听说你还好 没什么不好(听说你还在)

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前言:在推迟了近两周的发布后,Valve 终于在2017 年6 月9 日宣布了DOTA2 战役“Mudbreaker”。不过,这样的延迟并没有让玩家们失望。丰富的战役内容、精妙的机制设计、最后强大的BOSS,让玩家们最近沉迷于战斗中无法自拔。当然,这一战的难度也不小。很多玩家在开荒开发阶段的前几关都过不了。就连RPG战队OB刚开始的时候都被忽悠了,更何况是弱小的玩家。

听说你还好 没什么不好(听说你还在)

但随着玩家不断挑战,我们也摸索出了通关战役的技巧。如果您还没有通关,请先仔细阅读本指南,然后再寻找稳定的舰队。然后你就会发现这场战斗并没有你想象的那么困难~

Valve日历上的2017年5月41日,《破泥者之战》第一章《命运之沙》发布。与之前官方发布的RPG地图不同,这次的《泥泞之路》是合作通关模式,需要四名玩家合作完成故事的第一章,共10个阶段。每个阶段结束即视为任务完成,完成后即可获得战役奖励。活动奖励根据目标达成情况分为三个级别。一颗星和两颗星分别是实时TI7 Battle Pass 积分。三颗星可以获得各种宝箱和极其稀有的黄沙肉山。

找到四个朋友后,就可以开始表演了。点击开始游戏后,可以观看背景漫画。您可以跳过它并稍后再阅读。根据力量、敏捷和智力,可选英雄分为三种类型。共有16位英雄可供选择。其实看起来阵容搭配最重要的因素就是爆发输出和治疗加上一点状态恢复。很多时候控制并不是那么有效,所以阵容的选择也是基于这个原因。经过笔者多次尝试,主流通关不可或缺的核心阵容是小黑、巫医、双头龙。另一个推荐一般是LOA或Legion。整体通关时间一般在1.5至2小时左右,熟练的团队1小时左右即可完成。

第一幕:嚎叫林地

选择角色后即可进入游戏。一开始,下面会有一个商店,出售简单的物资。因为此时你没有太多积蓄,建议购买小蓝或者大红。之后,如果继续前进,就会看到第一个检查点。激活后,您将获得持续几秒钟的恢复增益,并且计时器将启动。完成任务目标后才能进入下一关,时间和死亡次数都会影响奖励。要完成第一关,您需要杀死16 只狂战士熊怪并到达十字要塞。

(PS:混血儿一出来就可以否认XD)

第一关共有4种怪物:大熊(狂暴熊怪)、小熊、大狼、小狼。主要要注意的是大熊和大狼。大熊会向前践踏很长时间,所以远离它们即可。如果近战范围内没有英雄,大灰狼会在远处释放很高伤害的弹幕(实际上速度不是很快,也不容易闪避)。建议近距离击杀。虽然第一关的难度不高,但由于玩家在第一次接触时水平和技巧的不足,仍然很容易造成消耗。除了杀小怪之外,地图上还有一些木箱可以打破,会掉落血瓶、蓝瓶、金币等道具。还有宝箱物品,打开后会掉落大量金钱和物品,但也可能有天火、地雷等陷阱。不要在狭窄地形或战斗中打开它。另外,击杀怪物后获得的道具和金币如果一段时间没有拾取就会消失。大多数团队都可以轻松完成第一关。如果你只是选择一个AOE技能多的英雄就为了三星。

第二幕:十字要塞

完成第一幕后,你来到十字要塞,可以进行第一轮装备更新。路上捡到的东西可以在这里卖。正常情况下,人均经济一般会在1500左右。建议大家先戴上魔杖。另外,鞋子的选择一般都是绿鞋,也有奥术鞋。这时候可以和指挥官对话激活第二幕。第二幕是防守层面。将会有小怪从东、西、北、西方向进攻。只需分别保卫他们即可。如果压力太大,可以移动到中间,一起AOE击杀。几波小怪后,boss就会出现。 boss分为两个阶段:人形态和狼形态。人形态只能冲锋一小段距离并隐藏,而狼形态则有一个额外的推波前进的技能。如果被击中,会对玩家施展血魔大招。点的移动会导致失血,所以尽量不要被击中。第二幕也很简单。三星级的要求是五分钟内击杀boss,且不杀任何人。巫医咒骂之后,只要用一波大招就可以秒杀他。通过关卡后会奖励虚空宝石和治疗戒指,团队可以讨论谁用它们来合成装备。

