杀戮尖塔电击流(杀戮尖塔电球)

杀戮尖塔中单张卡牌的强度是很多玩家都想知道的。《杀戮尖塔》中的许多角色都有多种玩法,并且有多种模组。游戏本身也有很多关卡,怪物也非常有难度。掌握了玩法之后,收益是非常高的。我们来看看《杀戮尖塔电击》的单卡强度指南。

《杀戮尖塔》电击单卡评测攻略

杀戮尖塔电击流(杀戮尖塔电球)

卡牌介绍:未升级,1费,生成1个闪电充能球

升级后0费用,生成1个闪电充电球。

作为机器人特有的两张初始职业卡之一,电击和双重释放是早期升级位置上经常讨论的话题。虽然两张卡都从1费升级为0费,但是升级后的意义完全不同。我们假设手上有5张牌,最大成本为3,一张用于电击,另外四张用于攻击或防御。如果触电没有升级,我想大多数情况下你会选择不使用,但是如果触电升级了,你就会直接使用。可以看出,触电的升级显然是质的变化。那么ElectricShock值得升级吗?既然电击的升级只是成本上的不同,那么我们不妨从为什么需要电击的角度来分析。

触电效果很简单,只是产生一个电球而已。电球的作用只有两种。回合结束时,可以对随机敌人造成3点伤害,也可以对随机敌人触发8点伤害。也就是说,你打不中电击,完全取决于你是否需要产生电球。之前在弹幕射击介绍中提到过,小球的前期激励效果比普通扳机强大很多,而前期激励的方式除了双释放之外,唯一的办法就是补球位并推第一个球。当球的意义是推球时,球本身是什么就不再重要了。在这种情况下,要不要升级电击就看你前期是否要利用电击球输出来让套牌走向推式,以及目前的出球速度是否需要这个。-卡片、0成本电球。显然,电击的升级完全取决于你的套牌是否需要这个电球。如果有其他更高效、更快的产球卡牌或者放弃电球而使用其他卡牌输出的话,电击的升级槽就可以完全让给更需要升级的卡牌了。至少电击的升级槽位是灵活的。

不过,无论触电升级与否,都无法改变后期触电的尴尬现状。机器人激活后,电击一卡一球,相对于雷雨、混沌、冰川等能产生多球的卡牌来说,实在是太奢侈了。就像战士的鞭打一样,你可以在一场游戏中获得一张高级替换卡。我必须把这张卡放入删除卡槽。

THE END