暴雪大量裁员(暴雪裁员 8.3%)

上个月动视暴雪的裁员经过一段时间的发酵终于尘埃落定。显然,很多玩家都无法理解动视暴雪为何在2018年利润增长的情况下却选择了这样一种“自毁未来”的商业方式,而近日有业内人士表示,动视暴雪此举肯定会影响其2019年的营收。

玩家对此事的反应近乎复制粘贴级的讽刺,“这不是废话吗?”不少论坛表示,动视暴雪在2018年逐渐失去老玩家信任的同时,其商业决策甚至排斥新玩家。动视暴雪的加入,在当今游戏更新极快的时代,一整年不开发新游戏就等于束缚自己的手脚。动视暴雪的内部决定是“首先着力改善现有游戏的环境和公司现阶段”。经济状况。”

暴雪大量裁员(暴雪裁员 8.3%)

确实,暴雪的代表作《魔兽世界》这几年的表现确实让人失望:剧情无语,版本创新离不开强制的时间消耗。据前段时间统计,《魔兽世界》美国服务器在线人数已降至300万,而继续玩且经常在线的人数则大幅下降至170万。毫无疑问,我们正处于悲惨的下坡路.

动视暴雪还能走多远?几款运营多年的游戏会不会因为动视暴雪“致力于改善现有游戏环境”的举动而在2019年被埋葬?作为一名多年的魔兽世界玩家,笔者实在不得不给这句话打上一个大大的问号……

国外知名数据网站近年《魔兽世界》在线用户数预测统计图

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