dnf复仇者连招顺序图(dnf复仇者连招顺序表)

1.11.14韩正复仇者联盟改版介绍

预计国服将在5月下旬更新,内容将会非常丰富。这里我们只选取重点,主要有以下三点:

dnf复仇者连招顺序图(dnf复仇者连招顺序表)

1.半魔改版:爆炸伤害融入一次睡眠,固定为15%。对于中国服务器的玩家来说,所有技能都包含x级降低6.1%。在此基础上,本次版本增强的技能有:复仇之刺、末日之轮、恶魔之握、审判、末日浩劫、永恒陨落:混沌弑神,其余包括x级的技能均被削弱;

2.技能形态优化:

恶魔之握的表演时间加快;毁灭打击由3级伤害改为2级伤害,并且无需蓄力即可产生后续燃烧伤害,加快施展速度;二决由冲锋型技能改为附加输入型(简单来说,施展时间大大缩短);

3.错误修复:修复逆刚度。

总结:技能总百分比提升6.0%,等级x伤害降低6.1%,爆发输出增加,长期战斗伤害几乎不变甚至降低。技能形态得到了极大的优化。10s技能全黑,爆发不再是墨。反向刚度的修复对于电脑和网络较差的玩家来说是个好消息。扁平x输出能力得到了极大的提升。

二。技能数据及推荐点

充满国服特色,没有白金徽章和时装上衣,默认技能1~85+1。

三。15s伤害模板

模板参考韩服15s排行榜,选择全TP地狱之门和4TP恶魔之拳奖励积分。技能数据为1~85+1后的数据,buff倍率以全职业buff改版后90技能攻击为准。考虑到国服有连续回合,5秒足够四叔打x6回合,所以平x回合数由4回合改为6回合。

从伤害分布可以看出,第二次睡眠、第一次睡眠、平均(伤害与第一次睡眠水平挂钩)的比例约为45%。难道四叔是最受初二睡困扰的职业?

温馨提示:改版后,黑掉所有技能仅需10秒。宠物技能可以完美覆盖。组合的顺序不固定。不过还是建议把威力和强攻的顺序安排在比较靠前的位置,保证威力和威力的最后一击。攻击的燃烧伤害可以添加到宠物奖励中。

四。盔甲的选择

具有国服特色,所选称号,12套宠物,229强基,95布甲重甲配95ss饰品,皮光板甲穿越饰品,特殊装备95a+套。15秒伤害适用上面的模板。默认不破招,体现爆发能力。x级伤害反映了耐力。由于x级很容易接破招式,所以列出了不可破招式和破招式的比较。攻击速度是考虑技能等级后的最终攻击速度。

THE END