各位玩家大家好,
我们即将开始新地图Sanhok(原名“Code:SAVAGE”)的第三轮测试。本轮测试不设人数限制。每一位购买了PUBG游戏的玩家都可以通过在游戏库中安装新的“PUBG:实验服务器”客户端来参与测试。
在正式开放新地图之前,我们还有一些改进工作要做。所以我们还是需要每一位玩家的参与和宝贵的意见。请给我们您的反馈意见。
以下是本次测试的详细内容,请参考。感谢您在每一次考试中的关心和支持。
测试日程
测试开始日期:北京时间5月11日上午10点
测试结束日期: 北京时间5 月14 日晚上7 点
支持方式
北美、欧盟、AS : 单人/双人/小队模式,TPPFPP
更新内容
现在我们的新地图将被称为Sanhok!地图新名称的词源请参见我们的相关公告。
游戏体验
和正式服一样,我们也调整了新地图的武器平衡和道具刷新率(请参考第12轮更新公告)
- 增加了新的枪械SLR和新的武器配件。以下是我们对桑霍克的道具掉落率进行的额外调整。
- 增加掉落物品数量- 调整AR掉落平衡
o 增加了AR 掉落数量
我。略微降低了M416的掉落率,但掉落总数与之前相同
二.提高了M16A4、AKM 的掉落率- 现在空投箱中只会掉落3 级头盔
-地图上不会掉落狙击枪的加长快速弹匣和加长弹匣
-略微降低了突击步枪加长快速弹匣的掉落量
- 3级头盔和3级防弹衣将100%从空投箱中掉落。玩家现在可以在登机前找到并扔掉苹果。改进了轰炸区(红圈)的机制
- 现在轰炸区(红圈)不会出现在安全区(白圈)的中心。
- 当蓝圈和安全区(白圈)非常接近时,轰炸区(红圈)和安全区(白圈)的部分区域会通过这种变化偶尔重叠,而安全区(白圈)的外侧圈)将变得更加危险。详情请参考以下图片示例:
车辆
添加了许多不同颜色的摩托艇
洞穴周围新增了摩托艇和摩托车停放区。
用户界面
一些地区的名称已更改。新名称如下:
【新地图区域名称,由你决定! 】活动,
得票数最高的名称是“天堂酒店”,但出于法律原因,我们最终选择了类似的名称“天堂度假村”
地图
我们在地图上添加了4 个新区域: - 洞穴
- 坦邦
- 拉卡维
-那康
并且,为了突出Sanhok地图的主题,我们改进了一些区域:-Bhan,位于岛屿中部
- 废墟,位于岛的西部
- 采石场,位于岛中心附近
- 码头,位于岛的东南部
- Monnai,位于岛的东北部
- 训练营,位于岛中部
-天堂度假村,位于岛的东北部
Bug修复
修复了攻击效果显示异常的问题
修复部分区域移动时掉帧和声音异常的问题
修复了受到攻击时屏幕过于晃动的问题
修复了某些建筑物和物体穿过模具的问题
修复小地图仅显示100米以内区域的问题。现在玩家可以看到周围200米范围内的区域。
已知问题(正在调查中)
在FPP模式下,玩家跳过等待区偶尔会阻止玩家上飞机,直接飞向飞机的最终位置。
玩家或玩家武器在死亡重播期间间歇性隐形
观看模式和死亡回放时,使用放大镜时屏幕出现异常。
有时其他玩家会在游戏中以僵尸的形式出现
小地图上的蓝色圆圈指示器会间歇性地不同步。
桑霍见!
PUBG社区和开发团队