pubg ump45(pubg新枪mk12)

昨晚,PUBG测试服务器迎来重大更新,增加了新枪械和新关卡,并调整了部分枪械的平衡性。以下是本次更新的详细内容。

各位玩家大家好!

pubg ump45(pubg新枪mk12)

第26轮更新中,信号枪作为稀有物品更新至公开比赛。在本次更新中,我们将根据玩家的宝贵反馈对信号枪进行调整。本次更新后,《生存通行证3:外卡》将上线!新的使命已经开始,我们怎能停滞不前!

希望大家积极参与本次测试,并提出宝贵的意见和建议。该补丁将在测试完成后更新至官方服务器。

新枪械:MP5K

首先要给大家介绍的是MP5K,一款只能在维寒迪使用的轻快冲锋枪(SMG)!

MP5K是一款便携式冲锋枪,仅在维寒迪中刷新。

维寒迪地图中原本刷新的Vector将被MP5K取代。

MP5K拥有900RPM的高射速,是一款抗后坐力极佳的枪械。

MP5K基础伤害为33,可配备所有配件(战术枪托、各种弹匣、枪械配件、放大镜、各种握把、激光瞄准器等)。

生存通行证3: 外卡

为期10周、超过60种各种奖励的《生存通行证3:百搭卡》正式开始。更新后的生存通行证3拥有可以测试每个玩家实力的任务内容,并且可以更方便地确认游戏中任务的进度。我们期待您的体验!

通行证时间表:

北京时间3月27日10:00至6月5日正式服务器维护前

(共10周)

功能改进

您现在可以在游戏中实时查看任务状态。

游戏过程中您可以随时按P键确认任务进度。 (由于数据需要实时反馈,可能会有几秒的延迟。)

任务优化

每日任务: 每天可以领取并完成3个新任务。每天最多可以更换3个任务,未完成的任务会在日期结束时消失。

每周任务: 每周可以领取并完成10个新任务。每周最多可以更改5 个任务,未完成的任务将在一周结束后消失。

添加了新手任务来介绍PUBG游戏中的各种功能。

增加了挑战任务来确认每个玩家的枪法实力。

有5个与枪械相关的任务(Tommy Gun、BerylM762、S686、UMP45、M16A4)。完成任务后可以获得每支枪械对应的皮肤。

特色奖励

添加新面孔和发型作为免费奖励。

添加背包皮肤。

玩家每次通行证等级提升都会获得门票奖励,可用于兑换商店内的道具和随机钥匙。

豪华通行证和升舱券

豪华通行证: $9.99

我们将为购买豪华通行证的玩家提供额外的钥匙来打开东伊兰格尔警官的宝箱。

发售时间:北京时间3月27日10:00至6月5日正式服务器维护前

升级道具

5级优惠券(4.99美元)、20级优惠券(17.99美元)、30级优惠券(24.99美元)

发售时间:北京时间3月27日10:00至6月5日正式服务器维护前

防范措施

为了防止游戏中更改语言与任务信息内容发生冲突,我们将游戏语言设置为无法在游戏中更改。

生存头衔系统第3 季

在Beta 第2 赛季期间,我们收到了玩家的重要反馈。这次,在生存称号系统第三赛季开始之际,我们还为您带来了全新的奖励系统。还包括与您在Beta 第2 季中获得的头衔相关的奖励。希望大家能够以全新的心情迎接即将到来的生存称号系统第三赛季。