第三幕:加拉隆的试炼

打败boss后,往南走,你会发现需要2个开路球才能打开门。其中一个必须在最后通过类似于逃离金字塔的陷阱才能获得,另一个则需要士兵队长杀死boss。首先我们来说说西方的机制。路上会有大量这样的机制定期喷火。如果被喷洒,就会流失大量血液。找个合适的时间,走过去就可以了。难点在于,整个过程中,四人不能出差错。如果中途死了,就只能用阿巴顿的大招来救你或者买活了。如果你对自己没有信心,你可以让队友掩护你或者给你战鼓。技术好的玩家可以选择单独使用袖剑完成关卡,也可以两人完成关卡,其余队友观看表演。需要注意的是,除了怪物之外,一路上还有很多木箱会被卡住,需要把木箱打掉才可以前进。难度从这个级别开始增加。三颗星需要在3 分半钟内找到路径开启球并且不死亡。建议由一到两名熟练工人完成。

(PS:去第四幕杀蓝胖子得到宝珠,然后回到试炼门,掉落宝珠再捡起来,就可以直接完成第三幕的三星任务。 )

第四幕:骨岭

向北前往第四幕的地区。这里的怪物只有两种:碎骨肉盾和碎骨食人魔。小胖子会给大胖子加上嗜血并向地上扔火,所以你需要先杀掉他们。如果近战范围内有人,大胖子就会跳起来坐在地上,对靠近的人造成AOE伤害。如果近战范围内无人,他会用锤子击打远处的玩家。如果有英雄的话,就会循环使用这两个技能。这两个技能都可以造成超级伤害。伤害高。打中的话基本上就会红血,但也很容易躲闪。

当你通过同时杀死和营救士兵达到10/11时,你就到达了最终的boss。最后一个boss其实是之前小怪的加强版。技能基本相同,但释放频率更高,威力更大,所以打法类似。先用所有技能秒杀小怪,然后慢慢逗弄大怪。如果你小心点,没死的话,就能轻松过关。通过关卡后,您将获得散花或夜叉的奖励。如果是夜叉的话,就可以合成分身斧,以后在很多地方使用。三星级的奖励也是避免死亡并在限定时间内达成目标。如果你熟练的话,完成并不难。完成此关卡后,您将获得2 个开路宝珠。同时,可以进行一轮装备更新。建议小黑可以出电锤,双头龙可以出A杖,亚巴顿可以出大勋章,剩下的可以组队装备。对于主来说,最好有一层纷争的幔子。

第五幕:马什帕斯

获得开路宝珠后,即可穿过大门,进入第五幕。这一关的怪物包括一只小蜘蛛和两只大蜘蛛。直接杀掉小蜘蛛和大绿蜘蛛就可以了。你需要注意的是一只紫色的大蜘蛛。如果你不能集中火力并立即杀死它,范围内的玩家将被拉到蜘蛛巢穴中。除了阿巴顿之外,其他人基本上都会死。所以,这里的解决办法就是利用阿巴顿的大招来使用技能或者让队友被拉到阿巴顿或者军团的身后来移除他。由于需要杀死65个小蜘蛛卵囊才能达到目的,所以通常会用肉盾踩住它们,或者用分身踩住它们,然后快速杀死小蜘蛛。达到目标后就可以向boss冲锋了。蜘蛛女王并不难对付。它会召唤小蜘蛛,并且会有一个绿色圆圈投射到所有玩家身上。这时候你一定要尽量分散,不然就会被小蜘蛛打死。建议把这个boss拉出巢穴慢慢杀掉。

如果此时双头龙使用A杖,还有另外一种非伤害性的战斗方式。站在巢穴最远端的楼梯上,放大动作。 boss不会进入战斗。大招大概3-4cd后,boss就会被拦住。他一动不动就被烧死了。击败蜘蛛女王并救出大胖后,继续前进进入下一关。

