dota2版本更新7.28b(dota2 7.29更新日志)

亚巴顿

*迷雾包裹自身的伤害不再是致命的

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*魔法诅咒的减速效果从30/40/50/60%降低至15/30/45/60%

炼金术士

*25级天赋化学狂怒的生命回复率加成效果从30提升至50

*25级天赋从-0.15化学狂暴基本攻击间隔改为+60化学狂暴移动速度

远古冰魂

*冰爆的持续伤害无视技能免疫(维基注释:冰爆的瞬间伤害依然不无视技能免疫)

*权杖效果已重新设计:冷触不再需要冷却时间

敌法师

*法力毁灭现在燃烧敌方单位最大法力的2/3/4/5%

*幻象现在只继承一半的法力伤害值

*法力虚空不再忽略技能免疫(维基注释:之前的眩晕效果忽略了技能免疫,并且伤害也没有忽略技能免疫)

*法力虚空权杖升级后,冷却惩罚时间从70秒增加到100秒。

*10级天赋强度加成从10增加到13

天空观察者

*风暴二人组的持续时间从16/20/24增加到18/22/26

*25级天赋幽灵伤害加成从350减少到300

斧头

*反螺旋冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3减少到0.3

*反螺旋触发概率从20%降低至17/18/19/20%

*剔除之刃击杀失败的伤害忽略技能免疫(维基注释:成功击杀的伤害始终忽略技能免疫)

