dota2 1号位火女(dota2火女混搭)

万众期待的TI终于开始了。目前,游戏的平衡已经趋于稳定。每个位置都有大量的英雄选择。个别英雄可能只是游戏中众多选项之一,但它们在路人战斗中非常有用。这次推荐的得分最高的英雄也是如此。

火系少女莉娜,长手一姐,有着自己的AOE控制力和极强的爆发能力。自从最近版本发展到4号位后,她就成了无脑首选。另外,她前段时间还用过4号位。我在火女这个位置上得到了很多积分,所以我想出了这个指南。

dota2 1号位火女(dota2火女混搭)

一、定位

火女自古以来就是人气中单。她以强大的线上压制、充足的AOE、中路猛烈的爆发而闻名。因此,在最近的版本之前,大多数情况下,火女都会被默认选为中路英雄。不过,丰富多彩的英雄玩法也是《DOTA》游戏的乐趣所在之一。当人们把它当作辅助时,发现火女这个女英雄打4的能力也非常好。因此,本文将分别从2号位和4号位的角度来分析火女在当前版本中的打法。在进入具体的操作细节之前,我们先从英雄定位的角度来深入了解一下英雄的本质。

官方对火女的描述是:极其致命且容易死,她可以毫不费力地杀死任何一个孤独的傻瓜。每次施法都会获得攻击速度,她使用火焰和闪电的力量来消灭敌人,确保没有人能抵挡她的攻击。

从上面的文字我们也可以看出,火女是官方指定的脆皮超爆款。她拥有游戏中最强的单体输出技能之一——神斩。结合基本功,她的瞬间爆发极高。他是一个日常英雄,但他也是一个大软体,这与大多数合法英雄(蓝胖子!)没有什么不同。

二、优势

但不同的是,这些法系英雄从头到尾可能很难与很多硬汉抗衡,但对于1级火系女孩来说却并不完全如此。他们出去学T(2技能轻攻阵)。火女有着比较雄厚的网络资本。 7秒的CD和1.6秒的控制可以让任何对抗火女的英雄长时间处于控制状态。另外,670码的自然攻击范围是游戏中攻击范围最长的1级英雄。

这也解释了火女在当前版本成为T0级别第四位的原因之一。超远的攻击距离可以保证自己对线阶段的安全,同时最大程度的压制敌方两个英雄在线。配合神出鬼没的2技能,可以说是有着十足的压制力。这也是一个可以用普通攻击在线杀人的英雄。

从初始属性来看,1级火女的身材其实还可以,常规移动速度290,标准血量600,除了惊人的攻击距离之外,4.7的护甲也让人眼前一亮。相对于天怒凤凰这样的0A英雄和狮冰女这样的常规1A辅助来说,火女的线上生命值已经相当不错了。

三、缺陷

接下来说一下火女这个英雄的缺陷。

1.外皮酥脆。每个火女玩家都有过被队伍带走的经历,而且可能经常会发生……火女过了对线期后,身体就没有优势了。 2.2的力量成长和1.8的敏捷成长简直低得离谱,不足以支撑它的生命值和护甲。

2、腿短。不仅290的移动速度并不出众,火女还是一个逃跑技能为0的英雄。它具有强大的爆发力和AOE,但需要做出一些牺牲。火之少女有4个技能。除了被动的移动速度加成小和2技能控制不稳定之外,没有任何逃脱的办法。我们还可以从英雄面板中看到火女。爆炸达到了三星,但逃逸却是0星。尤其是在高端游戏中,几乎所有人都会出招躲T,一旦转身使用技能,往往控制不了别人,反而减慢了自己的逃跑速度……

