婉儿怎么飞天啊(婉儿怎么飞天教学视频)

上官婉儿的新皮肤上线,评价褒贬不一,但不管怎样,短时间内她应该会颇受欢迎。毕竟即使评价不好,但也还是超越了狄仁杰的毕凡令。不过很多玩家还在纠结,不明白婉儿飞行的逻辑,为什么有些人可以行走、闪现、转身。因此,本文旨在为新手玩家提供一个易于理解的指南。

关于婉儿的飞行逻辑,本文不涉及玩法和功能,仅讨论连击。事实上,婉儿的飞行逻辑,在杀招的解释中已经说的很清楚了。只要在冲刺过程中击中敌方单位,或者使用主动技能(技能一、二)的手势,就可以在三秒内继续冲刺。如果你连续击中目标或手势,你可以在连续冲刺最多五次后飞上天空。

婉儿怎么飞天啊(婉儿怎么飞天教学视频)

婉儿可以使用自己的技能、敌方英雄、野怪和敌军作为冲刺目标,所以婉儿飞上天空的规则其实只有一个,那就是避免踏空。

然而,飞行并不意味着它会造成损害。婉儿的主要伤害来自于笔势的冲击伤害。21技能连击中,需要两个技能汇聚到目标上才能造成高额伤害。同样的原则也适用于终极招式。当冲刺过程中身体与敌方英雄发生碰撞,并且移动正好穿过时,伤害会最高。

只用大招就可以起飞,不需要任何小技能。你可以在混乱中随意飞行,但也可能会被杀死。如果单个英雄命中率较高,也可以起飞,但伤害会较低。同时,它也将无法从撞击中获得大量的血液恢复,并且可能无法维持飞行时间。

注意:你只需要踩敌人或做手势四次即可。第五次,可以向任意方向移动,直接起飞。

为什么走路的步子越来越大?

想要斩断婉儿,只有两个办法。一是踏空,既不击中敌人,也不踩笔。另一种是大招持续时间结束后不收费。大招发动的那一刻,左方向键不再是移动键,而是控制大招方向的键。她的大破机制意味着,如果她在冲锋过程中脱靶,普攻锁定敌人的自然移动效果不会受到影响。

因此,当敌人在你的输出范围之外时,你可以使用普攻锁定敌人近身,然后进行连击。当然,你也可以直接使用技能闪现,这是一个高级操作。

约翰逊的触发规则

普通攻击第三次触发强力。另一种方式是终极攻击击中笔势后触发强力。所以理论上一套技能可以触发多次强拉,但实际上时间有限,最多只能打两次,比如133a233a或者233a133a。

根据技能形式的不同,衍生出多种连招方式。

终极一击击中。无论是冲锋的瞬间还是最后,婉儿的连击都可以进行曲线冲刺,即向前冲锋的第二阶段冲向侧面,或者是后退触发第二阶段。有时候,为了防止对方造成太大伤害而无法起飞,可以先就地叠加两层手势,然后大闪冲进人群,造成少量的冲击和伤害。飞行伤害。

由于二技能的移动速度较慢,最多只能击中四次才能起飞。当目标始终处于二技能的中心路径时,仅此连击就可以造成满额伤害。

婉儿的连击不限于1、2招,全看情况。这也是婉儿的难处。每个人在训练中都会掌握基本的连击,但在紧张的情况下做出明确的判断是最困难的。掌握了最基本的连招后,就可以利用闪现快速冲到后排。可以将二技能放在远处,然后冲锋闪现,及时到达目标位置,让敌人措手不及。你可以选择先攻击,也可以使用133连击接近敌人,然后使用2技能和大闪现造成终结伤害。

总结:婉儿的连招千变万化,但核心机制却始终如一。只要你掌握了核心机制,剩下的就看你的操作技巧了。有些人觉得左手招式很难操作,但熟能生巧,练习这个英雄并不像看起来那么难。相比露娜、元歌等英雄,婉儿其实要简单一些。关键是你有没有继续修炼的决心,因为前期确实很难。

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