第六幕:埃莫克神庙

进入寺庙后,难度又上升了。这一关的地形非常狭窄,地面上会有方形的凸形机关。一旦被踩到,就会启动机关射出箭矢,瞬间杀死还在路上的玩家。地形不好,难免会踩到陷阱的地方,一定要按顺序协商通过。除了意外机关之外,还有一个看起来像不死龙和鸟的小怪物,这是一个巨大的威胁。他会远程释放出大范围的毒雾,数秒之内就能致人死亡。这一关的目标是收集宝藏。如果有一条获取宝藏的路径LOA,你可以打开大陷阱并前往那里获取宝藏。其他玩家没必要一起去那里增加风险。收集到6个宝藏后,前往boss处,踩下四个机关,召唤双boss。这时候就可以更新一波装备了。队伍里应该有玲珑心赤甲、法杖、大电之类的装备。一共有两个boss。召唤结束后,除了神灵之外的所有人都撤退,然后使用诅咒以集中火力杀死其中一人。 BOSS会用飞锤敲击地面,增加彼此的生命值。当两者同时存在时,就会出现一些混乱。建议两人将其他人风筝在脚下,杀掉其他人。一个死亡后,另一个会增加全屏AOE技能。你可以选择同时击杀BOSS,也可以选择让LOA吸引一个BOSS的仇恨。其他人会先集中注意力攻击对方BOSS,然后用精湛的动作躲避其余的人。 BOSS的AOE。

第七幕:卡拉宝之路

杀死双胞胎后,进入护送关卡。对话前,如果你有钱,可以买一双鞋和一个鞋垫扔给NPC。这个级别相对容易。只要注意血蓝和NPC的血量,一路A就可以了。暴民的情况非常简单。唯一需要注意的是后排射箭的风行者一定要及时穿墙消灭掉,否则NPC死了游戏就会失败。到达终点后,您将进入下一个场景。

第八幕:卡拉波荒原

这一关需要杀死8个巨型暗夜刺客和4个巨型半人马。半人马的杀怪技能基本相同,而且移动速度非常缓慢。小心不要被风筝杀死。对于小强来说,看着地上的土包,提前布置好自己的技能,免得直接站在自己面前,这并不是什么难事。同时,攻击好怪物也不难。此外,你还可以在这张地图上找到隐藏的卡尔商人,他可以在10秒内打开各种装备和道具并以原价出售。 (这基本上就是农钱的最后一张图了)建议在这里组合最终的法宝。杀死足够多的目标后,前往北部哨所,准备发动最后的攻击。

PS:本关卡的宝箱里有几率发现小甲虫。只要攻击小甲虫,它们就会掉落金币,类似于暗月事件的赔钱等级。

第九幕:破碎峡谷

有了一套装备后,就开始带领自己的士兵进攻。目标是杀死3名队长。建议此时用人力刷新。有了魔法服装的支持,这一关就轻松多了。你可以通过避开弹射圈到达最终目的地。

第10幕:莱兹克的要塞

当你来到本次战斗的最后一个商店时,你需要购买6格神装,同时吃掉银月。刷新可以放置在额外的方块中。四个人站在机械装置上打开最后一扇门。如果有方块的话可以买几个。假眼。最后一个boss,神庙守卫莱兹克,是一个沙王模型,有着类似的强化技能。他有三件装备,跳刀,林肯湿婆。总共分为三个阶段。

钻地阶段:连续使用穿刺技能,同时穿插跳刀和湿婆。基本上很难有机会输出。这个阶段玩家需要做的就是集中精力使用多种技能,避免造成人员伤亡。

埋沙阶段:Boss被埋在沙子里,变得隐身,周围有一圈风和追踪玩家。也基本没有输出的机会。

地面阶段:此时,boss会出现数次平A,然后开始扩张。大家尽量远离boss,免不了要使用吹风机或者BKB来保命。

然后boss会再次进入地下并露出尾巴来召唤小怪。这是最佳输出时间。小黑负责清理小怪,巫医和双头龙则输出BOSS。注意不要贪图输出。几个循环后,boss倒地,第一章结束。

在最终boss中你需要注意的主要就是隐藏技能。此外,摇动尾巴也会造成伤害。别站在他身后。如果出现减员,一定要尽快BKB或者用大招救人。否则选择其他情况会直接毁掉游戏(谁知道我经历了什么)。装备方面,小黑主要用A杖和大电来清小怪。法系思路是诅咒+大根是对抗boss的主要输出。至于救生道具,由于推杆买不到,所以只有BKB和风杖可供选择。空灵刀也许是个好道具,但实际上并没有最佳的装备。一个明确的计划,在注重团队装备的同时保证输出是目前比较合适的选择。

尖端:

一开始,你可以出售芒果枝和路上捡到的其他东西。

大魔杖可以快速积累积分,毫无疑问是前期第一神器。

方面和绿鞋有时可以创造奇迹

定位非常重要。只有不死,才有DPS。

与boss战斗时有几率掉落专属圣物。达到一定等级后就可以在下一场比赛中直接使用它们,变相降低了游戏难度。

神殿机制可以用来秒杀小怪

LOA必须手动打开!

