二战模拟游戏沙盘攻略手游,二战模拟游戏沙盘攻略手游版

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于二战模拟游戏沙盘攻略手游的问题,于是小编就整理了3个相关介绍二战模拟游戏沙盘攻略手游的解答,让我们一起看看吧。

有哪些关于欧洲二战的游戏,手游?

这里是喜爱游戏的小白

二战模拟游戏沙盘攻略手游,二战模拟游戏沙盘攻略手游版

二战是一次全球性的大规模战争,在这样的战争中自然少不了各种精彩的战争对局,而在游戏中,不管是即时战略,还是最起码的射击游戏,都能用到这一历史真实的主题,而且用的乐此不疲,因此也出了不少经典的游戏。今天小白就给大家带来几款以二战为背景的手游。

《世界征服者4》

《世界征服者4》是由EASYTECH制作的一款战争题材的策略战争手游。游戏涉猎的战斗范围非常广,不仅限于二战时期的欧洲,而是全球范围内的战役,作为一款战棋游戏,本作融合了经营,建造,外交等策略因素,拥有多样的兵种,极高的策略性,多样的玩法,是一款让玩家爱不释手的单机手游。

《勇往直前-盟军敢死队》

《勇往直前-盟军敢死队》根据经典即时战术游戏”盟军敢死队“改编而来,是一款二战为故事背景的硬核游戏,玩家控制一队敢死队员潜入敌军后方,完成一系列危险的任务。游戏相比原版,一定程度上的简化了操作,同时也降低了难度,不过关卡设计还是非常精妙的,玩家需要多动脑子才能通过,同时游戏非常友好的提供了即时存档功能,让容易卡关的玩家也能经过多次尝试通关。

《二战风云2》

二战时期舰载机没有GPS全球定位,那么是如何返回航母的呢?

二战时期的舰载机导航十分原始,想要在茫茫大海中找到航母十分困难,平时训练的时候一般都是用无线电导航,但是并非所有的舰载机东拥有大型无线电机器一些中小型战斗机是携带不了的,这时候,就需要有一个轰炸机当领航员,这种情况一直到二战末期夜视系统装配到舰载机上,才彻底改掉了大型空战用轰炸机带路的尴尬局面。

在作战的时候,为了保证安全,不受敌机的骚扰母舰都会保持无线电静默这时候也只能通过肉眼来寻找,返航的飞机在母舰处于无线电静默的时候,只能靠离舰船时留下的坐标在那里前后左右到处寻找,航母的最高速度也就是30节,一般就在这个坐标范围内100里周围寻找,母舰在出发时会告诉飞行员,母舰在之后大概是前进还是后退,飞机返航时就朝着那个方向寻找,如果找到了,就可以通过有信机标和着舰高度炫光指引降落。

白天可能还好点,到了晚上根本分不清是敌方的还是自己一方的航空母舰,中途岛海战时,美国飞机因为天色已晚,当时的战斗局势又十分紧张,母舰不仅需要保持无线电静默,而且灯光还要管制,飞机即便找到了航母,也无法着舰。

1942年,五月珊瑚海海战的时候,就有日本飞行员长岛崎重带着飞机把约克城当做自己的母舰,因为美国和日本航母所使用的起飞降落灯光信号一样,这帮糊涂蛋和约克城联系上了,还很日本式的回旋下降准备在美国飞机队列里准备降落,结果被美国人发现,击毁了其中一架,其他的则四散奔逃。

二战期间敌我双方要在大洋上彼此发现航母是非常困难的,因为没有海上预警雷达,没有gps定位,雷达在当时处于初级阶段,所以舰船上基本没有。中途岛海战美日双方要找到对方航母只有靠舰载侦察机搜索海面,通过目视的方式找到对方,日本舰队就是被美舰载机先期发现并引导轰炸机群提前对其进行攻击才导致山本五十六在这场战役中彻底失败

侦察机传来发现地方航母的信息,这时在甲板待命的舰载机全部升空,奔向敌方航母而去。而后攻击完成以后再返回航母,细心的网友发现当时的导航非常的简陋,可没有现在的GPS那么人家到底是怎么找到航母的呢?

当时尽管没有GPS定位系统但是无线电导航技术已经趋向成熟,不知道大伙儿发现没有,舰载机上面都有一根环形天线。此天线就是用于无线导航的天线,由于环形面与信号方向垂直是信号最强而与信号方向平行时最弱,因此可以通过这个特性可以测得信号的方向。航母会发出导航信号,舰载机利用此天线测得信号的方向,只要沿着信号的方向就可以找到航母了。

要是由于特殊情况需要无线电静默同时自身的无线电损坏的话就只能采用最古老的航位推算法了。通过自身携带的地图外加起飞时的位置和飞行的距离和方向有时甚至是敌方航母的位置可以推算出一个自己的大概的位置,知道大概位置以后可以飞回预定的汇合点搜索航母了。通常情况下舰载机起飞时飞行员会被告知航母的速度和行驶方向,飞行员可以根据这个信息大概推算出航母的大概位置。

综上所述,在过去没有卫星定位的时代舰载机飞出以后想要找到航母只能靠笨办法,要是无线电可以使用的话用无线电导航或者定位,要是无法使用的话就不得不只用和大航海时代一样的定位方式了。

实际上目前的航空母舰舰载机也是不会使用GPS来定位寻找航空母舰的,因为航空母舰在训练或者部署的到时候并不是固定在某一个位置,显然使用GPS是无法找到航空母舰的。航空母舰的第一次大规模的运用就是发生在第二次世界大战期间,而和美国的航空母舰对垒就是日本,美国和日本在太平洋上进行了人类历史上第一次航空母舰大战,最后日本以失败而告终。

