炉石传说冠军的试炼激励机制解析(炉石冠军的试炼奖励一览表)

前言

预测游戏环境是一件有风险的事情,尤其是在新卡包即将发布的时候。如此多的新元素,新卡包发布后至少一个月内游戏环境会非常混乱,因此很难准确预测《冠军试炼》的影响。

炉石传说冠军的试炼激励机制解析(炉石冠军的试炼奖励一览表)

无论如何,我对游戏格局如何演变的浓厚兴趣迫使我做出一些大胆的预测。我已经做好了犯错的准备(而且我确信我会犯错),但我仍然想尝试猜测套牌构建将向何处发展。

所以今天,在所有牌张公布之后,我将提出我对冠军试炼时代的两个预测。

“激励”机制被忽视

我们需要明确的是,一开始总会有人利用激励机制创造一些令人印象深刻的协同效应,试图使激励套牌成为可行的套牌原型。激励有一个巨大的障碍需要克服,那就是为了从中受益,你必须不断使用英雄能力而不是卡牌。这种机制从根本上破坏了许多套牌所基于的1-2-3法力曲线的固有套路。为了获得激励效果带来的好处,玩家可能要承担严重的后果。

虽然激励效果不错,但是这个机制需要让英雄技能的使用成本低于卡牌的使用成本。这是因为具有激励效果的卡牌属性非常一般。像科多兽骑士和牧师帕尔特拉这样的东西乍一看似乎有流行的潜力,但需要其他强大的协同卡才能发挥其强大的效果,只需在第8回合使用这些卡加上英雄能力即可。你得到的价值并不完全是便宜货。牧师帕特里斯面临一个问题——,她的效果只是闪光灯效应(译者注:闪光灯效应是一个心理学术语,指个体倾向于对令人震惊的事件留下深刻的记忆),在实践中触发起来相对困难。

暴雪发布了这张相对笨重但无疑非常强大的激励效果卡。我期待他们设计出类似机械跳线效果的卡牌作为激励机制。——强大的降本机制可以让套牌上市。达到新的高度。一般来说,像上面两张卡这样的激励效果卡牌需要依靠一套机制,能够在合理的法力消耗水平下多次触发激励效果,但这样的卡牌目前还没有出现。

我们得到的只是一些法力消耗保守且属性不太好的支援卡。击剑教练应该是最接近“跳跃者激励版”状态的卡牌。它具有战吼效果,可以让你根据法力曲线打出带有激励效果的卡牌并触发效果。然而,3次费用只需要2/2。即使在今天的环境下,也很容易被吃掉。湖之女士的情况同样令人失望,用不合理的法力消耗和属性配比换来了不那么强大的减费效果。就连出场辉煌的审判者图尔哈特,也是用4个属性(相对于石拳食人魔这种用得不多的卡牌)来换取它的效果。这会失去很多节奏,需要很长一段时间。需要时间用英雄能力来弥补。

THE END