彩虹六号围攻百科(彩虹六号围攻宣传片)

近日,来自育碧蒙特利尔公司的《彩虹六号:围攻》品牌总监Alexandre Remy 在接受外媒采访时,谈到了最近外界猜测的游戏机新时代的话题,也谈到了这款新一代游戏机是否会控制台会对你手中的品牌有什么联系和看法?

首先,导演表示,整个《彩虹六号:围攻》团队从来没有想象过“续集”这个词。现在所有的作品/创作者都想到了R6S(指《彩虹六号:围攻》)。 )将其视为一款独立的电子竞技游戏,他们决心为这款游戏制作超过100名运营商。

彩虹六号围攻百科(彩虹六号围攻宣传片)

至于下一代PS5和XBox,雷米没有多说。他只是表示,R6S游戏团队也希望游戏能够实现世代级别的进步和改变,但这个前提绝不会建立在划分现有的基础上。就R6玩家组而言。 “如果可以的话,我希望所有平台都能实现网络游戏的通用性。这也会让我们对新的次世代主机抱有积极的态度。”

游戏的代际变化一直是影响玩家群体的重要因素之一。如果R6S也要做这样的改变呢? “经常有人问我们,育碧将如何实现R6S玩家的迁移? (如果游戏世代发生变化)雷米表示,他的想法很简单直接,就是给老玩家一个更优惠的价格,或者说我们会创造兼容的方法来弥补老玩家心目中的缺陷。

最后雷米还表示,游戏中的一切都是为了玩家。育碧绝对不会让拥有新一代主机的玩家依靠硬件优势在竞争中占据优势:一款多人对战游戏的冷热兴衰等一切都是由玩家规模和社区规模决定的,所以任何一个“版本”或“模型”都必须保证玩家之间的高度统一和对等,这也是我们发展的基准。

至于具体的计划,雷米表示,他所说的一切都只是一个目标,或者一个想法,他们需要更深入、更成熟地看待和讨论这个问题;在他们眼中,《彩虹六号:围攻》这个系列还有很长的路要走,这个系列还有很长的路要走。

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