dota2 上单英雄(dota2上分英雄2020)

我想推荐几位中路英雄,他们对我最近7000路的贡献很大。

01.蓝猫

dota2 上单英雄(dota2上分英雄2020)

蓝猫是游戏中最强的节奏核心,也是最需要培养的节奏核心。前期节奏完全取决于英雄的发育程度。我们来谈谈紫苑。 12分钟的紫苑和20分钟的紫苑所达到的效果是完全不同的。前者在顺风局了解了英雄的打法后就可以做到,而后者则是新手在逆风局中不知道怎么玩时常犯的错误。至于蓝猫,我非常认同gpk的打法,以刷为主,刷与打结合。这个想法很简单,但是很多人就是做不到。也可能与玩家的游戏习惯有关。我个人的建议是,前10分钟,也就是5分钟对线期过后,蓝猫收小野一波或者线路刚到6,这时候英雄大招只有1级,飞行距离短伤害低,机动性和支援能力不能说很强,所以这个时候的蓝猫,多刷少找节奏。即使你控制了很好的符咒,最好也不要从河边攻击,而是尽量绕过去,避免暴露在对面的视野中。下面,就浪费时间了。

这种小错误我已经犯过很多次了,以后很可能还会再犯。毕竟我们也是人,但我提出来只是想给大家一个警示。从中间走到侧面并且没有获得任何杀戮确实会减慢游戏的节奏。在此期间,你至少可以拿到2波小兵和2波小野。如果经济损失不能从人头上弥补,那就真的是英雄的错了。韵律。

蓝猫的最佳节奏是收线和收场。最好是深入对方中锋,保持自己的状态,随时准备从边路支援。这样做的好处是我们可以等待上班。一旦对方冲塔杀了我们,我们就可以在不损失线上和野区收入的情况下实现人头收割。同时能够有稳定的人头收入,稳定前期的局面。

前期一旦有3-4杀或者单次助攻,而且不要死太多次,紫苑的蓝猫12分钟就是基本操作。是不是很难呢?

现在我们来谈谈另一个重要的点,对齐。在我看来,这和上面提到的刷和打结合的思路一样重要。一旦对线期崩盘,蓝猫这个英雄就真的无处施展了。如果你想刷,对手会在丛林里寻找你。你必须在战斗中,对方装备比你好,等级比你高,并且动作不合理。你回头看看队友,对方血量满,血量满。这一波到底来还是不来?考虑到我的发展这么差,我还不如算了。好吧,你的队友死后,按住ALT疯狂点击你的TPCD,然后不断发送信号[美丽],[美丽]; [漂亮漂亮]。就这样吧,打不打就先放到一边吧。反正我的心态已经爆炸了。

蓝猫对线阶段最基本的一点是收集所有必要的远程士兵;这是相对容易做到的。基本上4000分以上的蓝猫都会用技能集齐所有远程兵。然而,这里有一点需要注意。只是对方或者你太擅长勾兵了。有时,兵线被分成高台两侧。基本上,中单都知道我在说什么。这时候如果对方是消耗力很强的中单,——暗影魔、毒龙、电子狗,这些都有机会一发带走你或者消耗大量血。如果该放弃,就放弃吧。蓝猫的第一个强势期是6级之后,对付这些英雄,我们6级飞面可以和任何队友一起击杀。前期以消费为主,消费增加机会。我们来谈谈消费。如何消费?最好的消耗方式就是使用普攻结合小兵的移动。不断拉动自己,然后使用普攻消耗敌方英雄的生命。小心,不要同时受到多个小兵的攻击。近战单位最多有3个,我们还需要用移动来抵消一个近战单位的常态。一旦我们添加了远程单位,我们就会失去更多的东西。很多时候对方会直接反击,即使对方的生命线比较低。占据很大的优势,所以这一点需要特别注意。另一个关键是消耗连击、贴身、拉人、普攻、移动、残影、普攻。这一套一定要练好。有了这个连击加上之前的基础攻击技能,最后的4000点绝对够用了。

蓝猫过了对线期之后,需要弥补更多的发展,赚更多的钱。一旦你能够定期完成12 分钟Aster,那么你的蓝猫就已经被掌握了。发育时要多注意对线,尽量保持自己的血线和法力值良好,防止队友被抓时无法支援。支持并不一定意味着要考虑队友的心态。这是我们的钱,也是我们的全部。在经济上,往往可以通过逆袭获得大量的经济经验。这不是早期开发最舒服的方式吗?从对面爬上塔给了我们一个机会。例如,最难对付的是伐木机和钢背兽。我们六岁的时候,这些家伙最多只能到五级。毕竟整个过程我们只是积累经验而已。这时候攻对面塔就是日常生活了吧?我们用TP反击,樵夫再次攻击。 2级残像+2级被动,他也很害怕,他满甲,回血此时在蓝猫面前并没有那么强大;至于钢背兽就更不用说了,全3针+1鼻涕+1被动,敢冲塔就送人,不打背。该套装适合所有中路发育英雄。非常实用。关键在于我们的状态。如果你只有一半生命和一半蓝色,你就不好意思支撑过去了。如果杀不成功,就会再发一波。好吧,这个前期很难玩。