麻烦的根源

*弱点已被重新设计。弱点现在是被动技能。现在,你的技能在施放时会对目标施加减益效果,从而减少他们的技能

15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒

*弱点现在是第三个技能

*噬脑者现在的治疗量与实际造成的伤害相同

*脑损伤类型从纯粹变为魔法

*脑部伤害从75/150/225/300增加至100/200/300/400

*爪伤害现在忽略技能免疫

*15级天赋由弱点窃取攻击力改为+8%技能增强

*20级天赋由+125弱攻击力改为+20%技能偷血

蝙蝠骑士

*防火弹丸速度从900 增加到1200

*火焰破碎现在有50/75/100/125 初始伤害

*每秒火焰破坏伤害从25/30/35/40 减少至20

*火焰破坏冷却时间从17调整为18/17/16/15

*防火范围从375 增加到500

*火焰破碎击退时间从0.25增加到0.35

*火焰破坏击退距离现在恒定为300

*火力飞行不再提供空中视野

*火力飞行移动速度加成从4/7/10/13%增加到5/10/15/20%

*Fire Flight现在提供200/400/600/800日/夜视力加成

*粘性燃料不再具有施法点

*粘性燃料在施法时不再需要转向目标方向

*每层粘性燃料减速度从3/5/7/9减少到2/4/6/8

*燃烧枷锁伤害忽略技能免疫

*15级天赋烈焰破坏燃烧时间加成从2秒增加到3秒

*20级天赋移动速度加成从40减少到30

*25级天赋烈焰碎裂的冷却时间减少效果从13秒减少到9秒

兽王

*野斧现在忽略技能免疫

*原始咆哮伤害忽略技能免疫

*10级天赋移动速度加成从20增加到25

*15级天赋护甲加值从6增加到7

血魔

*碎片时长由12秒调整为10/11/12

*敏捷成长由24+3.1调整为22+3.4

*血怒造成的伤害增强效果从10/15/20/25%增加到12/18/24/30%

*血怒的伤害增幅效果从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%

赏金猎人

*追踪移动速度加成从16/18/20%增加到16/20/24%

酒仙

*余烬之手现在将持续时间延长3 秒,而不是刷新持续时间

*余烬酿造现在在可变的时间内造成固定数量的伤害

*余烬酿造不再导致自我攻击

*Ember Brew现在会被任何技能伤害点燃,而不是超过80点的伤害

*余烬酿造总伤害从100/150/200/250增加到100/160/220/280

*灰烬酿造减速效果从25%调整为24/28/32/36%

*余烬酿造冷却时间从20/18/16/14减少到20/17/14/11

*Ember Brew法力消耗从50增加到80

钢背鸟

*每层粘稠鼻液的护甲减伤效果从1.4/1.8/2.2/2.6增加至1.4/1.9/2.4/2.9

半人马战行者

*反伤造成的伤害从16/32/48/65增加到16/36/56/76

*20级天赋反击伤害加成从80增加到90

混沌骑士

*敏捷增长从2.1减少到1.4

*混沌之箭现在在施放时会从附近的幻象中发射虚假的射弹

*现实裂痕不再适用减速

*现实裂缝现在降低目标的护甲值2/3/4/5点,持续6秒

*现实裂谷冷却时间从14/11/8/5增加到15/12/9/6

*混沌打击的最大暴击倍数从160/200/240/280%降低至140/165/190/215%

*混沌大军幻象造成的伤害从50/75/100%降低至40/70/100%

*混沌大军幻象受到的伤害从260%增加到350%

*混沌幻境大军现在额外享受25%的魔法抗性加成

*混沌军团幻象现在被认为是强大的幻象,不

伤害系数由1.25/1.5/1.75/2降低至1/1.25/1.5/1.75 *幽冥守卫现在只会被能触发魔棒的技能所触发 痛苦女王 *敏捷成长由2.2提高至2.5 *痛苦尖叫范围由475提高至525 剃刀 *不稳定电流被替换为风暴涌动。被动光环。增加周围友军4/6/8/10%移动速度,自身效果翻倍 *风暴之眼现在被动打击500范围内的单位,造成80/110/140点伤害,间隔为3秒,主动施放技能效果仍保留 *静电连接现在会让剃刀持续攻击被链接的单位。链接期间无法攻击其他单位。移动中也不会打断攻击 *静电连接每秒攻击力抽取由7/14/21/28降低至7/12/17/22 *静电连接持续时间由8降低至5/6/7/8 *修复了风暴之眼打击虚无单位的问题 *15级天赋静电连接攻击力吸取加成由7降低至6 *15级天赋由+4%不稳定电流移动速度调整为+12力量 *25级天赋由+200不稳定电流伤害调整为+200风暴之眼被动伤害 力丸 *敏捷成长由30+2.5调整为18+1.4(基础攻击力没变) *力量成长由1.9提高至2.4 *基础攻击力提高8 *基础生命回复速率由1提高至2 *基础护甲提高2 *基础移动速度由290提高至315 *烟幕不再能减速 *烟幕不再减少视野 *烟幕攻击落空几率由10/30/50/70%调整为25/35/45/55% *烟幕作用范围由325调整为280/310/340/370 *烟幕冷却时间由17/15/13/11提高至20/17/14/11 *闪烁突袭现在有2个点数(充能时间为25/20/15/10) *闪烁突袭伤害由75/90/105/120降低至25/50/75/100 *刀光谍影现在为终极技能。