权力的游戏手游攻略刷军工,权力的游戏手游刷军功

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有哪些劲爆好看的电影?

湄公河行动

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东南亚泰国、缅甸和老挝三国边境地区有一个三角形地带,泰国政府在这三国交界点立了一个牌坊,刻着“金三角”三个字,从此“金三角”就成了这个地区的代称。

影片中最大的反派是叫糯卡,原型是湄公河惨案背后的主使,金三角大毒枭糯康。缅甸军方曾征用中国商船袭击糯康的指挥部,糯康怀恨在心,决定报复中国商船。劫持船只、栽赃毒品,押送到泰国,由泰国不法军人逮捕。后者得到军功,前者换来码头方面的便利。

复仇者联盟系列

复仇者联盟》是2012年上映的超级英雄电影,也是漫威电影宇宙系列的第六部影片。由乔斯·韦登执导,小罗伯特·唐尼、克里斯·埃文斯、克里斯·海姆斯沃斯、马克·鲁法洛、斯嘉丽·约翰逊、杰瑞米·雷纳和汤姆·希德勒斯顿联袂出演。片中讲述神盾局指挥官尼克·弗瑞为了对付《雷神》中被流放的洛基,积极奔走寻找最强者,在神盾局斡旋下将钢铁侠、美国队长、雷神托尔、绿巨人、黑寡妇和鹰眼侠六位超级英雄集结在一起,成立了“复仇者联盟”,共同携手应对邪神洛基。该影片于2012年5月在美国公映,2012年5月3日在广州试映,于2012年5月5日登陆中国影院。

速度与激情系列

速度与激情》(Fast & Furious)是欧美主导的以赛车为主题的系列电影。其片名恰如其分的点出了这类电影的两大元素:以各种名牌跑车狂飙于公路的激情,还有体验着超过200KM/H的极限速度。《速度与激情》系列电影从2001年第一部诞生至今,培养了一大批陪伴剧中各位主角亡命狂奔十年之久的狂热粉丝。2009年上映的《速度与激情4》更是在全球席卷了3.5亿美元票房。导演林诣彬也凭借该系列的热卖成为好莱坞的新锐华裔导演;至今八部,有望在2021年上映速9,速10

《少林寺》、《少林小子》、《武林志》、《烈火金刚》、《蝶中蝶》糸列、《终结者》糸列、《真实的谎言》、《霍元甲》、《速度与激情》糸列、《叶问》糸列、《猛龙过江》、《纵横四海》、《醉拳》系列

、《警察故事》、《方世仁》、《黄飞鸿》系列、《霹雳娇娃》、《天若有情》、《千机变》、《龙出生天》、《第一滴血》、《古惑仔》系列、《七剑下天山》、《书剑恩仇录》、《狄仁杰》系列、《龙门飞甲》、《十里埋伏》、《英雄》、《指环王》系列、《枪神》、《和平饭店》、《功夫》、《功夫之王》等等。

十佳战争片:

1) 拯救大兵瑞恩:最真实反映战争和人性的超级巨作。

2) 猎杀红色十月:节奏和人物拿捏准确的潜艇影片代表作。

3) 兵临城下:从独特的视角描写二战的巨片,演员表演到位。

4) 大逃杀:归入战争片只因其太震撼、太残酷。

5) 巴顿将军:全景式展示战争的代表作,演员表演出色。

6) u-571:效果出众的新型海战片,拍得很有特点。

7) 全金属外壳:库布里克对战争的深刻反思,看过后使人对战争产生恐惧。

8) 星际舰队:科幻性质的战争片,士兵的训练和战斗的描写很有煽动性和争议性。

9) 瓦尔特保卫萨拉热窝:随时看起来都心潮澎湃的好电影!

