dota2发条技能(dota发条技能)

今天小编就为大家带来Dota 2 Clockwork高分攻略。废话不多说,我们直接进入正题。

发条在酒馆游戏中的出场率还算不错。这位英雄的节奏即将加快。一个人能带三路,并不奇怪。游戏前期,发条有着非常长的控制力,子弹+帧对所有没有逃生技能的英雄都有奇效。当英雄达到6级时,可以无视魔法免疫的控制,可以先行打断影魔、谜团等BKB英雄。这是一个节奏辅助,也是一个半肉英雄。打法比较主动,更适合现在的天梯节奏。

dota2发条技能(dota发条技能)

关于选择,没什么好说的。作为一个有控制力,有4号位首发能力的选手,想打就想都不用想就选1,给大哥一些选择的时间,帮大哥后移选位。上线后,先混1-2波,看看有没有在线杀人的机会。这是一个小细节。发条出去后基本都是学弹幕的,因为弹幕会弹到小兵身上,而对面的大哥一般都会在线上做最后一击,所以建议绕树林子寻找对面打酱油。如果兵线不在塔下,就开弹幕打一套。如果可以的话就杀掉吧如果杀不掉,也会消耗对方的一些补给。用对面的酱油补给敌人。和对方大哥一个人是1对2的局面,很不舒服。如果线上机会不多,先到3级,学2级的弹幕,然后再考虑流浪。

漫游时,先到中间车道。走之前记得给中路的兄弟发个信号,表示他们正在往中路走,或者打开麦克风通讯,这样中单就可以保存技能,做好击杀的准备。有的兄弟很少交流。我也不喜欢发出信号。这个习惯不好。想要攀登阶梯,还是需要冷静,多沟通。不然的话,你就爬不上去。像AME、PIS这样的玩家还是少数,所以不要自闭。当然你也可以躲在树林里直接TP上路,然后挂在上路打几波3对2,直接摧毁对方3号位和4号位。前期双技能,两次控制加起来将近10秒。现在,无论你如何配合输出控制,你总能准确地杀死他。你只需要注意不要提前被对手看到就可以了。如果我们看到它,就很难杀死它。我们要么要挂一段时间,让对方也挂我们,要么就只能再次切换到中路。

发条到6后的小操作组合是钩子+框架+弹幕。对抗暗影恶魔宙斯火枪非常有用。基本可以带走一套。这里最好能有骨灰。如果没有骨灰,就计算一下自己的输出是否足够让队友一起战斗,不然大招白了就进入真空期,那就很尴尬了。另一种连击方式是用相位鞋或者用绿鞋开弹幕粘人。一旦达到连接,就会被帧化。框架完成后,它会更大。这种连击通常是为了遮挡视野或者打对方的短腿。优点是控制时间更长,队友输出空间更大。

比较关键的一点是,4号位的发条该不该刷?需要占领丛林线吗?我个人的看法是,可以占领车道,但不要去打野,除非你有一点钱买装备。占线的目的是为了增加经济,增加关键等级,比如12级,2级等等。前期如果你差不多有点缺钱,有空线,就可以占据它。中期在补充骨灰的时候也可以占用一段时间。线,简而言之,生产关键设备时,如果有空线,就尽量占领它。如果缺钱,就先买装备,然后再漫游。这样就变相提高了漫游的成功率。打野效率不高,一般不推荐。

再说说中期的节奏。当发条到中期的时候,有一个非常关键的问题,需要操作者清楚地知道我们是应该带头还是切入。一般来说,如果3号位主动能力很强,发条就可以储备一个大招与一些敌方英雄进行1换1。而且有时候我们需要做一个先拿技能的操作,所以在战斗到中期的时候,尽量让自己清楚这个游戏是先走还是两只手。一旦我们明白了这个问题,团战的节奏就会变得非常清晰。我不会说我中期不知道该做什么。核心步枪是一个特殊的例子。当对方阵容有老大哥火枪的时候,无论我方3号位是否能占据主动,我个人的建议是保留钩火枪作为发条大招,全程用刀甲包围火枪。过程。打起来,如果对方的火枪不露头,我们也绝对不会露头,我们会尽力与火枪完成1对1的交换。即使无法互换,也能很大程度上抑制对方火枪的输出。

1.技能弹幕冲击,游戏中最强的粘着技能之一,也是游戏中最强的单体输出技能之一。持续时间长,输出爆炸。从机械上来说,满级弹幕冲击力几乎可以达到1500点税前伤害,但遗憾的是,像老鲁的魔赦一样,如果附近有多个单位,伤害就会分摊,但即便如此,这个技能的伤害还是还是很有爆发力的。是所有发条的主要升级技能,基本上是1、3、5、7分别加一级。