渐隐延迟为4/3/2秒,不再有生命回复速率加成。背刺伤害倍数为 1/1.5/2 *绝杀秘技现在为普通技能,2秒内攻击4次,造成攻击力55/70/85/100%的伤害。攻击范围内随机的敌人,包括小兵。施法距离400,作用范围450,冷却时间21/18/15/12,魔法消耗50 *升级了神杖效果。仍然升级绝杀秘技,施法距离提升为1000,+1秒持续时间,+2次攻击,可以对友方单位施放 *10级天赋由+8敏捷调整为+25攻击速度 *10级天赋生命回复速率加成由6提高至8 *15级天赋烟幕冷却时间降低效果由8秒降低至5秒 *15级天赋由+20%致命一击(1.5倍)调整为+35攻击力 *20级天赋背刺倍数加成由0.3提高至0.5 *25级天赋由+300绝杀秘技范围调整为-7秒绝杀秘技冷却时间 拉比克 *基础护甲增加1 *15级天赋弱化能流攻击力降低效果由60提高至75 沙王 *基础攻击速度由100提高至110 暗影恶魔 *邪恶净化伤害无视技能免疫 影魔 *魂之挽歌终止范围由425降低至350 *魂之挽歌不再降低攻击力 *魂之挽歌现在会令被魂波冲击到的单位跑离影魔,每道魂波跑离0.6秒,最大跑离2.2秒。死亡后产生的魂之挽歌没有此效果 暗影萨满 *群蛇守卫攻击力由50/75/100提高至50/80/110 *25级天赋群蛇守卫攻击力加成效果由50降低至40 沉默术士 *敏捷成长由3.0降低至2.4 *攻击弹道速度由1000降低至900 *智慧之刃现在会暂时偷取1/1/2/3点智力,持续10/20/30/40秒 *智慧之刃智力伤害由25/45/65/85%降低至15/35/55/75% *遗言基础伤害由75/150/225/300调整为80/120/160/200 *遗言现在会造成基于智力差1.5/2/2.5/3倍的额外伤害 *重做神杖效果。遗言变为600范围的范围技能 天怒法师 *上古封印施法距离由750调整为700/750/800/850 *15级天赋上古封印冷却时间减少效果由8秒提高至9秒 斯拉达 *鱼人碎击神杖升级后产生的水洼范围由550提高至600 斯拉克 *重做神杖效果。突袭现在拥有2点能量,前进距离/速度加倍 幽鬼 *折射伤害无视技能免疫(wiki注:本来就无视技能免疫) 狙击手 *榴霰弹伤害由15/35/55/75提高至20/40/60/80 *重做神杖效果。暗杀施法前摇由2秒降低至1秒,并控制目标1.8秒 *修复了如果暗杀弹道在天上飞时获得神杖,弹道会无视技能免疫的问题 *20级天赋由-1.5秒暗杀施法前摇调整为+30榴霰弹伤害 裂魂人 *巨力重击伤害无视技能免疫 *幽冥一击伤害无视技能免疫 风暴之灵 *25级超负荷天赋伤害无视技能免疫 斯温 *重做战吼。施法时令700范围内的友军增加6/9/12/15护甲和12/16/20/24攻击力。额外的,增加自身6/10/14/18%移动速度,持续8秒。冷却时间36/32/28/24,魔法消耗60 *重做神杖效果。风暴之拳施法距离提升500,并且斯温会跟随风暴之拳。到达目标时斯温自动对主目标发起一次攻击。 工程师 *感应地雷现在拥有3个点数,充能时间15秒 *神杖现在会让埋所有雷的施法距离提升400 圣堂刺客 *灵能之刃飞溅宽度由75提高至90 *灵能投射冷却时间由30降低至15 恐怖利刃 *倒影现在是一个范围型技能,700施法距离,作用范围475 *惑幻幻象承受伤害由360%降低至320% 潮汐猎人 *海妖外壳伤害格挡数值由12/24/36/48降低至5/10/20/40(可与英雄被动伤害格挡叠加) 伐木机 *敏捷成长由1.3提高至1.6 修补匠 *基础力量由17提高至18 *基础魔法回复速率由0.25提高至0.75 小小 *基础移动速度由290提高至310 *基础攻击力降低15 *拔树现在没有能量点数 *拔树现在会减缓25移动速度 *拔树额外攻击力不再对反补生效 *拔树建筑额外伤害由80/120/160/200%降低至50/80/110/140% *20级天赋由-7秒拔树冷却时间调整为+20力量 树精卫士 *基础移动速度由270提高至280 *活体护甲重做。现在是一个700施法距离的技能,永远持续8秒,持续时间内提供7/10/13/16护甲加成和60/120/180/240点生命值回复 *活体护甲施法前摇由0.5降低至0.4 *活体护甲冷却时间由30/24/18/12降低至26/22/18/14 *寄生种子重做。现在是一个对自身施放的技能。每0.5秒吸取周围敌方单位的生命并减速26/34/42/50%,持续5秒,以敌方英雄优先。