地面的宝箱是友方单位,可以使用飞鞋获取

克隆斧可以复制开路宝珠,甚至可以开门。

SF点盒可以加灵魂

跳刀和推棒无法购买。迈达斯金最初可以购买,但后来被取消。

在某些地方插入守卫可以更轻松地杀死小怪

泥之战整张地图据说比DOTA2普通地图大16倍

所有卷轴和卡尔的座位

特殊道具

这些是《破淤之战》的核心橙色物品!

除了DOTA2中现有的装备之外,这款RPG中还有特殊的掉落道具供玩家使用。 3种属性书永久增加基础属性3点,小怪随机掉落。宝箱来自神秘商人卡尔,可以生产各种物品,与地图上发现的宝箱类似。剩下的就是被称为遗物的道具,它们与玩家绑定,可以在后续回合中再次使用。小怪、boss、宝箱都会掉落(核心橙),达到一定等级后可以使用并占用装备槽。部分圣物的效果可以与现有装备的效果叠加,比如CD减少、恢复、伤害增强等。拥有合适的圣物可以稍微降低游戏难度,提高通关成功率。

圣物清单:

全能信条等级要求:3 装备效果:+15% 经验增益

湮灭坠饰等级要求:4装备效果:主动:幽灵-免疫物理攻击,但额外承受50%魔法伤害+5全属性

陆修斯之爪等级要求:5装备效果:被动:攻击有40%概率造成撕裂+10力量+20攻击速度

暮狼毛皮等级要求:6装备效果:+5点护甲+35移动速度+15%闪避

长爪护符等级要求:8 装备效果:+4% 法术吸血鬼8% 冷却时间减少-8% 法力消耗

博格达格的肩带等级要求:10 装备效果:+10 护甲-50% 眩晕时间-30 移动速度

博格达格的幸运股等级要求:12 装备效果:被动:好运- 施放技能后,有25%几率立即刷新技能-200 法力上限-5 点智力+10 点法力恢复

博格达格的大棒等级要求:13装备效果:被动:碾压(仅限近战)-攻击速度减半,但你的攻击会在250范围内造成溅射和1秒眩晕效果+20力量+20攻击强度

蜘蛛印记等级要求:13装备效果:被动:蜘蛛光环-盟友获得攻击速度20/移动速度20%加成+15敏捷

邪恶之像等级要求:14 装备效果:被动-血契光环-盟友生命恢复+10。受到光环影响的单位将获得20%的吸血效果。吸血效果会平均分配给光环内的所有友方单位。

坚韧骷髅等级要求:15 装备效果:被动-祈祷光环:盟友获得+5法力恢复/10%冷却时间减少+15智力

守护者外壳等级要求:16 装备效果:被动:无法减速或纠缠+15 护甲+40% 魔法抗性

守卫之眼等级要求:17 装备效果:主动:石化凝视- 前方锥形区域内的敌人会变成石头并受到额外物理伤害+20全属性

艾莫克之鞋等级要求:18装备效果:+65移动速度+40攻击速度+10全属性

卡尔丁甲壳等级要求:20装备效果:被动:酸度恢复-所有魔法和生命恢复效果加倍,受到的所有伤害的33%将反射回攻击者身上+750生命值+750法力值

莱兹克之眼等级要求:21 装备效果:+15 全属性+15% 攻击力-15% 受到伤害+15 生命恢复+15 法力恢复

腐蚀毒素等级要求:23 装备效果:被动:腐蚀毒素——普通攻击会降低目标一定比例的护甲值。效果可以叠加。如果目标在此效果下死亡,它就会爆炸,对范围内的敌人造成伤害。每次攻击降低护甲10%,爆炸范围300,爆炸伤害300+150攻击力+25攻击速度

总体来说,第一章最后一个boss的实际难度比上次暗月活动中的黑卡要稍微低一些,不过组队通关比单纯守卫有趣多了,不过不太适合有这种情况的玩家对怪物技能不熟悉,手残的玩家。友好的。另外,整个第一章不能从中间开始。每次失败都得重新开始,非常耗时耗力。后续的三星级成就也比较困难,完美的成就还是需要玩家自己去开发,这里就不做过多的赘述了。

THE END