1、《热血高校》根据同名漫画改编,由三池崇史执导,小栗旬、山田孝之、,于2007年10月27日上映。影片讲述的是在一所恶名远播的叫“铃兰男子高中”的学校中,一群嗜好打架的不良学生之间的帮派之争。万兽之王的芹泽多摩雄在接近称霸铃兰的时候遭到了泷谷源治的挑战,不善言辞,不善于与人打交道的泷谷源治因为自己的真心也还来了一群朋友的追随。双方就此展开混战。

2、《敢死队》系列。这个系列由史泰龙自编自导自演,通篇就是打斗,整体就是热血。

整个系列全都是硬汉在打斗包括史泰龙、施瓦辛格、杰森·斯坦森、李连杰等等一些演员。光从阵容上就能看出来这是部硬汉的热血爽剧,不存在君子报仇十年不晚,有仇必报,今天的仇恨不过夜。这是荷尔蒙爆表的电影。

战场那么惨烈紧张,歼敌数和军功是怎么统计的?

有专门的军功薄,也有专门的“主薄”来负责。

秦朝、明朝是按首级来算,一般按一级一爵来算,所以常有滥杀百姓来充数的事件。汉承秦制,也是按首的数目来计算的,所以项羽死的时候,尸体被抢夺,抢夺的汉军甚至自相残杀,最后抢到的五个人都因此封侯。而《汉书》中记载曹参的功劳也是用“杀多杀人,掳多少人”来计算,不过曹大功臣确实厉害,一仗总要杀个几十甚至上百人的。。

其它的计算还有很多,例如有个故事说,在战场上,有个人丢失了自己的矛,抢了敌人的戈,于是功过相抵。也就是说抢夺对方的兵器等都可以获得战功。

还有就是参与特殊行动,例如北宋著名的“敢战士”,就是类似现在的特种兵,他们只要成功执行任务,就可以获得很大的功勋。当然那些任务常常是深入敌后,探查情报,或是袭击敌人的粮草辎重这样几乎“不可完成”的任务。例如史书上说张书夜曾用这样的敢死队设伏打垮宋江。

还有就是按参军的年龄也可以获得一定的军功,一般遇上皇帝的生辰或者前线打胜仗,往往会赏赐所有的士兵。

自古以来,战争都是非常残酷的,伤亡人数数千乃至数万的战役在中国的历史上并不少见,一般战胜一方会在战后统计歼敌数量从而上报朝廷获得军功。那么在战场上歼敌数和军功是怎么统计的呢?一般有以下几种方法。

秦国在商鞅变法后国力大增,尤其是军事实力,为日后统一六国奠定了基础。秦朝军队旺盛的战斗力得力于其详尽的军功制度。

秦国有二十级军功爵位制度,商鞅变法规定:秦国的士兵只要斩获敌人“甲士”(披甲勇士,一般为军中精锐前锋)一个首级,就可获得一级爵位(公士)、田一顷、宅一处和仆人一个。但是条件是要将人头作为依据带回军中。所以秦国军队打仗时都是光这个棒子,腰上别着人头,对面军队看到便魂飞魄散。

此法的缺点也又有很多,首先你拎着个人头,打仗的时候就会非常受限,也不能携带太多。其次,经常有士兵因为争抢人头而兵刃相见(看来抢人头的起源在这里啊),在秦国世士兵眼里那可是钱和地啊,对于穷苦老百姓来说吸引太大了。

《说文解字》记载:“馘,军战断耳也。人头拎着不方便,那好办,那改割耳朵吧,耳朵小小的也便于携带。那为什么一定要割左耳而不是右耳呢?

首先是因为古人以左为尊,就算你死了也要按规矩来。其次,为了防止某些士兵将一个人的两个耳朵割下来邀双分功,这种做法在中国古代一直被朝廷所接受。1885年清朝老将冯子材在镇南关打败法国侵略者,给朝廷带了两麻袋法国人的耳朵作为杀敌证明。

历史证明,头颅和耳朵一直是战胜方喜欢收集的战利品。二战美军将日军头颅白骨化后作为纪念品寄回家中。越战期间美军也会割下越军的耳朵。有时候人类的恶趣味也是无法理解啊!