冷却时间16,魔法消耗80 *自然蔽护被替换为自然之握。选择一个地点,在路径上创造藤蔓,如果有藤蔓碰到了树,那么所有藤蔓都会强化50%效果。藤蔓对敌人施加25/30/35/40%减速,每秒造成30/40/50/60伤害。对小兵造成半额伤害。藤蔓持续12秒,施法距离1500,冷却时间20秒,魔法消耗60/70/80/90 *疯狂生长持续时间由3.5/4.25/5降低至3/4/5 *疯狂生长现在本身造成每秒50/75/100伤害,而不是神杖升级后才造成伤害 *疯狂生长伤害无视技能免疫 *10级天赋由+2活体护甲格挡次数调整为+60活体护甲治疗 *15级天赋由树木2秒生长时间调整为+30自然之握每秒伤害 *20级天赋由+2秒自然蔽护缠绕调整为获得林间行走能力 *20级天赋寄生种子伤害加成由50降低至40 *25级天赋由+350丛林之眼、疯狂生长范围调整为+1秒疯狂生长持续时间、+100疯狂生长每秒伤害 巨魔战将 *敏捷成长由2.9提高至3.3 狂战士之怒诱捕几率由10/12/14/16%提高至14/16/18/20% 巨牙海民 *基础移动速度由305提高至310 *基础生命回复速率由0提高至0.5 *海象飞踢!伤害无视技能免疫 *15级天赋生命值加成由350提高至400 *20级天赋寒冰碎片冷却时间减少效果由6秒提高至8秒 孽主 *敏捷成长由1.3提高至1.6 *基础护甲提升1 *衰退光环攻击力降低效果由7/18/29/40%降低至5/15/25/35% *15级天赋施法距离加成由125提高至150 尸王 *基础护甲减少1 *噬魂魔法消耗由80/95/110/125提高至100/110/120/130 *减小了不朽僵尸的碰撞体积 *重做了血肉傀儡。现在血肉傀儡增加30/40/50%力量,攻击造成30/35/40%减速并造成 每秒15/25/35点伤害,持续5秒。不朽僵尸对处于debuff下的单位造成双倍伤害。冷却时间125,持续时间30,魔法消耗100/125/150 *10级天赋生命回复速率加成由8降低至6 熊战士 *基础移动速度由325降低至315 *震撼大地现在将使你向前跃进250距离并震撼大地 *震撼大地冷却时间由5秒提高至9/8/7/6 复仇之魂 *恐怖波动视野持续时间由3提高至4 *复仇光环重做。现在提供60/100/140/180攻击距离(只对远程有效)和4/8/12/16主属性 *复仇光环产生的幻象现在被视为强力幻象,不能被秒杀 *移形换位现在可以对无敌单位施放 *重做神杖效果。移形换位现在会恐惧换位位置周围700范围内的敌人,持续2秒 *15级天赋由-6秒恐怖波动冷却时间调整为-3.5秒魔法箭冷却时间 *20级天赋由-6秒魔法箭冷却时间调整为复仇光环幻象释放技能 *20级天赋由+15%复仇光环攻击力调整为+10复仇光环主属性加成 *25级天赋魔法箭无视技能免疫天赋学习后,魔法箭伤害无视技能免疫 剧毒术士 *毒刺现在减少30%生命回复 *剧毒新星不再无视技能免疫 冥界亚龙 *基础攻击速度由100提高至120 *毒性攻击施法距离由600提高至600/640/680/720 *毒性攻击重做。降低目标3/5/7/9%魔法抗性,降低6/8/10/12%移动速度,每秒造成4/8/12/16点伤害。效果可以叠加,最多叠加5次,魔法消耗20,冷却时间0 *幽冥剧毒冷却时间由6提高至14 *幽冥剧毒不再减少魔法抗性 *幽冥剧毒现在会根据目标受到影响的时间长短来施加不同伤害,受影响时间越长,受到伤害越高,每秒最低伤害15/20/25/30,最高60/80/100/120,需要4秒时间达到最高伤害。伤害间隔0.5 *幽冥剧毒作用范围由380提高至400 *幽冥剧毒头顶的破坏状态只会在英雄血条上显示 *蝮蛇突袭伤害无视技能免疫 *20级天赋由毒性攻击影响建筑调整为+90攻击力 *25级天赋由+16攻击力调整为毒性攻击影响建筑 维萨吉 *石像形态技能现在可以选择一片区域,令最近的佣兽飞过去并使用石像形态 术士 *15级天赋经验获取速度加成由60%降低至50% *25级天赋由地狱火获得技能免疫调整为地狱火获得100%魔法抗性 编织者 *缩地不再提供极速状态 *缩地现在移除移动速度上限,无法被减速,并提供225移动速度加成 风行者 *集中火力攻击速度加成由450提高至475 *20级天赋由风行提供隐身调整为-20%集中火力攻击力损失 *25级天赋由-20%集中火力攻击力损失调整为风行提供隐身 寒冬飞龙 *寒冬诅咒不再减免来自寒冬飞龙玩家控制的单位造成的伤害 巫医 *巫蛊咒术不再无视技能免疫 冥魂大帝 *本命一击骷髅战士攻击力由35-40降低至30-35 *吸血光环不再影响小兵(仍然影响骷髅战士) *吸血光环吸血效果由18/22/26/30%降低至6/12/18/24% *吸血光滑现在提供6/12/18/24攻击力加成(对骷髅战士为半额) 宙斯 *雷云魔法消耗由275提高至325 *25级天赋弧形闪电伤害加成由155降低至145 (来源:Dota中文wiki)

THE END