游戏版本更新说明(游戏版本更新公告)

全面改变

击杀英雄的基础金钱奖励从120+L*8增加到125+L*8,其中L为英雄等级。

游戏版本更新说明(游戏版本更新公告)

重新设计了终结连杀的黄金奖励公式

旧:连杀记录金币=(35x-5),其中x=当前连杀记录数新:连杀记录金币=(5x^2 + 5x),其中x=当前连杀记录数

连杀金币从100/135/170/205/240/275/310/345 更改为60/100/150/210/280/360/450/550

重新设计了结束连杀的经验奖励公式

旧版:连杀经验=10(x-1)*L,其中x=当前击杀数,L=英雄等级。新:连杀经验=(x^2 - x + 10) * L,其中x=当前击杀数L=英雄等级

连杀奖励从20/30/40/50/60/70/80/90 * L 更改为14/20/28/38/50/64/80/98 * L

冷却时间减少现在非线性叠加

三角区域的赏金符文已移至主丛林区域。

天辉和夜魇的下线防御塔移动到距基地320 距离的位置。

英雄在春天复活后,在发出指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他就会无敌。

击杀奖励金钱现在显示击杀奖励和区域金钱之间的分配。

以下技能将在持续时间内继续显示隐形单位:凛冬诅咒、残影、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、幸运终结、邪恶凝视、太阳绳索和残石诅咒。 阿托斯法杖, 灵魂束缚绳, 黑暗巨魔的陷阱

攻击和护甲类型现在由技能表示。大多数伤害保持不变,但非英雄与非英雄以及非英雄与塔的伤害除外

添加了新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150% 额外伤害,对标准单位造成50% 伤害。

添加了新技能:锐度。硬性单位对其他硬性单位造成150%额外伤害,来自英雄的伤害降低50%,来自非英雄单位的伤害降低30%。

新增技能:绵力。迷离单位对英雄造成的伤害降低25%

穿透、锋利和力量无法被窃取(例如吞噬)

远程小兵及其升级版本都具有穿刺技能

所有建筑物和攻城单位现在都具有硬技能

近战小兵及其升级版本都拥有强力技能

毒蛇守卫和瘟疫守卫现在具有刺穿能力

空灵狼、树人狼和狼人精灵狼不再有基础攻击类型。 (这意味着当他们的攻击力值相似时,他们对英雄造成的伤害比以前更高)

中立生物现在有标准的攻击类型。大多数中立生物都会调整其攻击强度,以使净伤害大致相同。

大多数以前具有穿刺攻击类型的中立生物现在都具有穿刺技能。 (例外:萨特流亡者、巨狼和远古黑蜉蝣)

中立物品在被拾取之前将透过战争迷雾对其所属的一方可见。

中立生物现在每7.5分钟升级一次,每次增加30点生命、0.5点护甲、3点基础攻击力、5点攻击速度、1点击杀金币、5点击杀经验,最多可升级30次(最后一次升级需要225分钟,升级间隔与在线minions相同)

中立生物的基础攻击间隔已增加至2秒,并且基础攻击速度已相应调整以抵消此影响。这个改动主要是为了防止中立生物受到攻击速度降低效果的过度影响。

新的远古生物营地:远古冰萨满和2 个远古冰霜傀儡

新大型生物营地:2只松树掠食者

中立生物更新

远古冰萨满

新的中立生物

远程- 500 攻击范围

1500 生命值/400 魔法值

58-62攻击力

290移动速度

3点护甲

30% 魔法抗性

78-82金钱奖励和124经验奖励

6级

技能:冰火炸弹:冰萨满向敌方单位或建筑物投掷炸弹,每秒造成50 点伤害,持续8 秒。仅对建筑物造成25% 的损坏。距离:700。法力消耗:100。冷却时间:30秒

远古冰霜傀儡

新的中立生物

近战

900点生命值

29-31攻击力

300移动速度

7点护甲

30% 魔法抗性

39-45金钱奖励和95经验奖励

5级

技能:时空扭曲光环。在1200 范围内提供10% 的冷却时间减少

斗松袭击者

新的中立生物

近战

850 生命值/300 魔法值

39-41攻击力

310移动速度

6点护甲

30% 魔法抗性

50-52金钱奖励和76经验奖励

5级

技能:松果攻击。向单位投掷松果,使其减速100%,持续1 秒,并造成100 点伤害。最多可以向附近的敌人弹射4 次(3 次弹射)。距离:500。法力消耗:100。冷却时间:15秒