Beta 第2 季奖励

第二季奖励发放开始日期北京时间: 2019.03.27 更新维护后,第二季奖励将发放给获得新手及以上称号的玩家。玩家将根据他们获得的生存头衔获得赛季奖励。

奖励按顺序发放,预计最迟1天内完成。

如果您在赛季奖励公布后1天仍未收到奖励,也请联系客服中心。

若有人在比赛期间通过违反运营政策的不当行为获得生存称号,我们将按照相关运营政策采取限制使用、回收赛季奖励等措施。

生存称号系统第三季赛程表

季前赛:北京时间3月20日至3月27日

第三季开始日期:北京时间3月27日

改善生存点(SP)平衡

在第二季测试中获得的生存点数(SP)将被软重置。

我们已将玩家的意见反映到游戏中,并增加了生存点数(SP)的赚取量。

全新奖励系统

与Beta 第2 季不同,玩家现在每次升级时都会收到可在票券商店使用的黄色票券。

与生存通行证3:外卡中的黄票为同类型票,可同时使用。

原来的SP信息按钮已被称号奖励按钮取代,您可以通过该系统获得升级奖励。

完善内容

之前用于指示生存称号等级的图标已从星号更改为罗马数字(V、IV、III、II、I)。

在您参与的游戏完全结束之前,系统不会更新您的记录。因此,如果你中途死亡并退出游戏,你的SP和记录信息可能会不一致,直到游戏结束。

您可以通过赛季页面查看第三赛季的称号奖励物品。

游戏玩法

各种枪械的平衡调整

M16A4

连发模式下的初始后坐力略有降低。

减缓了各个范围之间的伤害减免速度,提高了远距离交火的效率。

M16A4现在可以配备侧瞄准镜和战术枪托。

矢量基础伤害从34 减少到31。

未来Vector将使用9毫米子弹,基础弹匣存储容量由13/25改为19/33。

UMP45

原来的UMP9将改为使用0.45ACP子弹并更名为UMP45。

未来UMP将使用0.45ACP子弹,基础弹匣容量由30/40改为25/35。

枪械的音效将更加真实。

MK47 突变体

战术枪托现在可以在Mutant上组装。

战术枪托可以减少后坐力恢复所需的时间和武器晃动的程度,还可以略微提高肩射射速和机瞄精度。

各种配件的平衡调整

手枪和冲锋枪(SMG)的配件类别已合并。

将霰弹枪与Win94和Kar98k弹药带合并到同一个配件中。

手枪式枪械现在可以安装在全息瞄准具上。

将安装与手枪兼容的小型全息瞄准镜。

游戏平衡调整

急救箱已调整。使用急救箱恢复体力时,不再立即恢复75生命值,而是在2秒内缓慢恢复。

减少了受到攻击(Aim Punch)时全身晃动的问题。

为了让车辆更容易用作掩护,改进了手榴弹在特定情况下的伤害机制。

但不同车辆的评判标准是不同的。

道具刷新平衡调整

整合配件后,我们将降低的道具刷新率平均分配到所有道具上,并在此基础上小幅提高了枪械、防具、恢复道具等较为重要的道具的刷新率。

由于米拉玛、萨诺、维寒迪在保持原有地图特性的情况下提高了刷新率,因此刷新率不会因此而调整。

根据玩家的反馈,我们重点关注武器——,增加了Erangel道具的刷新量和刷新率。

我们将重点提升玩家获得物品的有效性,并进行相关的平衡性调整。突击步枪(AR)、精确射手步枪(DMR)、轻机枪(LMG)、冲锋枪(SMG)等主要武器的刷新率总计提高了约41%。

信号枪平衡调整

我们研究了玩家对于之前通过26号更新公告加入到公版游戏中的信号枪道具的诸多意见,基于这次内部讨论,我们最终对信号枪的整体平衡性做出了决定。修订。

删除用户界面/用户体验

移除了小地图和大地图上的信号枪图标

删除了其他玩家成功召唤空投时显示的系统消息

不少玩家表示,信号枪发射成功后在小地图和大地图上显示信号并在屏幕中央通过消息提示的系统与PUBG追求真实和战术竞技的方向不符。考虑到提示与普通补给箱的差异太大,并且考虑到玩家认为提示不够必要,我们决定删除这两个元素。

音量调节

信号枪补给箱运输车高度由原来的350m调整为500m。

调整信号枪召唤运输机的音量

增加了信号枪的同时,运输机投下补给箱的频率也增加了。这样做的一个副作用是,很多玩家反映飞机的声音太大,阻碍了游戏的进度。为此,我们调整了运输机的飞行高度和体积,提高了信号枪召唤的飞机的飞行高度,并降低了其噪音。

调整刷新平衡

修改后,全地图平均仅刷新3把信号枪。

信号枪召唤的补给箱补给由单排/双排2套调整为1套。

从游戏平衡的角度出发,我们将玩家认为信号枪的加入会对原有战术竞技模式造成太大改变的意见反映到了改动中,并大大降低了信号枪对游戏的影响。首先,为了让游戏中寻找信号枪对玩家来说成为一种非常特殊且难得的体验,我们大幅减少了信号枪的数量。并且修改了每局游戏中可以召唤2个补给箱和3架防弹吉普无人机的设置,使得这两种补给品各只能召唤2次。四排模式信号枪补给箱内的补给物品(随机武器、3级护甲、随机枪支配件、随机恢复物品、吉利服)由各2套调整为仅1套。单排和双排模式只有一套,所以供货内容没有调整。

我们希望通过这次平衡调整,信号枪能够更好地融入战术战斗模式,成为一种非常特别的游戏体验。当然,一如既往,我们希望您对更新内容给予我们更多反馈。如果您有什么意见或建议,请留言。

调整各部位受到攻击时的伤害系数

手臂受到冲锋枪(SMG)攻击时: 120% 125%

躯干受到狙击枪攻击时(SR): 110% 150%

侧瞄准镜和放大镜用户界面的改进

增加了新的UI,改善了玩家在枪械上突然带着侧瞄准镜和倍增器进行战斗时,无法判断自己装备的是侧瞄准镜还是倍增器的情况。

默认设置下,配备放大镜时准星显示为“+”形状,配备侧瞄准镜时十字准线显示为“X”形状。

完善了刮擦音效

枪支

手持武器和背负武器时,会分别发出不同的刮擦音效。

无论是什么型号的枪,都会发出同样的刮擦声。

手枪、近战武器和除燃烧弹之外的其他投掷武器不会发出刮擦声。 平衡音量

背包、衣服、枪械的刮擦音效范围和音量均相同。

由于衣物的音效很容易被周围的其他音效所掩盖,因此其可感知的范围会比背包/枪支的要小。

根据角色的速度,可以听到的刮擦音效的范围和音量会相应变化。

速度越快,听觉范围越远,音量越大。

刮擦声的范围比脚步声的范围要小。

地图

为了准备2019 年4 月在伦敦举行的PUBG Classic :Face-It 全球峰会活动,宣传海报可以在Sano 和Vikendi 地图中查看。享受游戏的同时,也去看看海报吧!请各位玩家多多关注。

