在动视暴雪、育碧、卡普空等大公司相继公布季度/年度财报后,EA也公布了第四季度和整个财年的利润表;与卡普空的骄人增长相比,暴雪和育碧的稳定。之后,EA的财报显得有些不尽如人意。 2018年第四季度,EA营收下滑22%至12.4亿美元;而全年整体下滑幅度高达4%,这导致EA 18财年净利润仅为10亿美元,下降了2%。
显然,EA绝对不会坐以待毙,而他们后来发布的电话内容透露了EA计划在19财年做出的很多改变。下面让小编给大家粗略分析一下:
全面的
EA 18财年销售的游戏中,数字版(下载量)占比49%(包括所有平台)。
EA的旗舰游戏之一《极品飞车》将作为新游戏发布,预计销量约为400万份。
毫无疑问,EA 18财年的旗舰产品是《Apex Legends》,EA将通过该产品宣布更多免费游戏。
除了PC版之外,EA独特的会员系统——EA Access也在PS4上推出。
加大对亚洲/中国市场的投资
为下一代游戏机改进当前的游戏引擎
将继续开发更大型的网络游戏
顶点传奇
《Apex Legends》发布后迅速成为所有EA 游戏中增长最快的游戏,目前拥有超过5000 万玩家。
其中30%是加入EA的新用户
未来,线上服务将会投入更多的精力、物力和人力,带来更多的后续内容。
计划在手机上发布手游,并移植到更多平台/市场进行销售。
将重点推广中国市场
预计2020财年收入为300-4亿美元。
国歌
它是EA历史上数字销量最高的游戏,但总销量未能达到预期目标。
发布后所有玩家的总在线时间为1.5亿小时,但游戏本身仍然存在很多重大问题。
我们期待开发者添加后续内容并修复现有情况。
战地V
“烈火风暴”大逃杀模式成为《战地》系列最大在线服务系统
《星球大战绝地:陨落的武士团》(Star Wars JEDI: Fallen Order)
它计划在2020财年销售6-800万台。