pcs3积分规则(pcl2021积分规则)

两天前,Blue Hole官方公布了PCPIS2的具体积分规则。我们来看看数据的变化:

游戏参数设置

pcs3积分规则(pcl2021积分规则)

一、每轮积分规则

2. 积分分配规则

1、总击杀分数高的队伍排名靠前。

2、最后一轮击杀分数高的队伍排名靠前。

3、上轮排名最高的队伍排名靠前。

我们看一下PCPIS1的积分数据:

可以说,这次最大的变化就是吃鸡分数与击杀分数的比例。此前,小鸡得分=33 杀。 33杀意味着如果是16支球队的比赛,你就必须杀掉一半的球队。一回合完成33杀基本上是不现实的,现在吃鸡比赛的分数=8杀。比赛经历逆转变化后,排名不佳的情况应该已经消失,第5名至第16名均为0分,比赛从注重战术转移和吃鸡转向注重击杀分数。

这次积分规则的改变影响最大的应该是职业战队,因为在之前的所有比赛中,赢鸡几乎是每个人的最终目标,而赢鸡和杀鸡的分数往往都很高,而且都是很高。所以队伍在前期没有把握的时候基本上都会选择避战进圈。有些队伍甚至会选择抗毒进入圈子,以避免交叉火力,减少人员。因此,历届比赛前几圈的伤亡人数都是很少的。基本上都是一些交火,没有人员伤亡或意外损失。

(斗鱼黄金大奖赛线下总决赛)

从这里我们可以看到,比赛持续了20分钟,这场比赛我们16支队伍的64名队员变成了56名,也就是说只有8人伤亡,20分钟的时间队员人数减少了8人,即也就是说在比赛初期,基本上会避免队伍之间的交火。当圈子在25分钟左右逐渐缩小到无法容纳这么多队伍时,就会发生一系列的队伍碰撞。可能是两队之间的碰撞,也可能是两队之间的碰撞。多个团队之间的冲突通常会导致特别大量的人员裁减。各队选分的要求特别高。如果一支队伍被夹在多支队伍中间,无论他们的枪法有多好,也救不了他们。还有团队选择的问题。通常在以往的比赛中,大多数队伍都会选择进入安全区中间的房间区域,以避免可能造成人员伤亡的大规模交火。然而,处于危险一侧的队伍需要移动和地图。人数越多,交火的可能性就越大。积分规则改变后,各队将加大前期战斗力度,不再单纯追求吃鸡游戏。估计毒圈春节在新的积分规则中不会经常出现。积分规则改变后,可能会对职业球队产生负面影响。跳跃点的选择也会有比较大的波动,游戏中的材质调整也满足了各支队伍在战斗初期的需求。由于赛制的变化,喜欢毒刃、强枪的队伍比擅长战术转移的队伍要多很多。优点。八杀=鸡。八杀在比赛中是比较常见的。有时,如果表现出色,单个玩家甚至可以获得八杀。赢鸡的重要性可能没有以前那么高了,但我们还是希望各支队伍能尽快通过新的积分规则调整战术,给我们带来更多精彩的比赛。

这次游戏改动的另一个大盈利点就是我们的受众。从上面的斗鱼大奖赛我们可以看到,比赛的前二十分钟都是基本的队伍资料搜索和转移,基本上没有什么特别值得看的。具体来说,真正可以称为比赛时间的是,在比赛的最后十分钟内,多支球队将进行真正的交火,比赛的重头戏将正式到来。但这十分钟就会出现一个问题。让我们用数据来说话:

你可以看到,在一场比赛中,从24分钟到28分钟,3分半钟。 19人的减少很可能是因为无数队伍互相争斗,我们的ob视角无法给到每支队伍。也许我们喜欢的球队消失了,而我们却不知道是怎么消失的。我们只能看到右上角的那个。数据跳跃。新的积分规则也有效改善了这一点。以往的比赛中,都有加速缩小毒圈的游戏规则,以提前各队交火的时间。可以说,这次积分的改变,也能有效改善这一点。一点点,击杀点数的增加会让队员在可以战斗的时候几乎不再选择撤退。杀一不损,杀二有利。相信交火的时间不会再像以前那么集中了。一场比赛的交火次数会更多,观众的观看体验也会变得更好。

本次积分赛制相比上届有较大调整。焦点已经从生存变成了杀戮。有人会说,这偏离了生存的游戏本质,但却让游戏变得更有乐趣。既然是正式比赛,调整就必须根据官方掌握的大数据分析来进行。让我们一起期待PCPIS2给我们带来的精彩游戏吧!

就在PCPIS2即将开始前几天,VG战队被举报,官方对战队虚报选手年龄的行为进行了处罚。这可能是PUBG赛事开展以来最严厉的处罚。我们来看看处罚情况。

取消PCPIS2选拔资格。球员禁赛半年,球队禁赛半个月。是特别严格的。 VG也接受了这个处罚。这次也是他们自己的失误,但是半年禁赛对于一个职业选手来说是非常严厉的。肯定是致命一击,VG也请求官方减轻对他的个人处罚。

对此,官方并未做出回应。此前,官方宣布最低参与年龄为18岁,如果明知违法,减刑应该会比较困难。不过,VG此次封杀的最大受益者是HX。作为PCPI积分竞赛第33顺位进入PCPIS2竞赛,着实让人意外。

PCPIS2 即将举行。在此,预祝大家喜欢的球队能够取得好成绩。今天的推送就到此为止。在积分规则发生变化的情况下,您认为哪支队伍能够赢得本次比赛?至于冠军,大家在评论区交流一下吧!

THE END