狗头人指挥官

攻击力从14-15 增加至19-21

护甲值增加1点

金钱奖励从20-25金币调整为21-23金币

经验奖励从28增加到30

基础攻击间隔从1.35 秒增加至2.0 秒

基础攻击速度从100 增加至200

转弯率从0.5 增加到0.9

狗头人士兵

攻击力从14-15 增加至17-18

金钱奖励从14-18金币调整为14-16金币

基础攻击间隔从1.35 秒增加至2.0 秒

基础攻击速度从100 增加至200

转弯率从0.5 增加到0.9

新被动技能:偷武器。对狗头人士兵的每三次攻击都会解除目标的武装,持续3 秒。技能冷却期间,攻击次数不会增加。冷却时间:9秒

模型尺寸增加10%

狗头人

移动速度从270 增加到290

基础攻击间隔从1 增加。

300点 挑战头巾 魔法抗性从20%减少至18% 绝缘的抵挡量从325点增加至350点 魔法消耗从75点减少至50点 飓风长戟 冷却时间从23秒减少至20秒 施法距离从550增加至650 对敌人的施法距离从400增加至450 攻击距离从140增加至150 对友军的推行速度从1200增加至1500 散慧对剑 状态抗性加成从22%减少至20% 陨星锤 魔法消耗从125点减少至100点 对单位的每秒伤害从90点减少至60点 眩晕时间从1.5秒减少至1.25秒 冲击范围从315增加至400 否决坠饰 不再无视技能免疫 不再对敌人造成减速 不再需要消耗魔法 洞察烟斗 洞察光环的魔法抗性从10%增加至12% 压制之刃 售价从130金减少至100金(狂战斧的总价减少至4100金) 压制的额外伤害从12/6点减少至8/4点 辉耀 配方重做:现在需要圣者遗物和闪避护符(总价从5100金减少至5050金) 现在可以拆分。 现在提供15%闪避 致盲效果从17%减少至10% 拥有者脱离世界后(如暗影恶魔的崩裂禁锢)不再可以开关 刷新球 魔法恢复从12点/秒减少至7点/秒 冷却时间从160秒增加至170秒 散夜对剑 状态抗性加成从22%减少至20% 撒旦之邪力 冷却时间从25秒增加至30秒 灵魂之戒 图纸价格从225金增加至245金(总价格从680金增加至700金) 迅疾闪光 主动效果不再提供攻击力和攻击速度 主动效果现在提供35点敏捷 中立物品改动 可靠铁铲 生命值加成从100点减少至75点 奥术指环 智力加成从10点减少至8点 杂技玩具 冷却时间从20秒减少至15秒 扫帚柄 护甲加成从3点增加至4点 攻击力加成从14点减少至8点 银闪护符 移动速度加成从4%减少至3% 天鹰之戒 攻击力加成从7点减少至3点 精华指环 魔法恢复加成从2.5减少至2 林野长弓 攻击速度加成从15增加至20 飞贼之刃 每缺失10%生命造成额外伤害从8点增加至10点 学徒之礼 次属性加成从14点增加至15点 仙灵榴弹 每秒伤害从35点增加至40点 主动效果不再对双方提供视野 网虫腿 移动速度加成从22%减少至18% 主动效果的持续时间从3秒提升至3.5秒 魔力箭袋 额外伤害从200点增加至225点 攻击距离加成从400减少至350 加速护符 冷却时间减少从12%减少至10% 生命恢复从9点/秒增加至10点/秒 祭礼长袍 魔法值加成从350点减少至250点 通灵头带 智力加成从16%减少至15% 通灵推行的施法距离从800减少至600 骑士剑 攻击力加成从20点减少至16点 望远镜 攻击距离加成从110减少至100 施法距离加成从110减少至100 雷火弹 触发/爆炸范围从300增加至400 爆炸伤害从300点减少至250点 简朴短帽 生命恢复从10点/秒增加至15点/秒 永恒遗物 负面效果时间增强从25%减少至20% 平世剑 攻击速度加成从50减少至40 法术棱镜 冷却时间减少从18%减少至12% 全属性加成从6点增加至8点 忍者用具 敏捷加成从24点增加至25点 主动效果的移动速度加成从15%增加至20% 行巫之祸 现在额外提供20攻击速度 暗影邪典 全属性加成从12点增加至13点 天崩 力量加成从20点减少至15点 智力加成从20点减少至15点 对建筑的每秒伤害从50点增加至60点 对单位的每秒伤害从90点减少至60点 海盗帽 现在额外提供15移动速度加成 秘术师铠甲 巨盾现在只会作用于英雄 巨盾的伤害反弹比例从35%增加至40% 您可以前往C5资讯页面查看本次更新其他内容

THE END