《杀戮尖塔》均衡单卡评测攻略(《杀戮尖塔》均衡单卡评测攻略大全)

如何平衡《杀戮尖塔》中单张卡牌的强度是很多玩家都想知道的。《杀戮尖塔》中的许多角色都有多种玩法,并且有多种模组。游戏本身也有很多关卡,怪物也非常有难度。掌握了玩法之后,收益是非常高的。我们来看看《杀戮尖塔》中平衡单张卡牌强度的策略。

《杀戮尖塔》均衡单卡评测攻略

《杀戮尖塔》均衡单卡评测攻略(《杀戮尖塔》均衡单卡评测攻略大全)

平均分8.5,标准差0.597,蓝卡排名第七。

平衡后,在格挡中获得13(16)分。本回合保持你的手。

先说说缺点吧。缺点是它不会出现在观众的牌组中,仅此而已。

然后就正式开始了。

不知道设计者是否有意这么做,但从卡牌设计来看,平衡有几张明显的高成本防御卡的兄弟姐妹,分别是:火焰屏障、力场、护体、扫腿。考虑到盗贼整体价值较低,我们暂时不比较扫腿。这些卡的升级版本都是16-A。除Balance外,未升级版本均为12-A。这种微妙的不对称一定是制作团队精心设计的。具体原因无需详细讨论。从这些卡牌的设计类比来看,余额非常低。它的提升并不大,只有1.5防御/消耗,最重要的是它无法增强其buff效果,所以一般不会主动使用。

之所以它的buff效果无法增强,当然是因为这个效果太强了,一张回合金字塔经验卡。这种效果使平衡成为一张通用卡,可以在几乎所有机器人套牌中使用。对甲板有很好的润滑作用。这里有三个函数。

第一,最表面的作用,策划。保留手上的牌打连击,比如保留能力卡,等到打出散热片或者雷暴再打。它还可以防止重影绘制。

第二,帮助是无限的。机器人的无穷大一般为十牌无穷大,即手上保留所有废牌,只打抽牌和能量牌。平衡可以将废牌直接保留在手牌中,这样就节省了成本并在每轮开始时检查,使手牌达到循环所需的下限。

第三,它有助于循环套牌。将低效率牌留在手上,不让其洗入弃牌堆,这样低效率牌就不会进入抽牌堆和弃牌堆的循环,变相增加打高效率牌的频率。这是由于运营能力不足造成的。游戏的早期和中期很有意义,尤其是在漆黑的牌组中。多打高效牌,少打低效牌,把成本压缩到极致。这种打牌效率最高。对于机器人来说,有两张卡以相对另类的方式促进流通,即回收和平衡。

总体而言,这是一张使用起来非常舒适的卡,因此具有较高的分数和较低的标准偏差。抢到一个也不亏。

THE END