csgo国服在线人数突破十万人(csgo国服在线人数突破十万怎么办)

2017年9月中旬,Valve正式上线CSGO国服。此后,这款游戏在国内一直不温不火,在线用户数量维持在2万左右。 2018年,它甚至与兄弟DOTA2并称为“死亡游戏”二人组。

但事情的发展往往会超出预期。进入2019年,CSGO国服在线人数呈现增长趋势,并于12月初成功突破10万人大关。不仅如此,Steam上CSGO在线用户数峰值也在前两个月超越了PUBG和DOTA2,成功成为“Steam第一”。

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该数据仅收集官方国家服务器在线人数。除了官方服务器之外,CSGO还拥有大量的社区服务器。这意味着中国CSGO玩家数量已经突破10万。

游戏玩家数量暴增的原因其实是有迹可循的。从2016年上半年现象级游戏《守望先锋》和2017年下半年到2018年初在国内火爆的《PUBG》来看,中国玩家本身就是一个潜力巨大的FPS游戏群体。

随着人们对吃鸡游戏的兴趣下降,恰逢“wdnmd”的流行,这款游戏的受欢迎程度自然而然地得到了提升。可以说,直播确实促进了CSGO在玩家群体中的传播。与此同时,完全免费的CSGO也成为游戏玩家数量增长的助推器。越来越多的人在大学宿舍里玩CSGO。小区楼下的网吧免费发放《RushB》,各种视频屏幕上经常可以看到载着CSGO的画面。蒙面强盗大喊“cykbiaat”。

CSGO,越来越好了。一款内容足够好的游戏,最终能够吸引到喜欢它的玩家。但所有FPS游戏的最终BOSS始终只有一个——插件。人数增加带来的负面影响就是作弊行为的泛滥。过去,作弊是需要一定成本的。 V让游戏完全免费后,CSGO似乎失去了束缚,作弊开始猖獗,以至于在中国服务器的玩家中流行着一句话“你可以避免作弊,但你无法避免作弊” ”。

人数增加是好事,但完全免费不一定是正确的选择。与DOTA2不同,CSGO作为一款FPS游戏,注定很难制裁游戏中的作弊行为。原因是DOTA2的数据处理量较小,可以直接由服务器处理。 FPS游戏的数据处理量巨大。以目前的网络速度,很难在保持游戏性的同时实现数据传输。也就是说玩家只能在本地主机上处理然后打包上传到服务器。这也成为作弊猖獗的问题。原因。轻松修改本地数据可以让作弊者实现他们的目标,同时很难在官方服务器上检测到。

虽然作弊行为很难对付,但这并不能成为V低效率的借口。希望Valve能够“尽心尽力”,在让这款游戏免费的同时赚钱,同时完善VAC处理机制。最好的方法是玩家社区尽力而为,避免作弊。但显然,这比我打开盒子时找到全新潘多拉的概率还要低。

(来源:斑马电竞,转载请注明出处)

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