敌法师怎么玩(敌法师打法)

说到DOTA2中的大核心,敌法师绝对是少不了的。作为B神代表英雄,反法师自一剑以来就成为了最受玩家欢迎的核心。在如今的DOTA2版本中,敌法师经过多次改动已经变得非常流行。无论是低分回合还是排位回合,选择敌法师1的情况并不少见,今天除了介绍基本策略之外,还要告诉大家,这个英雄需要注意的一些细节。

对于敌法师英雄来说,有几个最重要的点。第一点是赚钱,第二点是切入,最后一点是带线参战。如果你做好了这三件事,那么你打反法师肯定不会差。

敌法师怎么玩(敌法师打法)

01.赚钱

所以在讲英雄之前,我们先来详细介绍一下这三点。先说刷钱吧。这个问题确实是老生常谈了。我发现很多天梯3000-5000点的家伙手都很快,节奏也很好,但是刷钱效率不高。他们也知道对线和野地都可以收获,也知道如何主动判断几条线的收益。钱就是来得不够快,他们就是刷得不如职业兄弟。这是怎么回事?这有一个很大的问题。储备两种荒野。看过Rejector这样的顶级C直播的人一定都注意到,顶级职业选手基本上每个时间点都会关注。当他们刷钱的时候,他们总是可以每50秒拉野或者翻倍。狂野的行动,这样的行动让他们在相同的时间内总是能够比普通玩家多获得数百美元的收益。一分钟是几百,十分钟是几千。当然,并不是每一分钟都是狂野玩家打的,但这就是抛开其他因素后普通玩家与顶级职业玩家最大的差距之一。

我之前在国服前200的帖子里已经说过了。当我们磨钱的时候,我们的目光不应该停留在眼前的野生怪物身上。我们的鼠标键盘点击应该是机械式的,我们的主要注意力应该是你需要专注于小地图,关注线上部队的动向,做出判断线上钱多还是丛林钱多;如果网上有更多的钱,你可以关闭线路吗? 《DOOM》和《Void》有大招可以在另一边单抓我们吗?有没有可能对方能在迷雾中打着海民、瑞恩、小Y等打酱油的冲过来?我们是否正在撤回并推动这条线?我们的队友是向前推进还是与对手战斗?这些问题的答案都来自于网上的资料。当我们花钱的时候,我们需要将大部分注意力集中在小地图上。当我们有了足够的信息,自然就能做出更加准确的判断。至于低分兄弟,他的视野始终停留在打野,什么都看不到,不会判断对线和打野的好处,在队友对线的时候也不推线。一起战斗。这显然是不合理的。

除了获取信息之外,另一个方面就是将剩余的注意力集中在小地图顶部的时间节点上。每当到了一波野点的时候,第一个动作就是A上去,第二个动作就是抬头看看当时要不要拉野点。这是目前每一个顶级C选手都需要具备的最基本的素质。做好了这些之后,你还必须学会拉双百搭和三百搭。三角区双打野怎么拉,打野爪哪里可以拉三野?这些都是我们玩C时必须要知道的,这些细节决定了我们的赚钱效率。 20分钟一万的经济,早些年已经算巨额收获了,但现在呢?只能说还可以。顶级C玩家正在向13,000到15,000的经济运行,而没有任何发展解决方案。更具体地说,你扮演一名反法师,20分钟内没有人关心它。你只有一条假腿,用一把剑战斗。他们比你多了一把克隆斧和一把电击锤。你能明显感觉到差异吗?到达。

种钱是敌法师的核心点。如果你做得好,你就可以像其他英雄一样快速地耕种。我对分数低于6000的玩家的建议是,地图上的资源就这么多。如果你想超越别人,就要练习分配好你的注意力,获取足够的信息,并通过个人耕种产生额外的资源。经济收益,这也是你得分最关键的地方。

02.切入

我们来谈谈切入。切入有点幻想。意思很简单,但是做起来却比较困难。如果你使用敌人的魔法,一定要保持冷静。在团战中,你知道先砍谁。比如对面有黑鸟救人,而且有大哥,团战你一定是第一个插手的。但如果对面还有另一个空洞怎么办?前期,用金箍棒在虚空中惩罚敌方法术太容易了。这个时候该怎么办呢?然后用虚空1换1,等虚空大了再切入,或者直接到后排虚空不够大的地方切别人。