3、害怕生气。所有腿短的英雄都害怕他。

4.A棒之前很怕BKB。在火女出阿哈利姆神杖之前,是没有办法对付BKB的。火女被BKB打到脸上,实在是太烦人了。

5、2号位只需要装备,但4号位缺乏团战能力。如果火女是中单,她会受到个人能力和个人节奏的极大影响。一旦她倒下,河水就会决堤。她的装备落后,从上到下极容易被抓。但4号位缺乏一定的团战能力,无法推塔。能力也不是很令人印象深刻。我们可以对比4号位置的骨术和Gungun ——。骨术有一根棍子。在团战中,Gungun可以用他的无魔法大招来回控制,同时减速和缴械。火女什么都没有,所以很依赖打酱油。个人入场时机和定位技巧;与此同时,火女还缺乏先发制人。比赛中期,中单还可以。 4号位的火女可以躲在树林里先手。如果她用风杖击中先动者,就意味着投降。拯救生命的唯一方法.

以上5点是火女这个英雄比较明显的缺点。除了这些英雄因素之外,一些场外因素也限制了英雄火女胜率的提升。比如基础操作练习,吹风T连续两轮,需要一定程度的稳定连接。熟悉和实践。一个非常著名的例子就是TI5CDEC失去冠军。看过比赛的人都知道,这和中单打不中拉希克的T,以及接普攻和技能的站位有很大关系。节奏等等,玩好火女需要注意的地方有很多。所以,火女是最典型的大师级英雄。我们在游戏中的胜率面板上也可以看到,火女的分数越高,分数就越高。胜率越高,但即使在非凡的比赛中,火女的胜率也只有48.8%,这与中单火女的容错率较低有很大关系。

正是因为这一系列缺陷导致的英雄问题,在目前的版本中,即使在排位赛中选中了火女,默认的位置也是4号,这样不仅不能充分发挥优势火之少女的力量,同时也防止敌人被击败。由此看来,扬长避短可以说是更为科学的做法。对于新手玩家来说,控制火女这个英雄并不容易。想要用它来增加积分,就需要平日里大量的练习。不过对于大多数非特技的玩家来说,如果不玩中单的话,火女其实还是蛮好用的。多T团战时控制效果不错,还有一定的爆发和输出。只要你有线上优势,然后跟着大哥喝汤就完事了。

四、 分路与出门装

最近版本的首发装备也有类似的思路,基本都是以支持属性在线压制为主。不同的是,2号位更注重早期战斗力。常规属性首发装备比较“毒瘤”,需要打酱油喂树; 4 由于前期中路优先的问题,1号位更加注重补给。

上图为位置2的外出装,下图为位置4的外出装。请注意,外出装并不是一个固定的想法。上面和下面的图片都是常规的外出着装创意。它们仅供参考。有时候可以根据阵容适当调整,比如火女随从刚刚被带到劣势路,就已经带满了补给。如果优势线上的敌方英雄很软,可以考虑牺牲一些补给来带一个减甲球;同样,如果敌人是短腿英雄,可以考虑带上毒球用来压制对线;或者如果对面英雄中有天怒这样的英雄,出去的时候也可以带上大魔杖卷轴,吃完赏金符直接合成大魔杖。外出时可以更加灵活。

我们来说说4号位火女的分支问题。4号位火女对于近战英雄的压制特别厉害。同时,达到2级并学会了3级技能被动后,压制1和2是没有问题的。大多数情况下,我们默认跟随3号位,走下线,但如果阵容非常由于1号位的个人发育和节奏处于不利地位,在某些情况下,由于1技能的冷却时间和范围控制较短,我们可以选择与5号位换线或直接去3号位。能力,火女团3是其实很强大。

五、加点

火女的奖励积分比较有趣。 2号位和4号位可以说是有着完全不同的加分点。相同的是,所有火女的技能都比较大,龙断优先。该技能提供超远距离AOE和极强的输出,是所有火系少女前期的核心技能。

有两点不同。第一点,目前顶级火女的加点方式是前期2技能只升1级。优先达到炽魂3技能,然后是2技能。第四个位置是使用炽魂。灵魂等级上限为1,优先使用2技能。请注意,所有4级火系女孩都会学习T,无一例外。