来到现代,当然不可以像古代一样血腥的将敌人头砍下来计数,现代战争统计军功的方式更加灵活更加科学。比如一场战役结束之后,获胜方会统计战利品,多少武器装备啊,摧毁了敌军多少军事设施和单元。或者坚守了某道阵地或者突破了某道防线,这些都是战后军功的评价方式。


这种方法很好的尊重了死者,被现代各个国家接受与使用。

说了这么多,战争都是残酷的。古往今来,多少摧残的文明毁于战争之手,多少生命在战争中消亡。只是希望世界再也没有战争,那该有多好。

兔哥回答:从古至今军队讲究论功行赏,给作战勇敢有贡献的士兵记功是各国普遍的做法,目的是激励斗志,让立功人员成为其它士兵的榜样,带动更多的士兵勇敢作战。立功士兵都会发军功章,证书,并且根据表现的情况分成等级,例如,一等功、二等功、三等功、一级英雄模范,二级雄模范等等,通常对应军功都有福利待遇奖赏。这些都是肯定士兵功劳,增强士兵作战斗志,带动广大士兵勇争先进的一项措施。在激烈的战场上如何能够掌握士兵的表现情况呢?

其实这个并不难,首先每一名士兵都有一个集体,例如,连、排、班,班是最小单位,连是基本单位。军队中士兵以连为基本管理单位,一个连一个住宿单位,伙食单位,训练单位;战场上也是如此,这样连队就是士兵立功表现的最基层的统计单位,连没权给士兵任何功,最大的权力是嘉奖。团以上有给士兵记功的权力,例如,咱们是团级三等功,师级二等功,军级一等功,二级英雄模范勋章由战区级别颁发,一级由军委颁发。连队虽然没有权限给士兵授功,但知道士兵的表现,并不有连队上报审请,怎么知道士兵的表现呢?我们往下看。

士兵立功采取战后评功与临时(战时)立功两种方式,两种方式都采取评功制;(一)战场评功:一场战役下来,根据上级的决定,为了激发士兵斗志,鼓励先进,激励后进,对作战中涌现出的有代表性的士兵记功。首先有名额限制,因此,都是有突出的壮举和功劳,战场评功的人大多数都是英烈或功劳明确者,其事迹都是可歌可泣的英雄壮举,能够激励士兵更加英勇作战,树立榜样。这些士兵会被授予英雄模范称号,颁发勋章,另外会评出一、二、三等功,颁发奖章,其连队通常会被授予称号或是记功。战时立功的名额有限,必须是有突出贡献的单位个人才能立功。单位记功有上级根据贡献来确定,个人有所在班排连评选。

士兵的表现都能被战友,上级看得到:班是每一名士兵的最小作战单位,有班长副班长,有战斗小组长,对于每一名士兵在战场上的表现都能很直观的被所有人知道,评功时必须要征求这个最小组织的认可。例如,一名士兵去炸碉堡,这样的举动都是班长指挥下完成的,但怎么炸需要士兵的勇气,同时还要考验智慧,即便是舍身炸碉堡也要炸的值,总不能见碉堡就去舍身吧!关键时候,没办法了,必须要炸掉,否则就坏大事的情况下这么做了,就是英雄,董存瑞就是如此,总攻开始了,不把碉堡炸了,会给部队带来巨大的牺牲,英雄啊!这样的壮举是能够让战士看到的。而且,评功是需要有事迹材料的,而且是非常详细的事迹材料,逐级上报,审核通过,士兵立功是一个非常严谨的事情。


(二)战后评功:战场上的直观表现容易被认可,英雄壮举就在这了,必须的。那么,战后评功又是如何呢?战争结束后,通常都会评功,这个数量都比较大,通常一个连队按照人员有一个名额,这个名额是按比例来确定的,一等功最少,二等功中间,三等功最多,当然这个多是相对的,通常也不过10%左右。因此能立功是很不容易的。这里面说清楚一点,首先要第一考虑牺牲的战士,有英雄壮举的优先评功,所以战场上能立功的都不容易,都是经过严格的筛选的,拿生命拼出来的功劳没人敢乱来的。

战场上对功劳的评定难点:战争可以说什么情况都有,有很多一个班、一个排、一个连都打光了,对于这些士兵的功劳评定通常是根据上级所赋予的任务的完成情况,战场上虽然乱,但对于士兵的表现还是能够掌握的,很好的完成了任务,并且灭了大量敌人,这些都能从战场上看出来,利用战场上的情景也能还原出战斗的过程,对于战斗中牺牲的士兵人们是不会亏待的。当然,战场上环境的复杂性也难免会有疏漏,这是战争中无法避免的情况,特别是复杂环境下的战斗。但总的来说还是能够有一个公证的定论的。

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