说到这个技术,最重要的就是信息,这也是为什么我一直强调DOTA2是一个信息游戏。抛开那些惊人的操作不谈,当大家都在同一个网段的时候,操作基本上是没有问题的。你掌握的信息越多,你就会比其他玩家玩得更好。一般来说,切入需要提前做好准备。在每一波团战开始之前,我们就大概知道这一波团战中谁需要先被砍掉,谁需要被砍掉。团战中也有很多变数,比如对方的技能和道具、移动和买工等,这些都是我们在团战中需要注意的点。就像上面提到的丛林一样,我们不能只专注于它。走到你面前的目标处,然后按住技能键和A,适当查看队友的状态和位置,并注意对面其他人的位置。我们看到那些顶级球员打得如此出色、如此灵活。事实上,他们不只看眼前的事物。如果你注意其他事情,你的细节会更好。一不留神,有时你就会像马一样玩耍。

03.意识

带队参战的判定有点类似于入场。你需要在游戏之外工作,而不是在游戏内部。我们之前已经简单地提到了绳索过程。我们通常什么时候进行布线过程?这条线就是信息。兵线过去后,我们的耕钱领地更广阔,发展深度更长。一般来说,线越长越好。如果你能带的话,就带吧。不过考虑到英雄定位的问题,敌法师是一个不应该被抓的英雄,所以对于这个英雄,我的理解是——我们前期尽量避开危险线路,后期尽量不要在被抓的前提下,尽量带线。

这个东西解释起来有点麻烦,但是相信有经验的玩家都知道,前期需要经济的时候不要抓敌人。每次被抓,不仅会伤害团队的士气,还会大大拖延个人的发展节奏。所以能躲耕种钱的就尽量去做,除非是四个队友打架的情况。这时候如果线上经济和打野经济差不多,甚至比打野经济小一点,我们就可以优先考虑对线经济。带过来推塔再去打野,因为前期推塔是为了帮助我们加强个人节奏。每次我们推倒一座外塔,对手就会失去一个抓住我们的支点,这对于敌方魔法来说太关键了。

到了后期,敌方法师需要做的就是驱散人,通过不断的带线拉出对面分散的队形。只有对面的人散了,我们才有空间单独抓捕。这正是敌方魔法发力的时期。对面最好有5人为一队。我们可以引导其他线路。如果我们的队友技能稍微下降一点,防御塔就会被守住。事实上,我们一个人拆塔的速度并不比对方慢,因为我们有队友防守,而对方所有人都在守塔。随着一增加和一减少,推塔效率将相同。这个时候,一旦对面有人回城,那就尴尬了。能单杀就单杀,继续推塔。如果我们一个人杀不了,那就说明对面有强者了。我们可以直接TP接团。这个时候,我们就占据了竞技场的主导地位。是时候了。

当然,以上只是基本思路,还有很多变化。有时看起来对面只有一个人来抓我们,但实际上可能有一个人蹲在我们后面。我们跳上去之后,对方直接用技能反击。反法师等级高,所以我们生存的速度很慢。很多时候,人们没有购买就刺穿了基地。这种事情在风哥的直播中经常见到,所以基本思路中夹杂着一些变化。其中大部分仍然取决于信息。场景的获取和决策,尤其是崩塌游戏。

在崩盘的比赛中,敌方法师往往需要靠自己疯狂带领一场1V9。我们常说:成为666,输了也没什么可耻的。但对于反法师来说,职业反法师就应该承担这样的责任。毕竟前期所有的情况都是队友来承担的。在我们的战斗力形成之前,我们基本上只做收获。所以,我们要有1V9的心态,并不代表你的队友有多好,而是反法师的比赛可能在前期经常崩溃。中期我们需要拉回阵线,进行反击。我的建议还是要多关注形势,开阔视野。就目前来看,更多的信息肯定会帮助我们获得更高的胜率。这也是我今天最想强调的部分。

04.尾声

敌法师很难说,1V9就是套路。说起来容易,但是一旦刷上去,到了后期就真的很厉害了。需要注意的要点就是我们前面提到的那些。然而,写到这里,我感觉自己说了很多废话。这些东西都需要长期的积累,比如拉野生动物的细节。既然你看到了这里,如果能对你有所帮助或者稍微开拓一下你的思路那就太好了。

基本上后期的关注点没有太大区别,上面说的这些点也适用于很多需要发展的老哥们。现在版本的老大哥基本上发育正常,然后就出去战斗。例如,在标准的15-20分钟的徘徊中,疯狂的面孔与刀和A棒的组合就出来了。几分钟内赚到数万美元并不是什么新鲜事。关键是“你”要掌握正确的赚钱方法,学会合理规划赚钱的路径。这些东西可以来自日常实践,也可以来自现场。如果你在游戏之外积累和思考,多想、多练、多看,你的游戏水平自然会提高。

THE END