第二点是人才。下图是常规2号位火女的天赋加点示例。2号位火女可以右左左左,但是4号位火女全部可以一左一右,天赋点非常固定。

六、 对线

对线方面的2号位就不说了。让我们先做基础工作。我主要说一下4号位,火女。 4号位火女的最强点是在对线阶段。如果她在对线阶段表现出色,那么她获胜的几率就会增加20%,所以一些细节是必须考虑到的。

对线阶段有两点需要特别注意:

第一点就是2技能光击阵的施展问题。能不能打T人,决定了火女的上限。双T对于顶火女孩来说很常见,而且永远不会失败。弱小的火女无论如何T都打不到人。一旦玩了,等级差距自然就会拉大,所以这里有一些T-man的想法和高端先进技术。

尾击光击阵:敌人尾击时施放光击阵,稳定眩晕输出。你可以选择最后一击敌人或被控制。如果能在击晕敌人的同时抵挡剑就完美了。一组操作。

压制光击阵:当敌方生命线低于己方,且确定自己有击杀能力时,向前压制敌方阵地。敌方英雄不可避免地会撤退以补给或逃跑。此时,直接攻击敌人后方移动,以光击阵,实现稳定命中。

刺刀光攻阵:当敌方A与我方面对面时,我们直接将光攻阵投向距离我方位置稍近的敌方英雄。大多数情况下,都能稳定命中。原理是英雄有转弯速度问题。一般来说,当面对对线阶段的敌人转身时,光击阵的施法延迟就会结束。另一种衍生应用技巧是要求队友出售,然后我们进行控制和反击。这样的话,T二就会很轻松。

暗影光击阵:隐藏在树林里或者阻挡暗影T人,敌人没有准备,可以轻松击中(参考下图)。

反手光击阵:队友控制技能后,跟着光击阵走,就不说了。

高级技,思路很简单,用S键取消光击阵压制敌人的移动,然后再使用光击阵或者压制敌人的CS。该技术通常是敌方英雄在2-3次CS后使用的。在光攻阵之后使用。大多数情况下,敌人都会对我们的轻攻阵有所戒备。这时候通过投掷技能很容易失手。如果线上控制不住队友,那就压制移动,然后用T,会更科学,也可以简单地用来干扰敌方英雄的最后一击,拖延他的发育。

第二点是普通攻击压制。线上普通攻击是消耗血量的关键。卡斯林卡普通攻击拉动阴影的技巧在之前的攻略帖子中已经多次提到过。此外,火女还拥有攻击范围超远的优势。这样会更难吸引小兵的仇恨,所以我们可以在这方面做文章。对线阶段,火女除了常规消耗和压制外,还可以在右键或A之前增加与小兵的仇恨距离700码,对敌方英雄时,最少3次免费命中。此时,如果己方士兵的生命值刚刚低于三分之二,只要你的生命值充足,即使被三个近战士兵碰着,你也无法后退。如果敌人想要最后一击,肯定需要敌人的近战小兵不断消耗我方小兵的生命线,但是所有敌方小兵的生命线都在我们身上,所以只要对手贪婪,我们就会无限抽A,一旦敌方英雄生命线下降到一半生命值时,T可以借助队友普攻轻松带走,收集击杀就像喝汤一样。

以上两点也是四号火女对线期的核心技能。只要掌握好,多种四号绝活都是轻而易举的。请注意,对线阶段的四号火女不要乱扔,也不要扔到空中。龙斩或者轻击阵不仅会轻易摧毁己方三号位的最后一击,还会打乱兵线。除非有明确目的,否则优先控制蓝色,并用普通攻击压制。

七、节奏

4号位火女节奏的基本思路比较简单。优先突破车道。查看状态时可以看到敌方中路英雄游走。当敌人打酱油开始行动时,你也需要提前就位。这3款不仅适合辣妹,也适合所有酱油。然而,说起来容易做起来难。只有大量的训练才能找到“自己的完美节奏”。