佐野

4个区域(河静、天堂度假村、拜南、新兵训练营)附近的电线杆上张贴了海报

维汉迪

维肯迪随处可见涂鸦,沃尔诺瓦和多布罗梅斯托也有新的面板

用户界面/用户体验

全面改进PC设置菜单的UI

系统菜单、设置、团队管理页面的设计全面改进。

改进了按ESC键后显示的系统菜单界面。

在设置菜单中添加了与每个选项相关的说明和预览图像,允许您预览各种设置。

团队管理中新增调整团队成员数量的功能。

增加了新的按键引导界面。

完善店铺

调整了预览中显示的角色和武器的轴线,使其看起来更自然。

无论游戏内武器的尺寸如何,修改预览中的武器尺寸都会尽可能保持一致。

套装预览过程中,点击武器以外的其他道具时,“查看详情”选项被隐藏。

回放

由于播放功能版本更新,之前版本的播放无法播放。

在播放编辑器中导出视频时,将其修改为仅包含游戏内的声音,并尽可能避免混合其他声音。

新增精彩播放功能。

回放时选择一名球员观看比赛时,按H键可连续查看该球员的精彩比赛。

入选选手亮点如下:

当杀死或击倒其他玩家时;

当玩家被淘汰时;

当玩家的生命值小于5并逃离蓝圈时;

当玩家成功捕获小鸡时;

表现

优化网络信息UI渲染逻辑,提高FPS。

优化录制和播放系统的逻辑,小幅提高游戏中的FPS。

皮肤道具

纪念《绝地求生》抢先体验版两周年,免费提供帽子皮肤。

该物品可以在推荐页面和物品页面获取。

领取时间:北京时间3月27日至4月24日,官方服务器维护前

以下商品将于3月27日发售

游击队-PP-19野牛

中国主播专属皮肤

East Erangel警官箱将停止销售,并分为随机箱。

定制竞赛

删除了观众系统保存位置功能的基本值(默认)。

删除了原来使用Ctrl+Num数字键移动到某些位置的设置。

保存特定位置的功能可以继续像以前一样使用。

使用方法:在相应位置,自由视角下,按Ctrl+Num数字键保存。

在上述“游戏玩法”内容的基础上,对自定义游戏选项进行了如下修改。

集成冲锋枪和手枪配件选项。

集成Kar98K 和猎枪带选项。

在选项中将UMP9更改为UMP45。

选项中的颊托(M416、Vector)改为枪托(冲锋枪、步枪)。

选项中添加了新枪MP5K。

本土化

社区玩家积极参与翻译工作,为了回报这种热情,游戏中添加了爱尔兰语。衷心感谢所有为游戏发展付出努力的热心玩家。

游戏语言中添加了爱尔兰语。

修复BUG

地图

佐野地图中,在铁制地面上行走时,会出现与材质不符的脚步声。

在萨诺地图中,当攀爬某个物体时,存在角色卡在天花板上无法移动的问题。

传统的

改进了表情机制,修复了某些表情动作会导致视线穿墙的问题。

修复旁边有车辆时开关门的问题。

修复了特定条件下视线穿墙的问题。

修复了用燃烧弹造成死亡时杀死第一个造成伤害的燃烧弹的问题。

修复了烟雾弹在特定条件下可以看到人物轮廓的问题。

修复了蹲弩侧身使用时只有屏幕移动但未触发侧身动作的问题。

修复了网络环境较差的情况下从行驶中的车辆跳下不会造成伤害的问题。

修复了射击模式设置为自动时,按特定步骤换枪时枪变成单发的问题。

修复了使用野牛冲锋枪奔跑时改变射击模式时手部动作不自然的问题。

修复了QBZ配备加长快装弹匣时弹匣不在弹匣内的问题。

修复了空投遇到障碍物时无法正常落地的问题。

修复了角色被击倒时强行关闭游戏客户端导致角色无法复活的问题。

修复了玩家之间看到的空投位置不一致的问题。

修复重复开关静音和语音聊天时掉帧的问题

修复了开启小地图动态缩放选项时乘坐运输机着陆时无法放大和缩小小地图的问题。

修复了大厅衣柜中出售两件以上已穿过的衣服时,所穿过的物品会被移除并更换的问题。

修复了观看比赛时重复使用PageUp和PageDown键导致只有部分玩家可以观看比赛的问题。

修复OB视角第一人称镜头ADS抖动较强的问题

修复视频播放时点击调整时间栏无法移动的问题。

修复了模具中出现梅花韩服帽子和运动衫型夹克的问题。

修复了角色颈部分割线的问题

修复僵尸模式下部分角色头发出现异常线条的问题。

THE END