顺利的话就是12分钟紫渊+12级2级究极+紫渊。说它一个人就能灭掉整个世界也不为过。让队友开5,压制好视野,杀戮不要搞得太简单,节奏自然就跟着来了。所以我对蓝猫的总结就是前期节奏非常关键。最迟应该是15-16分钟紫苑加入。如果再拖延几分钟,风杖、莲花、闪光披风等都会活过来。紫苑的威慑力下降了一大半。

02.DP

DP是我最近用的比较多的加分英雄。好处是你不会在网上受苦。如果你不会玩,就可以无限推波助澜。无需学习,无需练习,就像以前的宙斯一样,傻子都用。你们都可以获得积分,但如果你更擅长刷,那么这个英雄将非常适合你。如果你是一个自信的男人,就不要穿相位鞋。只要穿鞋,既省钱又能让你长得更快。关键是跑得更快、玩得舒服。

DP有几个关键点,包括对线期和中路关键点。我简单提一下一些加点的技巧和方法。目前我在对线阶段外出时会节省一些DP。原因是,虽然1级吸力被修改,但往返收益依然可以达到240点左右。也就是满级后,对方失去120生命,我方恢复120生命。至于2级收入会上升很多。看到这个收入后,很多人都有想法。是不是很让人印象深刻呢?不过想要学烂,就得有一张好的线卡,所以我个人的策略是挡住自己的兵力比对方的兵力要好。然后出去的时候就吸,无限A人+棍人,然后吸起来消耗血线。如果操作得当,这个设置出去的话,一接触就能赚到一个大药罐,这对于对方的中单来说会很不舒服。如果卡住的兵挡得不好,那么就无法冲到塔上吸人。这个时候你就应该学会推波,正常击中目标。这是一个操作。需要注意的是,DP的推波比蓝猫的残影要快很多。由于上个版本加强了推波的举手,所以这个练最后一击基本上没有太大问题。

如果你正常发挥的话,对线阶段基本不会吃亏。如果遭受损失,首先应该补充波点并发展。对线阶段有了DP优势后,选择就多了。如果你的水平更高,你就能吸引更多的人。基本上,你可以无限地吸引人。这也为低分回合中的单杀创造了很多机会。很多低级游戏的家伙往往会忽视DP吸力的输出。 DP只需要在5级之前将对方生命线降低到三分之二以下即可。5级时,2-3次吸就有机会直接吸人。至死不渝,如果对方的线被占了,那就很难受了,而如果你先于对方到了6,就可以开大格,免费获得一杀。这很简单。以下是DP大招的详细内容。 DP大招的伤害根据距离而降低。这是一个隐藏的设置。原因是DP的灵魂有出去和回来的路径。路径越短,灵魂跑得越快。出现的次数越多,大招的伤害就越高。有国外水友做过测试。如果开靠近1号塔的塔,开距离最远的1号塔,伤害可以增加三分之一。因此,DP开的时候需要尽可能的靠近DP,即使普通攻击输出减少。没关系,只要这个人离你近,输出自然就跟着来。

DP的常规穿搭思路也很简单。双坠子,飞鞋,风杖,BKB,A补,然后锡瓦刷新。这套万能,中间还可以吃灵魂水晶。只要能刷就可以正常玩。 DP至少可以达到5000分。这个英雄和剑圣有点相似。当你实力强大的时候,尽量找人一起战斗,先开大的。当你不强大的时候,你还有战斗力。根据阵容的需要,如果你想种田,可以带上你的弟弟。在战斗中,如果没有人刷你,就刷更多的钱,以保证你中期的团战能力。思路很简单,也更容易获得高分。

这次推荐的两个英雄是最近刷积分最勤奋的。虽然胜率只有6-70%,但毕竟在排位赛中,只要成绩超过6,就非常值得推荐了不是吗?大家都非常熟悉DOTA2这款游戏的核心内容。基本上大家都知道如何推塔赚钱。需要注意的是细节。最近拿分最大的感受就是心态问题。只要你抱着良好、宽容的心态去拿分,你的队友总会给你积极的反馈。如果抱着愤怒抱怨的态度去刷分,队友总是傻到了极点,感觉每次都能碰到XX队友。其实,每个人都是人,都会犯错误。扪心自问,潮水已空、皇后已空了多少次?有时队友说出一个想法,如果你认为行不通,就完全忽略它。但是这么说吧,当你的队友忽视你的时候,你就会觉得你的队友是个混蛋。每个人对游戏都有不同的理解。我认为得分最重要的两点,硬实力和心态。只要检查这两个方面,7000还是8000?这没什么好担心的。如果你的水平到位了,你的分数自然会上去。我鼓励大家这样做。

THE END