全战三国八王之乱改革空白bug(全战三国dlc八王之乱买了怎么玩)

作为《全面战争:三国志》第一个真正意义上的DLC,《八王之乱》刚公布时在玩家中争议颇大。昨晚正式解锁上线后,到目前为止,Steam上这款DLC的玩家评价也是“褒贬不一”。截至发稿,好评率仅为64%。可见,即便是购买了这款DLC的玩家中,对于《八王之乱》也存在着不同的看法。

给予正面评价的玩家表示,《八王之乱》DLC是开发商CA拓展了游戏表现的一个历史时期,期待后续CA能够以此来代表更多中文著名的历史阶段历史;

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给予差评的玩家表示这个DLC缺乏内容。特殊角色只有八个,新部队并没有太多特色,更多的是对原游戏的简单修改。

另外,还有一些负面评论并不是针对这个DLC,而是希望CA能够尽快完善游戏的主要内容,而不是推出这样一个与三国本身无关的DLC。

我个人对《八王之乱》DLC的看法是,这个DLC发布的时间不对:一是时机不对,二是需要更多时间打磨。时机不对。主要原因是当前版本的《全面战争:三国志》仍然有很多需要改进的地方,尤其是很多玩家要求的关卡系统以及重要武将的改进(独特属性、独立建模)。

不可否认,《全面战争:三国志》给我们带来了惊人的第一印象:精美的大地图、完整的外交系统、充满国风的科技改进系统等等;但随着时间的推移,很多玩家也发现游戏的深度有所欠缺。

也许这个DLC是CA之前就计划好的。主游发布后暴露出的问题还需要CA花时间处理。不过,从建立声誉的角度来看,我个人认为这个DLC可以在主游戏完善后推出。

从DLC的内容来看,表面上看,这个DLC有八个派系和全新的战役流程,相比全面战争系列之前的DLC来说非常值得,但实际上有点“大而不精” 。游戏的逐级系统决定了玩家会对特殊武将有着很高的需求。如果整个战役中只有一名派系领袖是特将,那么玩的动力就会大大降低。所以就总体系统而言,这个DLC显然需要打磨。

最后需要注意的是,《八王之乱》只是一个DLC。是否购买取决于玩家的喜好。此外,CA此前曾表示,未来肯定会推出更多主游戏三国时期的相关内容。

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