王者荣耀王者峡谷兵种金币获取全调整(王者峡谷兵线刷新时间)

本次测试服调整后,王者荣耀对王者峡谷中士兵获得的金币进行了大幅调整。让我们一起来了解一下吧!

1.大小龙和防御塔的经济效益调整

王者荣耀王者峡谷兵种金币获取全调整(王者峡谷兵线刷新时间)

小龙:全队每人获得48/60,杀手额外获得0/40

男爵:队伍中每个人获得80/120,杀手额外获得0/80

破塔:团队中每个人获得40/60

2.野怪刷新及属性调整

1)优化野怪刷新间隔

我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和体验。这次我们希望通过对野区的调整,帮助玩家提升整个战斗的体验,让野区的资源输出更具吸引力,凸显重点野怪的威力。功能,让打野和线上有更好的联动效果。

普通怪物:70秒/1分钟

原因:增加野外资源产出

青石像、红石像:1分30秒/2分钟

初始金币:72/65

原因:为了造成持续时间和刷新时间的时间差,增加红蓝buff的稀有度。

龙:2分钟/3分钟

原因:为了减少闪点过快的问题,在推线、推塔、杀龙之间有更多的时间做决定;

减少数量,增加龙的数值,降低优势方的滚雪球能力

男爵:6分钟/4分钟

原因:让男爵更好的带动战场后期节奏。

2)野怪属性及属性成长调整

红蓝buff野怪石人初始属性调整:

攻击力:216/190生命值:3720/4500

野怪影将初始属性调整:

生命值:2480/3000

黑暗先锋初始属性调整:

攻击力:168/160生命值:2480/3000

狂暴僵尸初始属性调整:

生命值:2480/3000

僵尸矛兵初始属性调整:

攻击力:162/150生命值:2480/3000

理由:我们希望严格控制打野英雄打怪所需要花费的时间成本,从而缩小不同位置英雄之间的经济差距。

怪物成长:

野怪成长时间由10分钟调整为15分钟。

生命成长由10分钟总成长1倍调整为15分钟总成长2倍。

攻击成长由10分钟总成长0.25倍调整为15分钟总成长1倍。

理由:希望野怪能够成长到大部分战斗结束,中期小幅增强野怪的战斗能力

3.大小龙成长调整

THE END