第五人格2v8联合狩猎监管者阵容怎么搭配(第五人格为什么联合狩猎的监管者匹配的这么慢)

《第五人格》2v8联合狩猎督导怎么玩?2v8联合狩猎的新玩法肯定是大家都喜欢的,那么主管阵营应该如何搭配阵容呢?你可以选择两名督导进行2v8联合狩猎。哪两位主管一起工作会更好?以下是2v8联猎督导阵容的详细攻略。

第五人格2v8联猎督导阵容推荐:1.胖子组合:小丑+蜘蛛

第五人格2v8联合狩猎监管者阵容怎么搭配(第五人格为什么联合狩猎的监管者匹配的这么慢)

小丑战斗力分析

小丑前期实力较弱,需要依靠队友和道具的支援。使用了他的技能之后,丑王的追尸能力和防御能力是毋庸置疑的。因此,在实战中,建议小丑一开始就和队友一起追幸存者,使用技能后单独追幸存者,和队友联手把幸存者全部杀死。

要知道,没有零件、没有技能的小丑才是厂长!

厂长:

道具推荐

增强剂、恢复剂、促进剂

蜘蛛战力分析

蜘蛛有很强的追击和防尸能力,但唯一的缺点是位移能力不强。打法上,只要考虑如何最大化追击能力和尸防能力,捕获最多的人就可以了。剩下的就交给你的队友丑王吧。

由于蜘蛛没有位移能力,因此建议使用【传送】作为外在特质。

道具推荐

增强剂、恢复剂、促进剂

肥胖组合的实用建议

蜘蛛一开始就有强大的追击能力,可以快速抓住第一个幸存者。(小丑可以选择一开始一起追击,尽早激活技能)。

Spider建议购买加速器和强力代理来追。追逐幸存者是蜘蛛的主要任务,将尸体和机动防御留给队友。此时蜘蛛具备了瞬移特质,胖子队伍可以来回干扰。

小丑建议,如果购买烈性药剂和黑色污泥来守护尸体,那么幸存者在战斗中基本上无法从小丑手中救人。

远距离位移时尽量保留小丑的推进器,守卫尸体时建议使用钻头和风翼。

2、最萌身高差组合:

蜘蛛+伞之魂

伞魂战力分析

伞之魂在联合狩猎模式中非常有用,因为该模式的两张地图湖景村和月湖公园都是大地图,所以具有高位移能力的监督者会很受欢迎。

伞魂的各种技能无论是守卫马达、堵门、还是堵地窖,都可以很好的运用。不过,在技能解锁之前想要抓住它是比较困难的。因此,在联合狩猎模式下,建议追寻守尸能力出色的蜘蛛小姐。

道具推荐

强力剂、恢复剂、黑污泥

最可爱身高差群体的实用技巧

蜘蛛和伞魂的组合,也是一个非常强大的组合。蜘蛛的追击能力和守尸能力都是一流的,而苏星使用【无常】干扰守卫机动的能力也是一流的。只要两者配合得好,无疑将成为幸存者的噩梦。

只要伞魂购买恢复剂,【无常】的冷却速度和窥视者的冷却速度都会非常快。用起来守尸和摩托很舒服,抓人困难的缺点就传给了队友。蜘蛛没问题。当然,伞魂前期还是需要和蜘蛛联手追击,才能尽快激活技能。

苏伞之魂守护尸体时可以购买黑色污泥。黑色污泥如果击中求生者,不但会打掉两点血,还会使求生者减速。

苏伞之魂可以利用高位移能力穿梭战场,配合队友看守尸体、抓人。

3.绝色组合:杰克+红蝴蝶

杰克战力分析

杰克自身的速度优势很大,而疯狗的移动速度在追击幸存者时也有很大的优势。再加上独特的隐身特性,守尸完全没问题!杰克在庄园里基本上可以为所欲为(bushi)。

道具推荐

促进剂、强力剂

红蝶战力分析

红蝴蝶一开始技能就很强大,所以也适合追幸存者。但其自身的缺点也很明显,比如防御尸体能力较弱,位移能力较弱。因此,建议红蝶选择【瞬移】作为瞬移防御尸体和马达的特质。如果幸存者阵容中前锋较多,建议带上【兴奋】。

道具推荐

促进剂、黑污泥、燃烧促进剂

为拥有迷人外表的群体提供的实用技巧

红蝶的技能在初期追击幸存者时具有优势。杰克可以一起追击他们,这样他就能尽快激活自己的技能。

让杰克来看守尸体。红蝶只要干扰电机,抓人就可以了。毕竟红蝶本身的守尸能力很弱。如果你想自己守护尸体,也建议购买黑污泥。

两位监督都是技术精湛的选手。一是看雾刃是否准确,二是看飞行技巧是否熟悉。也许这群人各方面都不是最强的,但是论颜值,这两个人都太厉害了!(尖叫声)

4.男加男组合:黄+杰克

黄衣之主战力分析

黄衣之主行动缓慢,前期追击能力非常弱。他很难独自将幸存者送上狂欢椅。建议一开始就和队友(杰克)配合抓人守尸,尽早激活技能。后期有了黄衣之主的二阶技能,再加上遍布地图的“触手”,抓人、守尸就容易多了~(黄衣之主也可以用触手引导方向并“找到”隐藏的幸存者。作者)。

黄衣之主位移能力较弱,推荐特质为【瞬移】。如果幸存者阵容中前锋较多,建议选择【兴奋】。

道具推荐

促进剂、燃烧促进剂、黑污泥

男对男组合的实用技巧

这个组合是脑力与技巧的完美结合。杰克靠雾刃抓人,黄易靠放置触手抓人。前期,他们齐心协力抓人。使用完他们的技能后,黄袍尸卫完全发动技能,而杰克则继续追击下一个幸存者。

杰克专心抓人,黄衣领主则专心干扰修理机器和看守尸体,让双方的幸存者都变成了“男性”。

由于黄衣领主移动缓慢,建议先购买加速器。

THE END