对于第二次世界大战的时候来说,航空母舰舰载机要找到航空母舰是需要通过几个步骤的,首先需要确定航空母舰大概的位置,这个是需要通过航图的确认来进行的,另外在航空母舰上会发射相应的无线电信号,战斗机根据这些无线电信号的方向可以大概确定航空母舰的位置。

在第二次世界大战的时候,战斗的作战半径是不大的,作为螺旋桨战斗机本身需要携带众多的鱼雷或者炸弹,因此燃油携带量也是受到限制的,所以基本上会在无线电通讯覆盖的范围之内作战。而且当时的作战不是少数战斗的出击,而是大批战斗机的集群作战。在第二次世界大战期间无线电罗盘就被发明了,所以大海中是会找到航空母舰的。

就算现在的航空母舰在使用的过程中也是需要发射无线电信号给舰载机进行导航的,因为仅仅凭借舰载机自己的GPS也是只能确定自己的位置而已。在航空母舰的使用中会事先规划好舰载机的降落的区域,这个在作战任务的时候已经进行了沟通,这就是一个粗略的位置,因为航空母舰的速度是比不过战斗机的,所以战斗机在完成任务之后可以飞抵大概的位置,当然在这过程中是会有无线电联系的。

为什么说是刘公岛上的青楼摧毁了北洋海军?

甲午之败,国殇之痛,国人迄今为止,仍然耿耿于怀,痛惜当年貌似亚洲最强北洋海军在海战中的不争气,连续被日本海军和陆军所击败。

最终,北洋舰队竟然落得一个全军覆没的下场,满载排水量7670吨的亚洲第一大舰中的定远号铁甲舰,在刘公岛港口自沉;镇远号铁甲舰,则被日本海军联合舰队所俘虏,成为侵略者的战利品。

黄海海战失败,仅战损了数艘排水量2000余吨包括致远号在内的巡洋舰,以及其他数艘排水量千吨以下的炮舰,并未真正动摇整个舰队的根基,定远号、镇远号这两艘被日本海军联合舰队围殴中弹累累亚洲最强的水面舰艇仍然完好,大可组织力量在海上继续和日本海军联合舰队放手一搏。

但北洋舰队最高指挥层却被吓破了胆,一味地只打算保存舰队实力,将所有军舰都龟缩在刘公岛军港内,不敢主动出击,只有被动挨打。

此外,最主要的原因是清廷陆军毫无斗志,驻守海岸炮台的清军在日本陆军军刺冲锋面前一触即溃,让日本陆军掉转缴获的德制克虏伯火炮,猛轰刘公岛军港内的北洋海军舰只,导致北洋海军腹背受敌。

在外海布满日本海军联合舰队的战舰,突围无望的北洋海军,在舰队司令丁汝昌服毒自尽,其他舰长也纷纷拔枪自戗背景下,众龙无首的舰员,彻底丧失了抵抗意志,战舰自沉的自沉,投降的投降。

对北洋舰队全军覆没,李鸿章痛心疾首地说,“十年以来,文娱武嬉,酝成此变。”北洋海军在甲午海战中惨败,确存在有军纪废弛等原因,刘公岛上的青楼摧毁了北洋海军,显然是将脏水泼到了战败的北洋海军将士身上。

刘公岛,扼守渤海,素有“东隅屏藩”之称,山东半岛东端威海湾湾口,是一个弹丸小岛,面积仅有3.15平方公里,是北洋海军的诞生地,也是北洋海军在甲午海战中全军覆没的国殇之地。

据考证清末文人李锡亭,是刘公岛上有青楼的始作俑者,在其小册子《清末海军见闻录》中记载:“海军军官生活大都奢侈浮华,嫖赌是平常事。刘公岛上赌馆、烟馆林立,妓院有七十余家。”

其实,弹丸之地的刘公岛,即便被开发成军港时,也只是一个只有数十户渔民的小渔村,并未设置李锡亭所说的什么烟馆、赌馆和妓院,军队毕竟是有严明纪律的,那容得下赌博、抽大烟和嫖娼。

所谓刘公岛的青楼纯粹是清末文人瞎编的东西,根本不靠谱。

在清末文人李锡亭所编写的《清末海军见闻录》里确实提到过刘公岛上有青楼七十多家。而李锡亭是谢葆璋的幕宾,谢葆璋曾经担任过“来远”舰大副,所以很多人对此说法深信不疑,并当做北洋水师军纪腐败的证据。

然而李锡亭出任谢葆璋幕宾是在甲午战争以后,在此之前他从未去过刘公岛。因此李锡亭的说法并不一定就是准确,需要根据其他史料来加以分析。

刘公岛上的清代建筑大多得到了保存,而这些建筑当年的用途大多有明确记载,并不存在有充当青楼的记载。而且除了李锡亭一家之言外,在《文登县志》等地方志中也并没有提到刘公岛有烟花巷柳。

甚至威海卫的青楼也是在英国租借威海以后才得到发展,在威海卫的北门外出现了一个比较集中的红灯区。不过即使如此,也总共只有十三家而已,共有姑娘三四十人,和七十多家也相差甚远。

所以很明显,李锡亭的说法只是为了证明北洋水师存在严重的腐败行为而捏造的。而在当时类似的东西不少,比如在“定远”舰炮管上晒衣服啦,丁汝昌大敌当前还和小妾饮酒作乐啦,北洋水师覆没以后丁汝昌畏罪驾驶军舰潜逃等等。

这些大多是一些根本不懂海军不懂洋务的文人凭想象在那臆想出来的东西而已,不用太当真。

到此,以上就是小编对于二战模拟游戏沙盘攻略手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于二战模拟游戏沙盘攻略手游的3点解答对大家有用。

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