之前的弹幕冲击也有非常明显的前摆施法,但是在最新的版本更新中,前摆被取消了。这个技能的强度得到了极大的提升。无论是搭配相鞋还是绿鞋,都可以非常好看。达到粘性效果。再次记住,弹片是随机弹出的。如果要陷害一个人,最好把人陷害到周围没有单位的地方。野生怪物和小兵也会分担该技能的伤害。之前说过,可以先用弹幕冲击,也可以用大招先握手再开火。由于施法间隔太长,这个技能无法阻止女王和反法师的闪现,所以如果遇到跳跃,该人建议考虑紫苑作为第一序列的出装思路。当前版本的紫苑非常便宜,并且在前期提供了非常强大的沉默效果。发条本来就是单杀猛男。如果与紫苑搭配,那就是无敌了。正常情况下,紫苑一般都会带着一根魔法棒,穿着一双鞋子,然后在身上戴上一些树枝什么的,来支撑属性。如果你快的话,十多分钟就可以搞定,如果你慢的话,二十分钟就可以搞定。这个装备基本是全程有用的,不用担心弄得太晚,拖慢节奏。毕竟四号位可以针对敌方老大哥。非常好。

齿轮是在线的好技能。如果你没有杀人计划,你可以直接用CD弹人,扣血和法力,这会让对手很不舒服。一般的用法是先用弹幕粘人,然后开一个能量档将人封闭,将人框在里面慢慢用弹幕耗血。当对手被弹幕攻击时,想要摧毁装备是相当困难的。至少需要2-3秒的时间,这段时间我们正在全力输出。不管我们有没有谋杀计划,只要我们喊出队友,对方至少会被打上一个大药罐。最可怕的是我们靠得很近,对面的两兄弟站在一起,然后我们陷害自己和对面的两兄弟,队友在里面疯狂CS,但是他们不来帮忙,然后我们以一打二。 如果人头被陷害在里面,直接扔掉,那就很尴尬了。

为了避免上述情况,在对线阶段,还是一样,绕过树林寻找对方的支援,或者利用框架多弹几次人,消耗对方的生命值和法力值。如果对面的两个兄弟都是残疾人的话,那么即使我们在框内,也不会有太大的问题。如果对方打满了,他们想都不想,肯定会转身反击。

此外,一个框架不一定要包含人才能被认为是一个成功的框架。在很多中后期需要秒抓人的情况下,帧是作为第二个稳定控制技能。该方法利用了帧弹出时约1秒的控制效果。是弹射敌人过程中的稳定控制。很多时候,杀人就需要这1秒。如果加上这1秒,对手很可能就是开不了BKB,卡住了。使用此法杀人时,一般连招是先发动弹幕冲击,然后用大招勾住,然后向任意方向走两步(大招等级低,眩晕时间短,所以向我们来的方向后退两步,再快一点),然后再次打开框架。这个时期是控制满的阶段。队友杀戮输出跟上的话,基本都能被杀。但这种方法考验的是钩子的命中和框架的弹射距离。您还需要熟悉它。新手可以在斧王岛上做。进入游戏前多练习几次。

火箭是游戏中罕见的全地图AOE技能,拥有大范围的视野效果。火箭的使用方式有很多,包括一手视野、肉山视野、伤害补充等等,这些你都可以在游戏中了解。这里解释的是火箭有发射延迟和长弹道的情况。在非固定仓位释放之前,记得记入预付款,以避免卖空。发条达到20级后,还有火箭强化效果。一方面是伤害,另一方面则是真视。前者强化带线能力,后者则无敌。这取决于具体情况。

发射钩子俗称钩子。该技能是发条的主动技能和逃跑技能。逃跑前期可以找野怪钩住,直接把发条拉过去。如果你是第一个,2000距离内不需要这个技能,因为弹道速度非常快。计算前进的时候,指向人基本上就可以击中目标。对于2000以上的距离,最好提前做一点计算,会有轻微的延迟。关于钩子就不多说了。只要熟悉它并多练习即可。这并不太难。

你可能不知道云一点的发条,但发条现在带有刷新效果,而且冷却时间只有短短的1分钟。 A杖是发条中后期的必备装备。这个道具的强度太高了。为发条提供额外技能,具有清爽效果,持续8秒。在此期间,发条装置获得攻击速度。和移动速度加成。但8秒后,发条会被击晕4秒。基本含义是发条可以有两组组合。有了A之后,查看一下,打开弹幕,然后框框。时间快到的时候,打开刷新然后框,然后打开弹幕。也可以在头晕前或头晕后再次检查。这套连击的输出和控制效果都非常不错。爆炸。唯一需要注意的是,它会消耗大量的法力。终极技能消耗150点法力,刷新也消耗150点法力。 2套几个技能消耗1000+法力。日常生活中,你需要控制法力值,购买一些装备来恢复法力和支援法力。

添加天赋点更加随意。由于现在天赋被削弱了,而发条的左右收益也比较均匀,所以具体的点数和天赋只需要根据情况来添加即可。

发条的普攻不高,身体和移动速度都还可以。他是前期非常不错的4号位。这里给大家一个出门建议:发条出门穿鞋+吃树。这样,发条就可以早早获得移动速度的优势,往往能在吃赏金符之前有所收获。吃掉悬赏符后,补给品就会送来。这套装备虽然比较危险,但是好处也很明显。 Clockwork的发展速度可以说是非常快了。只要在树林里看到对方的支援,就可以直接抓住。压制力也会很强,基本可以打CD,开子弹。穆去找人了。

这个英雄似乎拥有多种技能。其实和TB(幻象、克隆斧控制)、拉西克(多技能、整体判断、吹T)等很多操作型的相比,并不算太难,也是比较容易的。开始。第四,本指南到此结束。祝大家都能取得好成绩。

THE END