围谈论这项工作的声音。学生们会在电脑课上偷偷和同学玩SOLO,课间休息时老师会带头组织班级内战。走进网吧,似乎只有一种游戏,CS,一排排的人不知疲倦地玩着。还提供视频、小说、漫画等周边产品。开始在互联网上传播。

CS中最著名的刀图之一

和后来的“魔兽RPG”时代一样,CS也经历了这样的时代。早期,玩家只在仓库、吊桥、沙漠等地图上寻找乐趣。但不久之后,大量CS新地图出现。那段时间,像仓鼠一样收集各种新地图已经成为玩家的一种习惯。从狙击地图、刀图、雪地缠斗,到后来的刀战、驾驶、跳跃、捡枪、混合玩法地图,以及融入潜行等技能机制和关卡机制的RPG类型地图,CS从一款简单的射击类型游戏已经成为一个综合性的游戏平台。

值得一提的是,现在很多人都知道,早些年使用游戏快捷键的套路并不流行。那是一个早期玩家还沉浸在《红色警戒》、《沙丘》、《帝国时代》的时代,快捷键还没有普及。一方面,国内电子游戏几年前才刚刚起步,我们玩家刚刚从主机游戏转向PC游戏。很快,我就没有太多的游戏经验了。另一方面,一些游戏公司没有提供足够的游戏运营入门提示。也正是在经历了CS之后,很多玩家才体验到了快捷键在电竞中的应用。比如我们上手CS后,新手玩家会根据游戏提示按B键打开游戏购买界面。半透明面板列出了可以购买的枪支款式和价格。时间长了,他们自然就养成了使用快捷键快速购买游戏装备的习惯。B13、B46、B82已经成为一代人永远不会忘记的印记。 CS里最贵的武器B51至今还存在我的脑海里(CS里的B51现在就是《CSGO》里的大菠萝,据网上消息,很像终结者里施瓦辛格的左手弹链),动作右手举着多管机枪的人在网上被称为大伯伦,一尖叫就变成了大菠萝)。 CS之后的《War3》时代,人们的游戏操作习惯已经彻底改变,快捷键成为了电子竞技玩家的入门操作技能。这是以后的故事了。

但正当一切看似平静的时候,相关部门却发布禁令(规定黄金时段不得播出“凶杀暴力剧”、网络游戏节目不得播出、“红色经典”不得播出)被人开玩笑)。彼时,CS迎来了《传奇》和魔兽系作品的猛烈冲击,以及由魔兽RPG诞生的《Dota》和《Dota-like》等新一代对手。 CS因其老旧的引擎和粗糙的图形而逐渐被遗忘。虽然职业选手还在前线奋战,但CS的浪潮已经平息,选手们就像灯塔守护者一样,静静地等待着接班人的出现……

浴火重生

这一等就是8年。从2004年CS浪潮彻底消退到2012年《CSGO》发售,玩家们在灯塔下守望了8年。虽然途中出现了《CF》、《CSonline》等作品,但游戏品质并没有达到CS玩家的要求,直到《CSGO》出现。最早的国内CS玩家面对数百个ping,开始在国外服务器上重温久违的CS世界。 《CSGO》精美的画面和原汁原味的游戏体验终于得到了老玩家的认可。遗憾的是,当时《CSGO》并未正式进入中国。直到2017年4月,国服发布会在北京召开时,很多玩家才欣喜地发现原版CS的继承者出现了。

原尘2

此时,V已与Perfect达成深度战略合作。 《Dota2》在它手里已经运行了好几年了。 《CSGO》的加入,完成了完美与V之间的最后一块拼图,此时,国内玩家已经可以使用网络畅玩这款期待已久的游戏,没有任何卡顿。

另一方面,《CSGO》自2012年发售以来,在欧美玩家中掀起了巨大浪潮,牢牢占据Twitch(国外最大直播平台)直播榜前四的位置。玩家对车枪球类游戏的热情比国内要强烈得多。 《CSGO》自然成为了新宠。大量新老玩家的涌入,不仅为新游戏注入了活力,也让游戏的赛事系统变得生机勃勃。 《CSGO》Major的享受让每一位观众都能直观地感受到电子竞技的精彩。队员们精湛的战术配合和敏锐的反应速度充分展现了比赛的乐趣。

高质量的游戏、成熟的赛事系统、国服的开通,毫不夸张地说,《CSGO》彻底浴火重生。其玩家群体的忠诚度堪比《Dota2》和《SC2》。该游戏一直占据Steam在线排行榜前两名的位置。即使《PUBG》上线Steam后,《CSGO》依然能占据前三的位置。

尾声

CS诞生多年以来,先是为之涌现了无数国内工会,随后全国各地俱乐部解散,如今《CSGO》大赛和Major等赛事如火如荼地进行。其间经历了一系列的波折。好在,这款游戏凭借精准的定位和扎实的品质,吸引了几乎所有射击电竞爱好者。不幸的是,由于该游戏在国内消失太久,从玩家到玩家所有人都处于断线状态。我们已经登上了世界之巅,今天我们正踏上重载皇冠之路。在这条孤独的道路上,中国CS爱好者并没有放弃。许多淡出职业的老人也重新回归赛场,并在尽自己的全力。许多才华横溢的球员被发掘,并在比赛中苦苦挣扎。在大大小小的比赛中。

或许在很多人看来,中国只有一两支队伍奋战在前线,显得冷清。或许曾经的世界冠军举办国已经成为彻底的挑战者,但那又怎样呢?我们战斗的热血尚未凝结,我们的新兵已经集结,我们已经准备好面对世界了!

THE END