这里重点说一下火女中期的节奏。当前版本中,4号位火女的第一件大件通常是以太镜或风之杖,前者的优先级高于后者。游戏中期,如果有风杖火女大招,可以考虑带个有输出的队友单独开雾抓人。不然最好带个控,拿后手秒打人。一般来说,火女一套技能之后就差不多完成了。几秒钟后,所有队友都会跟着她的队友战斗,否则她会考虑立即逃跑。

八、发育

火女最理想的发展情况是得到5号位的全部支持,并完全靠自己去发展,争取给球队多一个2号位。不过大多数情况下,4号位的火女还是得帮忙做一些辅助工作。如果敌人是隐形的,她甚至可能需要一起炸开双眼。无论什么情况,火女都是一个需要大量经济的第四个位置。除了常规的网络经济和舔敌人丛林的血之外,就是火女的中期帮助哥哥或者帮助自己囤积矿物了。最好的开发思路,火女拥有超远的普攻范围和两个远程非定向AOE技能,拉野矿石非常简单。比如辐射三角区域,53秒普攻拉古人,54秒普攻或者轻攻阵,龙破斩拉上中场。人们向河边走去,一次两个荒野。

再比如天慧的下野火锅位,54下中野,55左野,一次性双野也是非常容易的。如果开树,甚至可以拉出左打野,一次可以收集3波野怪,只要囤野2到3次,经济就可以快速增长。

九、装备选择

位置2的火女会使用平常的装备,相风杖,隐刀,或者只是光鞋飞行并切换到其他装备。我们重点说一下4号位的火女,目前4号位的火女大部分都是用秘法将以太镜变成A杖等装备。目的是增加他们的施法距离并增加他们的生存能力(手长)。有利于救命),后期大部分情况都会转为纯合法输出。不过这种打法对个人能力要求很高。这里提供一个思路,供新人朋友参考。秘法之后可以考虑梅肯,然后转用微光推,加强个人的生存能力和救援能力。梅肯可以使用以太币。 Ken出来后加一,微光推后加输出,队伍节奏感十足。这种玩法比较简单,无需动脑子。当你刚接触火女或者处于不利的境地时,它特别有用。当然,如果没有减重的话,4号位的火女也可以利用体力流路线,把自己打到2号位。根据具体情况做出判断。

十、细节与尾声

这篇攻略到这里就基本结束了,最后再讲一些细节。

1、当前版本中,2号位的火女很容易被针对,所以即使要战斗,也不建议选择1。相反,4号位的火女更加万能。只要有就可以点击,尽量拖延你的大哥。位置的选择可以帮助大佬减少目标数量;因为她有单手控制能力,所以她可以在网上占据主动,救人。火女可以搭配一些远程3号位,比如风行、死灵法师等,一定要搭配火星、半人马、马等肉核。当然,和肉芯混合的效果肯定不会差。

2、4号位的火女也是典型的CD打法。在游戏中期,她有能力抛出一套技能。如果她没有技能,就先远离,以保证自己的生存。火女不像其他英雄那样直接扔出一套技能就完事了。是的,火女的攻击会如潮水般一波又一波地袭来,所以切入非常重要。在大多数五人组中,并不需要火女打头阵。当敌人有狼人、虚空等英雄时,除非有人需要,否则尽量躲在后面看戏或者保持最远的距离来投掷技能。这其中还包括像BKB的黑鸟、女王等英雄,因为如果上去的话,可能会死于未知的AOE。

4.对于4号位的火女来说,在应对沉默或者DOT技能时,莲花在大多数情况下都比风杖要好。前者至少可以帮大哥涨高面子。类似的想法也是可行的。这是直升机队颁发的勇气勋章。

最后,上次有同学问我文章中的配件组合,今天就简单介绍一下。头饰为法师炽魂(146),颈部为火种之翼肩(4.3),手臂为火种灵焰(146)。 0.8),龙铸荣耀腰带(2.5),魔法师炽魂是比较贵的宝物,其他的都很常见。看C5一套的话,153就可以买到了。好吧,下次再见!

THE END