典韦战法选择与阵容推荐(典韦战法选择与阵容推荐哪个)

在三国战略版s2中,典韦也是一位非常强大的将军。那么三国战略版s2中典韦怎么玩呢?我们来看看三国战略版s2中典韦的策略选择和阵容推荐。

三国志战略版s2典韦战法选择与阵容推荐

典韦战法选择与阵容推荐(典韦战法选择与阵容推荐哪个)

测量简要分析:

三国演义中,由于兵种装备的概念,终极属性比地球还要恐怖,而且可操控的漂浮部分极高,所以对属性也不能太确定。但基本概念与率土相同。主成长属性超过2.0——则输出合格,防御相关属性超过1.0——则不会遭受任何损失。

因此,我们可以简单分析典韦的属性,发现典韦军事成长出色,指挥实力一般,智商极差。属性属于攻击者。

兵种方面,只有盾牌S和枪A限制了其兵种选择。作为第一位发言者,我先科普一个基本概念。战斗中的实际属性计算如下:

(武将基础属性+武将成长+加成点数+装备值)*(兵种适配调整+不朽加成)*全民加成+军事战斗+弓箭手特性+命运+特技+战术

对长公式感到头疼的朋友可以这样理解:在总面板上看到的属性包括积分、成长、装备值。这些会受到兵种和国家倍增的影响,而其他混乱的数值加成最终会被添加。所以基础属性和成长属性极其重要,兵种和国家的加成尤其是兵种意义重大。

从单位计算来看,SABC依次为120%、100%、85%、70%。玉极座次华佗的特性+30%。因此,在实战单位选择上,基本只有S和A可以选择。对于主输出S单元也有强烈的需求。所以后期的战斗队伍基本上都有固定兵种,不会随意更换兵种。

那么回到典韦,他的盾兵S+高力可以在盾兵队伍中作为输出,但是他的智力基本救不了他。他受到战略伤害,很容易突然死亡,但法师的技能起效很慢。特性稳定,因此可以通过相应的匹配来避免。

战术分析:

典韦的战术可以看作是支援与反击相结合的技能。与反击不同的是,它是在被击中之前生效的,所以有可能先杀死对方然后不受伤(小概率)。该技能满级时的倍率是80%。有人普遍反映技能实际伤害有问题。我无法测试,因为我没有典韦。其实我可以简单的让典韦用后期攻击(满级52%)来对比。这里我会以没有bug为前提来进行评价。在不考虑嘲讽、连击和控制的情况下,典韦的技能实际上=3个目标*三分之一选择首领的几率*80%伤害。这个技能合格吗?显然是没有资格的。

这里再科普一下我个人的评价标准。我的基础技能模板是根据躲避真实攻击和攻击虚拟攻击进行修改的,50%概率造成185%单体伤害,带目标选择,不带目标选择,50%概率造成200%伤害,作为单体目标期望。也就是说技能期望超过100%。我认为这是一个合格且可用的策略。

至于典韦,作为一名S级武将(战术应该比S战术略强),他的技能强度预期只有80%,显然是不合格的。不过不用担心,之前也提到过,典韦的技能不仅包括反击,还包括支援,所以如果能利用好他的支援,典韦还是有发挥的空间的。

阵容推荐:

通过前面的属性知识,相信大家已经有了一个大概的了解,在组建阵容时,选择S型士兵+同国队友是比较理想的。但同时也要注意技能之间的配合以及武将定位的重要性。作为攻击者,S单元非常重要,但作为辅助(工具),同国的A单元比外国的S单元更有效。所以典韦最合适的队友就是曹操、徐晃、许褚、于禁、曹仁这五个S卫盾(张郃的盾S几乎不存在,所以司马这里略过)。让我提一下上一篇文章中的一个重要观点。典韦非常害怕这个法师。事实上,韦盾手下的很多鲁莽手下都害怕这位法师。所以,整个阵容尽量避免法师的爆发输出,快速压血线是非常重要的。因此,曹仁并不被强烈推荐。剩下的四人中,曹操的多才多艺,徐晃、许褚的强大输出,于禁的子宝都可以使用。另外,由于曹操出色的指挥成长,以及韦盾无法击败使用技能的魔法师,藤甲成为了韦盾对抗物理格斗的神器。建议曹操魏盾都穿藤甲。

这里推荐两套阵容:

1.骑虎藤甲威盾

徐皇主:骑虎+X,曹操:腾甲+守护,增加骑虎的触发概率,然后利用徐皇+风雅+曹操的高伤害加成进行输出。

2.刀锋虎卫

徐楚主:青泳飞燕+罗峰/避实攻弱,曹操:正面箭+藤甲,典韦:背后偷袭+绝地反击/集结大军

这是一个非常简单的阵容,韦盾利用了每个人的特点。缺点是控制力不足,伤害要看许褚的发挥,冲锋许褚就没了。不过这套的物理伤害减免已经非常足够了。藤甲+箭+虎卫就像钢板一样,在物理近战中非常有优势。

简介:其实典韦的尴尬就在于他是侍卫,而曹操这个魏国的核心并不需要侍卫。曹操是游戏中最难对付的存在。他需要的是输出型的队友而不是保护。所以,如果你威盾什么都有,那么我建议你拿传统的藤甲盾,而不是典威。其实需要典韦的就是孟获/吕布这样的将领。不幸的是,这些人要么是军事类型不合适,要么实力不够,因为典韦现在并不是一个很受欢迎的将军。

实用性:

THE END