动视暴雪游戏(动视暴雪app)

今天,动视暴雪在官网正式公布了2019年第一季度至5月2日的官方财务报告。据外媒报道,动视暴雪高管已向投资者报告了下一季度的业绩。发展计划和公司方向。

但事实上,早在动视暴雪裁员时,CEO就表示2019年的主要目标是控制公司财务状况,暂时大幅削减其他项目的开发者和人员数量。对于公司来说,2019年将是动视暴雪相对缓慢的过渡期。

动视暴雪游戏(动视暴雪app)

此外,动视暴雪还表示,未来的工作方向(暂定19年)将重点关注电子竞技(星际争霸2、守望先锋等)、手游(使命召唤手游、暗黑破坏神:不朽)和免费游戏。 -玩游戏。关于我们玩的游戏,我们计划重点为这些项目部署开发人员。

其中,暴雪计划重点开发自己的“联赛”系统赛事。继《守望先锋》之后,暴雪又发放了第一批《使命召唤》城市战队运营权,这五个城市也运营并参与了《守望先锋联赛》赛事的体验运营商。

此外,CEO Bobby和COO Coddy均表示,动视暴雪未来将在手机游戏的开发和运营上投入大量精力,首批受访者将是动视暴雪的原员工。暴雪原本旗下的热门游戏《使命召唤》和热门游戏《暗黑破坏神》甚至会借鉴各种家用游戏机和掌上游戏机的设计理念来考虑手游开发策略,并持续投入资源。

所以总的来说,动视暴雪2019年的计划大致可以分为三点:

1、保持稳定:取消所有新开发项目,加强现有项目的运营维护(例:OW/SC2/COD)

2. Switch:投入大量精力开发手游,开发“独特”新游戏

3、盈利:通过《使命召唤》《守望先锋》以及今年受访的免费游戏和手游实现“盈利”。

在这份财报的最后,财政部长表示,对于目前的电子竞技投资者来说,动视暴雪在2019年仍然无法获得实质性收益。

然而,这些话真的是玩家们想听到的吗?换句话说,这些都是真的吗?

众所周知,暴雪2018年全年的财务状况和利润都高于2017年,但最终却因为“财务状况”而选择了大量裁员和项目削减;嘉年华上,他们“无耻”地发布了《暗黑破坏神》手机版,最终表示2019年将是动视暴雪的“过渡年”,不会制作任何新系列或项目,选择保持稳定、盈利。

最后,就目前《守望先锋》联赛和城市赛事的规模、《星际争霸2》赛事的回潮以及其他项目的各类赛事来看,动视暴雪的电竞方面确实是其财务部门所说的那样。 “不赚钱”?

众所周知,《守望先锋》现在正处于“复苏”阶段,但为何却陷入了冰谷呢?

抛开游戏性质不谈,主要原因是动视暴雪此前对其赛事的限制导致了这种情况;但如今动视暴雪发现了商机,几乎完全掌控了联赛体系,又如何能盈利或亏损呢?

最后,再加上即将登上城市联盟大舞台的《使命召唤》系列……

动视暴雪在完全“维稳”、不开发任何新项目的一年里怎么会亏损呢?作者实在是想不出什么了。

如果Epic 的野心现在已众所周知,那么动视暴雪打算做什么?

裁员、削减新兴项目、专注于赚钱项目。看来动视暴雪正在将两家游戏公司合并为一家商业企业,并逐渐从两家游戏开发商转变为游戏运营商。

而这想必是大多数玩家最不愿意看到的结局。

对于笔者来说,曾经的《使命召唤》和暴雪已经半死不活了。现在它们已经成为Bobby 和Coddy(CEO 和COO)手中的印钞机,而且它们被过度使用,根本不担心磨损。

尤其是对于暴雪来说,其运营多年的《魔兽世界》(World of Warcraft)的声誉一直处于疯狂下滑的状态。 《暗黑破坏神》陷入了僵局。 《星际争霸2》已经放弃开发。看来动视暴雪的800个NPC裁员大部分都放在暴雪身上了?

近年来,暴雪部门的几款游戏更新速度简直令人无语,甚至被扔进荒地自生自灭。

现在,如果按照两位高管所说,19年的目标是通过手游和免费游戏盈利的话,我想首当其冲的就是暴雪旗下的几个IP。 《暗黑破坏神:不朽》或许只是一个开始……

在动视暴雪的管理下,暴雪还能生存多久?能转过来吗?你能像邦吉一样逃离这个地狱吗?

还是动视暴雪是想先赚钱,然后再考虑做游戏?

不过,笔者并不相信这种说法。商人的世界里,没有什么信仰和热情。

我想这可能是暴雪老总裁Mike在回归公司几个月后再次辞职的最大原因。他工作多年的暴雪已经不复存在了。

THE END